Die Türme | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar
Kingdom Chronicles 2
Beschreibung
In *Kingdom Chronicles 2*, einem charmanten Strategiespiel mit Zeitmanagement-Elementen, schlüpfen die Spieler in die Rolle von John Brave, einem Helden, der sein Königreich gegen eine erneute Bedrohung verteidigen muss. Die friedliche Existenz wird durch die heimtückischen Orks gestört, die die Prinzessin entführt und das Land verwüstet haben. Das Spielprinzip ist einfach, aber fesselnd: Ressourcen wie Nahrung, Holz, Stein und Gold sammeln, Gebäude errichten und Hindernisse beseitigen, alles innerhalb eines straffen Zeitlimits, um optimale Ergebnisse zu erzielen.
Innerhalb dieses spannenden Abenteuers spielen "Die Türme" eine zentrale, wenn auch vielschichtige Rolle. Sie sind keine einzelnen, immer gleichen Verteidigungsgebäude, sondern vielmehr strategische Ziele und einzigartige mechanische Elemente, die den Spielfluss in verschiedenen Abschnitten maßgeblich beeinflussen. Sie dienen als Wegweiser und Herausforderungen, die den Spieler zwingen, über das reine Sammeln von Ressourcen hinauszudenken und taktische Entscheidungen über den Kartenkontrollpunkt zu treffen.
Ein herausragendes Beispiel ist das "Denkmal des Verteidigers" in Episode 11. Dieses Monument, oft als Wachturm bezeichnet, ist entscheidend, um einen "Nebel des Krieges" zu lichten, der die Karte verdeckt. Durch das Investieren von Ressourcen in seine Reparatur und seinen Ausbau wird nach und nach die Sicht freigegeben, wodurch wichtige Ressourcenpunkte und feindliche Stützpunkte aufgedeckt werden. Hier wird der Turm zu einem Werkzeug der Enthüllung und strategischen Vorausplanung.
Ganz anders verhält es sich mit dem "Totem des Lichts" in Episode 17. Dieser Turm fungiert nicht als Verteidigungsanlage, sondern als magische Quelle für Nahrung. In einer Episode, in der Nahrung knapp ist und die Fortschritte behindert, wird der Bau dieses Totems zur obersten Priorität. Nach seiner Fertigstellung sprießen Beerenbäume, die eine unerschöpfliche Nahrungsquelle darstellen und den Turm zu einem wirtschaftlichen Motor machen.
In anderen Episoden, wie etwa in Episode 23 oder 18, sind Türme als Schutz vor direkten Bedrohungen konzipiert. Sie werden errichtet, um wichtige Bereiche, wie Goldminen, vor feindlichen Angriffen zu sichern. Hier sind sie ein integraler Bestandteil des taktischen Schutzes, der erst dann eine wirtschaftliche Weiterentwicklung erlaubt, wenn die Verteidigung steht.
Selbst feindliche Türme, wie der "Schwarze Turm" in Episode 32, beeinflussen das Spiel. Diese stellen eine konstante Gefahr dar und erfordern die ständige Ausbildung von Kriegern und den Bau von Kasernen, um den Angriffen standzuhalten.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Türme in *Kingdom Chronicles 2* weit mehr sind als nur Gebäude. Sie sind vielseitige Elemente, die das Spielgeschehen bereichern, den Spieler vor neue strategische Rätsel stellen und die Fortbewegung durch die verschiedenen Level auf dynamische Weise gestalten.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Ansichten:
7
Veröffentlicht:
Feb 10, 2020