Der Sentinel - Endbosskampf | Borderlands: The Pre-Sequel | Als Claptrap, Walkthrough, Gameplay
Borderlands: The Pre-Sequel
Beschreibung
Borderlands: The Pre-Sequel, ein Ego-Shooter aus dem Jahr 2014, fungiert als erzählerische Brücke zwischen den originalen Borderlands-Titeln und ihrem Nachfolger. Entwickelt von 2K Australia in Zusammenarbeit mit Gearbox Software, spielt die Geschichte auf Elpis, dem Mond von Pandora, und der umliegenden Hyperion-Raumstation. Das Spiel beleuchtet den Aufstieg von Handsome Jack, einem zentralen Antagonisten in Borderlands 2, und schildert seine Verwandlung von einem scheinbar harmlosen Hyperion-Programmierer zum größenwahnsinnigen Bösewicht, den die Spieler lieben zu hassen. Durch die Fokussierung auf seine Charakterentwicklung bereichert das Spiel die übergreifende Borderlands-Geschichte und gewährt Einblicke in seine Motivationen und die Umstände, die zu seinem Wandel führten.
Der Kampf gegen den finalen Boss, The Sentinel, ist ein Höhepunkt von Borderlands: The Pre-Sequel. Diese Begegnung, die in der mysteriösen Vault auf Elpis stattfindet, ist in zwei Hauptteile unterteilt: der Kampf gegen The Sentinel in seiner ersten Form und dann gegen seine kolossale Gestalt, den Empyrean Sentinel. Zuerst muss die massive Schildbarriere von The Sentinel dreimal durchbrochen werden, bevor sein Gesundheitsbalken angegriffen werden kann. Jedes Mal, wenn sein Schild fällt, setzt der Boss eine mächtige Bodenattacke ein, die mit einem Sprung ausgewichen werden muss. Seine Angriffe entwickeln sich durch verschiedene Elementarphasen, beginnend mit Eridium, dann Feuer und schließlich Kryo, wobei er seine Waffen und Fähigkeiten entsprechend anpasst. Nach dem dritten Schildbruch wird The Sentinel verletzlich und die Spieler können seine Lebenspunkte dezimieren.
Gerade als man glaubt, die Oberhand gewonnen zu haben, verwandelt sich The Sentinel in seine wahre, gigantische Form: den Empyrean Sentinel. Diese neue, dreiphasige Schlacht erfordert, dass die Spieler nicht nur Schilde, sondern auch die Gesundheit des Bosses in jeder Phase angreifen. Wichtig ist, dass Schaden nur durch das Zielen auf seine aktive, vordere Maske zugefügt werden kann. Die Phasen des Empyrean Sentinel sind von Eridium-basierten Angriffen, gefolgt von elektrisierenden Attacken, die das gesamte Arena-Terrain gefährlich machen, und schließlich von korrosiven Auswürfen geprägt. Jede Phase stellt neue Herausforderungen dar, von Gravitationskontrollmechanismen bis hin zu Flächenschaden, die strategisches Vorgehen und schnelles Reagieren erfordern. Für eine noch größere Herausforderung gibt es auch eine Raid-Boss-Version mit deutlich erhöhter Schwierigkeit.
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Published: Nov 09, 2025