Κεφάλαιο 2, Νεκρή Πόλη | Stray | Walkthrough, Gameplay, Χωρίς Σχολιασμό, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Περιγραφή
Το παιχνίδι Stray, μια συναρπαστική περιπέτεια που αναπτύχθηκε από το BlueTwelve Studio και κυκλοφόρησε από την Annapurna Interactive, βάζει τους παίκτες στον ρόλο μιας συνηθισμένης γάτας που περιπλανιέται σε μια απόκοσμη, ερειπωμένη κυβερνο-πόλη. Η ιστορία ξεκινά όταν η πρωταγωνίστρια, μετά από ένα ατύχημα, πέφτει σε ένα βαθύ χάσμα, αποχωριζόμενη από την οικογένειά της και χάνοντας τον δρόμο της μέσα σε μια κλειστή πόλη, αποκομμένη από τον έξω κόσμο. Πρόκειται για ένα μετα-αποκαλυπτικό περιβάλλον, χωρίς ανθρώπους, αλλά κατοικημένο από νοήμονα ρομπότ και επικίνδυνα πλάσματα. Το παιχνίδι εστιάζει στην εξερεύνηση, την πλατφόρμα και την επίλυση γρίφων, χρησιμοποιώντας τις μοναδικές ικανότητες της γάτας, με τον πιστό ιπτάμενο drone B-12 ως αναπόσπαστο σύντροφο.
Το Κεφάλαιο 2, με τίτλο "Νεκρή Πόλη" (Dead City), σηματοδοτεί την είσοδο του παίκτη στον πυρήνα της απειλής του παιχνιδιού και στην πραγματική του δυσκολία. Μετά την πτώση, η γάτα βρίσκεται τραυματισμένη, με περιορισμένη κινητικότητα, υπογραμμίζοντας την ευαλωτότητά της στο νέο, αφιλόξενο περιβάλλον. Καθώς αναρρώνει, ξεκινά η εξερεύνηση των σκοτεινών, ατμοσφαιρικών αλέων, όπου φώτα και βέλη την καθοδηγούν. Το σκηνικό είναι γεμάτο εγκατάλειψη και φθορά, με νεκρά ρομπότ να μαρτυρούν τη μοίρα των κατοίκων. Η "Νεκρή Πόλη" είναι το σημείο όπου οι παίκτες έρχονται αντιμέτωποι για πρώτη φορά με τους Ζουρκ, μικρά, λαμπερά πλάσματα που αρχικά αποφεύγουν τη γάτα, αλλά σύντομα αποκαλύπτουν την καταστροφική τους φύση, όντας μεταλλαγμένη βακτηρία ικανή να καταναλώσει τα πάντα.
Το gameplay του κεφαλαίου εισάγει απλούς περιβαλλοντικούς γρίφους, όπως η παρεμπόδιση ενός περιστρεφόμενου ανεμιστήρα με έναν κουβά, ή η ρίψη ενός κουτιού μπογιάς για να σπάσει ένα γυάλινο ταβάνι. Η κορύφωση του κεφαλαίου είναι μια ξέφρενη καταδίωξη, όπου η γάτα καταδιώκεται από ορδές Ζουρκ, απαιτώντας γρήγορα αντανακλαστικά και ακρίβεια για να αποφύγει την σύλληψη. Η "Νεκρή Πόλη" δεν προσφέρει συλλεκτικά αντικείμενα, εστιάζοντας αποκλειστικά στην αφήγηση και την επιβίωση. Το κεφάλαιο ολοκληρώνεται με την επιτυχημένη απόδραση της γάτας, ανοίγοντας τον δρόμο για την "Κατοικία" (The Flat) και την εμφάνιση νέων συμμάχων.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 60
Published: Jan 14, 2023