Borderlands: The Pre-Sequel: "No Such Thing as a Free Launch" (Claptrap Gameplay Deutsch)
Borderlands: The Pre-Sequel
Beschreibung
Borderlands: The Pre-Sequel ist ein Ego-Shooter, der die Lücke zwischen den beiden Hauptspielen der Borderlands-Reihe schließt und auf dem Mond Pandora, Elpis, und der Hyperion-Raumstation spielt. Das Spiel konzentriert sich auf den Aufstieg von Handsome Jack vom Hyperion-Programmierer zum skrupellosen Bösewicht, was die Erzählung der Serie vertieft. Es behält den charakteristischen Cel-Shading-Stil und den skurrilen Humor bei und führt neue Gameplay-Elemente wie die geringe Schwerkraft und Oz-Kits zur Sauerstoffverwaltung ein.
Die Nebenquest "No Such Thing as a Free Launch" in Borderlands: The Pre-Sequel ist ein Paradebeispiel für den einzigartigen schwarzen Humor und die tragikomischen Elemente des Spiels. Die Mission führt den Spieler zu Cosmo Wishbone, einem exzentrischen Musiker, der davon träumt, seine eigene Symphonie per Satellit im Orbit zu verbreiten. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, die notwendigen Komponenten für CosmOS Rakete, die "Excelsior", zu beschaffen.
Der Weg dorthin ist gespickt mit den typischen Herausforderungen von Borderlands. Zunächst muss ein Flussregulator aus einem Gebiet voller Banditen und feindlicher Verteidigungsanlagen geborgen werden. Danach wird ein Flugdatenschreiber von Tony Slows erworben, der eine makabre Sammlung von Trümmern spektakulärer Raumfahrtkatastrophen besitzt. Diese "Führung" bietet eine düster-komische Betrachtung von Misserfolgen in der Raumfahrt, bei der Tony die Geschichten hinter verschiedenen Wracks mit offensichtlicher Freude erzählt.
Der letzte benötigte Gegenstand, ein Gyroskop, erfordert erneut den Kampf gegen lokale Gegner. Mit allen Teilen kehrt der Spieler zu Cosmo zurück, nur um festzustellen, dass Energiefähige Shugguraths den Start gefährden. Nach deren Eliminierung beginnt der Countdown. Die Rakete startet, und für einen kurzen Moment scheint CosmOS Traum wahr zu werden.
Doch die Realität von Borderlands schlägt gnadenlos zu. Kurz nach dem Start werden CosmOS musikalische Übertragungen von den Piratensender-DJs Boom und Rang gekapert. In seinem verzweifelten Versuch, das Signal zu verstärken, überlastet Cosmo das System, was zu einer katastrophalen Explosion führt, die ihn auf groteske und urkomische Weise das Leben kostet. Die Belohnung für den Spieler ist ein einzigartiges elektrisches Gewehr und die dunkle Ironie, dass die einzige Möglichkeit, seinen Lohn zu erhalten, darin besteht, CosmOS verkohlte Überreste zu durchsuchen. Diese Mission verkörpert perfekt den Geist von Borderlands: Ambition führt zu Desaster, und der Spieler profitiert davon.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 10, 2025