Borderlands
Λίστα αναπαραγωγής από TheGamerBay RudePlay
Περιγραφή
Το Borderlands είναι ένα υβρίδιο πρώτου προσώπου shooter και παιχνιδιού ρόλων που ξεχωρίζει χάρη στον άγρια πολύχρωμο, καρτουνίστικο καλλιτεχνικό του ρυθμό, το ανατρεπτικό του χιούμορ και την σχεδόν εμμονική του εστίαση στο loot. Αναπτύχθηκε από την Gearbox Software και κυκλοφόρησε αρχικά το 2009, το αρχικό Borderlands εμφανίστηκε σε μια εποχή που οι περισσότεροι shooters έτειναν προς τον σκληρό ρεαλισμό. Αντ' αυτού, η Gearbox έστρεψε τις δυνάμεις της στα cel-shaded γραφικά, τους εκκεντρικούς χαρακτήρες και έναν υπερβολικό τόνο που το έκανε να ξεχωρίζει από τίτλους όπως το Call of Duty ή το Halo. Η σειρά είναι πλέον ένα αναγνωρίσιμο franchise που περιλαμβάνει τέσσερις κύριες κυκλοφορίες – Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel, και Borderlands 3 – καθώς και spin-offs όπως το Tales from the Borderlands, το Tiny Tina’s Wonderlands, mobile tie-ins, και πολλαπλές καμπάνιες DLC.
Σκηνικό και αφήγηση
Όλα τα παιχνίδια Borderlands λαμβάνουν χώρα κυρίως στον άνομο πλανήτη Pandora ή στο φεγγάρι του, Elpis, όπου άλλοτε μεγάλες εταιρείες αναζητούσαν εξωγήινες κρύπτες που φημολογούνταν ότι περιείχαν τεράστιους πλούτους και τεχνολογία. Αφού οι εταιρείες αυτές αποχώρησαν, ο πλανήτης εγκαταλείφθηκε σε λεηλάτες, ληστές και κυνηγούς περιουσίας γνωστούς ως Vault Hunters – οι χαρακτήρες των παικτών. Οι ιστορίες δομούνται συνήθως γύρω από την αναζήτηση μιας κρύπτης, φέρνοντας τους κυνηγούς αντιμέτωπους με εταιρικούς τυράννους (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan), τοπικούς πολέμαρχους, και όλο και πιο παράξενες εξωγήινες ή υπερφυσικές δυνάμεις. Ενώ τα θέματα της απληστίας, της εκμετάλλευσης και της εταιρικής δυστοπίας διατρέχουν το υπόβαθρο, ο τόνος είναι σταθερά κωμικός, συνδυάζοντας slapstick με σκοτεινή σάτιρα. Χαρακτήρες όπως ο ανίκανος ρομπότ Claptrap, η σαδιστική αλλά γοητευτική Tiny Tina, και ο χαρούμενα κακός Handsome Jack έχουν γίνει αγαπημένοι των φίλων, εν μέρει λόγω της ευφυούς γραφής και της αξιομνημόνευτης φωνητικής ερμηνείας.
Gameplay loop
Το Borderlands καθιέρωσε τον όρο "looter-shooter". Τα όπλα δημιουργούνται διαδικαστικά από εξαρτήματα, οπότε κάθε όπλο μπορεί να έχει μοναδικά στατιστικά, στοιχειακές επιδράσεις, ακόμη και μηχανισμούς – για παράδειγμα, εκτοξευτές ρουκετών που εκτοξεύουν σπαθιά, ή τουφέκια που γίνονται πιο δυνατά καθώς τα ξαναγεμίζεις. Ο κατάλογος του παιχνιδιού διαφημίζει τακτικά "δισεκατομμύρια όπλα", και η σπανιότητα των όπλων χρωματίζεται, όπως στα MMORPGs. Η μάχη είναι γρήγορη και χαοτική, με έμφαση στο πλάγιο περπάτημα, τα κρίσιμα χτυπήματα, τη ζημιά χρόνου ανά στοιχείο, και, στις μεταγενέστερες εκδόσεις, ικανότητες κίνησης όπως το γλίστρημα και το αναρρίχηση.
Κάθε playable Vault Hunter ανήκει σε μια συγκεκριμένη κλάση και έχει μια ξεχωριστή ικανότητα δράσης. Η ανέλιξη επιπέδου προσφέρει πόντους για επένδυση σε τρία δέντρα δεξιοτήτων ανά χαρακτήρα, επιτρέποντας την εξειδίκευση σε DPS, υποστήριξη, ή έλεγχο πλήθους. Το co-op παιχνίδι – τοπικό split-screen ή online για έως και τέσσερις παίκτες – μεγεθύνει την εμπειρία επιτρέποντας συνδυαστικές δημιουργίες· για παράδειγμα, ένας παίκτης μπορεί να ελέγχει πλήθος εχθρών με Phasleocks Siren, ενώ ένας άλλος στοιβάσει bonus κρίσιμων χτυπημάτων με κλάση Sniper. Η σειρά πρωτοστάτησε στο απρόσκοπτο drop-in/drop-out multiplayer και στα συστήματα κλιμάκωσης, ώστε παίκτες διαφορετικών επιπέδων να μπορούν να ολοκληρώνουν ουσιαστικά αποστολές μαζί.
Εξέλιξη ανά επεισόδια
Το Borderlands 2 (2012) τελειοποίησε το gunplay, εισήγαγε καλύτερη AI, και παρέδωσε μια πιο συνεκτική αφήγηση αγκυρωμένη από τον Handsome Jack, ευρέως αναγνωρισμένο ως ένας από τους καλύτερους κακούς του gaming. Επεκτάσεις όπως το Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep – ένα in-universe επιτραπέζιο RPG – έδειξαν την προθυμία των δημιουργών να πειραματιστούν με συνδυασμούς ειδών.
Το Borderlands: The Pre-Sequel (2014), το οποίο χρονολογικά τοποθετείται μεταξύ του 1 και του 2, μετέφερε τη δράση στο φεγγάρι της Pandora, προσθέτοντας μηχανισμούς χαμηλής βαρύτητας και διαχείριση οξυγόνου, αλλά επικρίθηκε για την επαναχρησιμοποίηση στοιχείων.
Το Borderlands 3 (2019) διατήρησε την κύρια γοητεία της σειράς, εκσυγχρονίζοντας παράλληλα την κίνηση, προσθέτοντας νέους πλανήτες προς εξερεύνηση, και ενσωματώνοντας την κουλτούρα του livestreaming στους ανταγωνιστές του, τους Calypso Twins. Αν και κάποιοι επαίνεσαν το βελτιωμένο gunplay και το πλούσιο περιεχόμενο, άλλοι θεώρησαν ότι το χιούμορ ήταν λιγότερο ευφυές, και προβλήματα απόδοσης ταλαιπώρησαν τους πρώτους μήνες κυκλοφορίας του.
Τα spin-offs διαφοροποιούν τον τόνο και τους μηχανισμούς. Το Tales from the Borderlands (2014, Telltale Games) είναι μια περιπέτεια αφήγησης βασισμένη σε επιλογές που βαθαίνει το lore και εστιάζει στην αφήγηση αντί για τη δράση. Το Tiny Tina’s Wonderlands (2022) παίρνει την παρωδία RPG από το Assault on Dragon Keep και την επεκτείνει σε ένα πλήρες παιχνίδι, υιοθετώντας φανταστικά τροπάρια, ξόρκια, και διασταύρωση κλάσεων, διατηρώντας παράλληλα το loot gunplay.
Τέχνη, ήχος και χιούμορ
Η τεχνική cel-shaded συνδυάζει παχιές μαύρες γραμμές με ζωηρές παλέτες, δίνοντας στον κόσμο μια χειροποίητη αισθητική που κρύβει τους περιορισμούς του υλικού και δημιουργεί ξεχωριστές σιλουέτες για εχθρούς και όπλα. Οι μουσικές επενδύσεις συνδυάζουν Western twang, ηλεκτρονικά beats και industrial noise, ενώ οι φωνητικές ερμηνείες βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στην κωμική χρονική στιγμή. Η γραφή είναι φορτωμένη με αναφορές στην ποπ κουλτούρα, meta αστεία, και σπάσιμο του τέταρτου τοίχου, ωστόσο κάτω από την κωμωδία κρύβονται εκπληκτικά εύστοχα τόξα χαρακτήρων, όπως το τραγικό πάθος του Roland και της Lilith ή η δυναμική πατέρα-κόρης μεταξύ του Handsome Jack και της Angel.
Δημοσιεύτηκε:
Feb 02, 2020