Kann mich nicht fangen! - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar
Rayman Origins
Beschreibung
Rayman Origins ist ein gefeiertes Jump-'n'-Run-Videospiel von Ubisoft Montpellier, das 2011 als Reboot der gleichnamigen Serie erschien. Unter der Regie von Michel Ancel kehrt das Spiel zu den 2D-Wurzeln von Rayman zurück und verbindet klassisches Gameplay mit moderner Technologie. Die Handlung beginnt in der Traumlichtung, die durch Raymans lautes Schnarchen gestört wird, was böse Dunkelkrallen anlockt. Rayman und seine Freunde müssen die Welt von der Invasion befreien und die Elektunen retten, die Wächter der Traumlichtung. Das Spiel besticht durch seinen einzigartigen Grafikstil, der auf dem UbiArt Framework basiert und handgezeichnete Kunstwerke wie einen lebendigen, interaktiven Zeichentrickfilm erscheinen lässt.
Innerhalb der Jibberish Jungle, der ersten Welt von Rayman Origins, bietet das Level "Can't Catch Me!" eine besondere Herausforderung. Dieses Level, das dritte in der Dschungelwelt, ist das erste seiner Art, ein "Tricky Treasure"-Level, bei dem es darum geht, eine flüchtende Truhe zu verfolgen. Voraussetzung für den Zugang ist das Sammeln von 25 Elektunen.
Die Prämisse von "Can't Catch Me!" ist simpel und doch packend. In einer scheinbar sicheren Höhle trifft der Spieler auf die Truhe. Sobald sie sich nähert, erwacht die Truhe zum Leben und beginnt eine rasante Flucht, untermalt von einem schwungvollen Bluegrass-Soundtrack. Das Level ist ein speziell konstruierter Hindernisparcours in einer höhlenartigen Umgebung. Spieler müssen über einstürzende Plattformen springen, stacheligen Blumen ausweichen und springenden Dunkelkralen entkommen. Strategisch platzierte Sprungblumen helfen dabei, große Lücken zu überwinden und mit der Truhe Schritt zu halten.
Der Erfolg in "Can't Catch Me!" hängt von Geschwindigkeit, Präzision und guter Erinnerung ab. Ein konstantes Sprinten ist unerlässlich, da jede Verzögerung dazu führen kann, dass die Truhe entkommt oder der Spieler von den vielen Gefahren des Levels getroffen wird. Raymans Helikopter-Fähigkeit ist hier eher hinderlich, da sie das Tempo verlangsamt. Stattdessen sind gut getimte Sprünge und ein flüssiger Laufrhythmus entscheidend für den Sieg. Das Level ist auf Geschwindigkeit ausgelegt, wobei ein einziger Fehler zu einem Neustart zwingt.
Nachdem der Spieler die gefährliche Höhle erfolgreich durchquert hat, kommt die Truhe zum Stillstand und kann geöffnet werden, um einen Schädelzahn zu erhalten. Diese Zähne sind entscheidende Sammelobjekte, da alle gesammelt werden müssen, um die geheime Endwelt, das Land der Lebenden Toten, freizuschalten. "Can't Catch Me!" liefert nicht nur den ersten Schädelzahn, sondern führt den Spieler auch auf spannende Weise in die "Tricky Treasure"-Herausforderungen ein und bereitet ihn auf die noch komplexeren Verfolgungsjagden vor, die ihn auf seiner Reise durch die Traumlichtung erwarten.
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Veröffentlicht:
Sep 28, 2020