Bereit zum Angriff | Borderlands: The Pre-Sequel | Als Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Ohne Komm...
Borderlands: The Pre-Sequel
Beschreibung
Borderlands: The Pre-Sequel ist ein Ego-Shooter, der als erzählerische Brücke zwischen dem ursprünglichen Borderlands und seinem Nachfolger, Borderlands 2, dient. Das Spiel spielt auf Elpis, dem Mond von Pandora, und der umliegenden Hyperion-Raumstation und beleuchtet den Aufstieg von Handsome Jack, einem zentralen Antagonisten aus Borderlands 2. Das Spiel taucht tief in Jacks Verwandlung vom scheinbar harmlosen Hyperion-Programmierer zum megalomanischen Bösewicht ein, den die Spieler lieben zu hassen. Durch die Fokussierung auf seine Charakterentwicklung bereichert diese Folge die übergeordnete Borderlands-Erzählung und bietet den Spielern Einblicke in seine Motivationen und die Umstände, die zu seiner teuflischen Wendung führen.
Der Pre-Sequel behält den charakteristischen Cel-Shading-Grafikstil und den schrägen Humor der Serie bei und führt gleichzeitig neue Spielmechaniken ein. Eines der herausragenden Merkmale ist die Umgebung mit geringer Schwerkraft auf dem Mond, die die Kampfdynamik erheblich verändert. Die Spieler können höher und weiter springen, was den Kämpfen eine neue vertikale Dimension verleiht. Die Einführung von Sauerstofftanks, sogenannten "Oz-Kits", versorgt die Spieler nicht nur mit Luft zum Atmen im Vakuum des Weltraums, sondern führt auch strategische Überlegungen ein, da die Spieler ihre Sauerstoffwerte während der Erkundung und des Kampfes verwalten müssen.
Eine weitere bemerkenswerte Ergänzung des Gameplays ist die Einführung neuer Elementarschadenstypen, wie zum Beispiel Kryo- und Laserwaffen. Kryo-Waffen ermöglichen es den Spielern, Feinde einzufrieren, die dann mit nachfolgenden Angriffen zerbröselt werden können, was eine befriedigende taktische Option für den Kampf hinzufügt. Laser bieten eine futuristische Variante des bereits vielfältigen Arsenals, das den Spielern zur Verfügung steht, und setzen die Tradition der Serie fort, eine Reihe von Waffen mit einzigartigen Attributen und Effekten anzubieten.
Der Pre-Sequel bietet vier neue spielbare Charaktere mit jeweils einzigartigen Fähigkeitsbäumen und Fertigkeiten. Athena die Gladiatorin, Wilhelm der Vollstrecker, Nisha die Gesetzeshüterin und Claptrap der Fragtrap bringen unterschiedliche Spielstile mit, die auf verschiedene Spielerpräferenzen zugeschnitten sind. Athena zum Beispiel benutzt einen Schild sowohl für Angriff als auch für Verteidigung, während Wilhelm Drohnen einsetzen kann, um im Kampf zu helfen. Nishas Fähigkeiten konzentrieren sich auf das Schusswaffen-Gameplay und kritische Treffer, und Claptrap bietet unvorhersehbare, chaotische Fähigkeiten, die Teamkollegen entweder helfen oder behindern können.
Der kooperative Multiplayer-Aspekt, ein Grundpfeiler der Borderlands-Serie, bleibt eine Kernkomponente und ermöglicht es bis zu vier Spielern, sich zusammenzuschließen und die Missionen des Spiels gemeinsam zu meistern. Die Kameradschaft und das Chaos von Multiplayer-Sitzungen verbessern das Erlebnis, da die Spieler zusammenarbeiten, um die Herausforderungen der rauen Mondumgebung und der vielen Feinde zu meistern.
Narrativ untersucht der Pre-Sequel Themen wie Macht, Korruption und die moralische Ambiguität seiner Charaktere. Indem er die Spieler in die Schuhe zukünftiger Antagonisten versetzt, fordert er sie auf, die Komplexität des Borderlands-Universums zu betrachten, in dem Helden und Schurken oft zwei Seiten derselben Medaille sind. Der Humor des Spiels, beladen mit kulturellen Anspielungen und satirischem Kommentar, sorgt für Heiterkeit und kritisiert gleichzeitig die Gier von Konzernen und Autoritarismus, wobei er reale Probleme in seiner überzogenen, dystopischen Kulisse widerspiegelt.
Obwohl der Pre-Sequel für sein fesselndes Gameplay und seine narrative Tiefe gut aufgenommen wurde, gab es auch Kritik an seiner Abhängigkeit von bestehenden Mechaniken und seinem wahrgenommenen Mangel an Innovation im Vergleich zu seinen Vorgängern. Einige Spieler empfanden das Spiel eher als Erweiterung denn als vollwertige Fortsetzung, obwohl andere die Möglichkeit schätzten, neue Umgebungen und Charaktere innerhalb des Borderlands-Universums zu erkunden.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Borderlands: The Pre-Sequel die einzigartige Mischung aus Humor, Action und Erzählung der Serie erweitert und den Spielern ein tieferes Verständnis eines seiner ikonischsten Bösewichte vermittelt. Durch seinen innovativen Einsatz von Schwerkraftmechaniken, eine vielfältige Besetzung von Charakteren und eine reiche erzählerische Kulisse bietet er ein überzeugendes Erlebnis, das die breitere Borderlands-Saga ergänzt und bereichert.
In der Veröffentlichung von *Borderlands: The Pre-Sequel* aus dem Jahr 2014 verfügt der Charakter Wilhelm der Vollstrecker über keine spezifische Fähigkeit namens "Lock and Load". Dieser Titel entspricht jedoch einer Mission im Spiel. Für Spieler, die eine Fähigkeit suchen, die die "Lock and Load"-Philosophie von verbesserter Kampfbereitschaft und Feuerkraft verkörpert, ist die Fähig...
Published: Nov 05, 2025