Κεφάλαιο 10, Midtown | Stray | Walkthrough, Gameplay, Χωρίς Σχόλια, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Περιγραφή
Στο βιντεοπαιχνίδι *Stray*, ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο μιας συνηθισμένης γάτας που βρίσκεται παγιδευμένη σε μια δυστοπική, κυβερνοπάνκ πόλη, αφανή από ανθρώπους αλλά κατοικημένη από ευφυή ρομπότ. Με τη βοήθεια ενός ιπτάμενου ρομπότ-συντρόφου, ο παίκτης εξερευνά, λύνει γρίφους και προσπαθεί να αποκαλύψει τα μυστήρια της πόλης, αναζητώντας παράλληλα τον δρόμο προς τον "Έξω Κόσμο".
Το Κεφάλαιο 10, "Midtown", παρουσιάζει έναν ζωντανό, νέον φωτισμένο αστικό κόσμο, ο οποίος είναι ταυτόχρονα γεμάτος ζωή και νέους κινδύνους. Η περιοχή αυτή είναι μεγαλύτερη και πιο σύνθετη από τις προηγούμενες, προσθέτοντας στην ατμόσφαιρα της προόδου στην αναζήτηση του έξω κόσμου. Το κεφάλαιο ξεκινά στον σταθμό του μετρό, έναν χώρο μετάβασης που υποδηλώνει την πιο τεχνολογικά προηγμένη φύση του Midtown. Βγαίνοντας έξω, ο παίκτης συναντά έναν πολυσύχναστο κεντρικό δρόμο, γεμάτο φωτεινές πινακίδες και ένα κεντρικό άγαλμα με ολόγραμμα. Σε αντίθεση με τις προηγούμενες, πιο ασφαλείς περιοχές, το Midtown βρίσκεται υπό αυστηρή παρακολούθηση από drones Sentinel, προσθέτοντας ένα στοιχείο αγωνίας. Αφίσες καταζητούμενου για ένα ρομπότ με το όνομα Clementine είναι παντού, υποδηλώνοντας την σημασία της.
Ο κύριος στόχος είναι να εντοπιστεί η Clementine, η οποία μπορεί να προσφέρει βοήθεια για να φτάσει ο παίκτης στον έξω κόσμο. Ο παίκτης, ακολουθώντας φωτογραφίες και στοιχεία, διασχίζει την πόλη για να βρει το διαμέρισμά της. Αυτό περιλαμβάνει την πλοήγηση στην κεντρική αρτηρία, την αλληλεπίδραση με διάφορους κατοίκους ρομπότ και την ανάβαση σε ένα πολυώροφο κτίριο. Μέσα στο διαμέρισμα, ο παίκτης συναντά την Clementine, ένα επαναστατικό ρομπότ που σχεδιάζει να τροφοδοτήσει το παλιό σύστημα του μετρό χρησιμοποιώντας μια ατομική μπαταρία από το εργοστάσιο της Neco Corp.
Για να υλοποιηθεί αυτό το σχέδιο, ο παίκτης πρέπει πρώτα να επικοινωνήσει με τον Blazer, έναν συνεργάτη της Clementine. Αυτό οδηγεί σε μια αποστολή κατασκοπείας, όπου ο παίκτης πρέπει να αποκτήσει ένα σακάκι και ένα κράνος εργασίας ως μεταμφίεση για τον Blazer, ώστε να εισχωρήσει στο εργοστάσιο. Η απόκτηση αυτών των αντικειμένων περιλαμβάνει μια σειρά από έξυπνους περιβαλλοντικούς γρίφους. Μέσα στο εργοστάσιο, το παιχνίδι εστιάζει στην κρυφή κίνηση, καθώς ο παίκτης πρέπει να αποφύγει τα Sentinel drones χρησιμοποιώντας αντικείμενα για κάλυψη. Ο στόχος είναι η επίλυση ενός γρίφου με κιβώτια και πλάκες πίεσης για την απόκτηση της ατομικής μπαταρίας.
Αφού αποκτηθεί επιτυχώς η μπαταρία, ο παίκτης επιστρέφει στο διαμέρισμα της Clementine, μόνο για να το βρει άδειο και υπό έρευνα. Αυτό πυροδοτεί έναν νέο στόχο: να βρει την Clementine αποκρυπτογραφώντας στοιχεία που έχει αφήσει. Αυτά οδηγούν τον παίκτη σε ένα τοπικό νυχτερινό κέντρο, όπου η είσοδος απαιτεί την εύρεση μιας πίσω εισόδου. Μέσα στο κλαμπ, ο παίκτης πρέπει να φτάσει στην VIP περιοχή. Αφού φτάσει εκεί, βρίσκει την Clementine και τον Blazer, ο οποίος όμως τους προδίδει στους Sentinels, οδηγώντας στη σύλληψη της Clementine και σε ένα cliffhanger.
Καθ' όλη τη διάρκεια του κεφαλαίου, ο παίκτης μπορεί να ανακαλύψει διάφορα συλλεκτικά αντικείμενα που εμπλουτίζουν την ιστορία, όπως μνήμες του B-12 και νέα σήματα: το Σήμα Γάτας, το Σήμα Αστυνομίας και το Σήμα Neco. Υπάρχουν επίσης πολλές ευκαιρίες για αλληλεπίδραση με το περιβάλλον με τρόπο γάτας, συμβάλλοντας σε επιτεύγματα.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 14
Published: Jan 22, 2023