TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI BATTLE SIMULATOR - FIGHT #5 | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Χωρίς Σχολιασμό

Injustice 2

Περιγραφή

Το Injustice 2 είναι ένα βιντεοπαιχνίδι μάχης που αποτελεί σημαντική προσθήκη στο είδος, συνδυάζοντας την αφήγηση υψηλού ρίσκου των DC Comics με τους εξελιγμένους μηχανισμούς μάχης των NetherRealm Studios. Κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2017 και αποτελεί άμεσο sequel του Injustice: Gods Among Us του 2013. Αναπτύχθηκε από τα NetherRealm Studios, με επικεφαλής τον συν-δημιουργό του Mortal Kombat, Ed Boon, και την έκδοση για PC προσαρμόστηκε από την QLOC. Δημοσιεύτηκε από την Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), το Injustice 2 έλαβε κριτικές για τα βαθιά συστήματα προσαρμογής, το στιβαρό περιεχόμενο για έναν παίκτη και την κινηματογραφική αφήγηση. Το "AI Battle Simulator - Fight #5" στο Injustice 2 αντιπροσωπεύει μια μοναδική και στρατηγική διάσταση του παιχνιδιού. Σε αντίθεση με την άμεση συμμετοχή του παίκτη, αυτός ο τρόπος παιχνιδιού μετατοπίζει την έμφαση στη διαχείριση ομάδας, τη στατιστική προσαρμογή και την παρατήρηση. Ο παίκτης δεν ελέγχει τους χαρακτήρες του, αλλά λειτουργεί ως προπονητής, προγραμματίζοντας την τεχνητή νοημοσύνη κάθε μαχητή μέσω "AI Loadouts", όπου κατανέμει πόντους σε κατηγορίες όπως "Grappling", "Rushdown", "Combos", "Counters", "Zoning" και "Runaway". Το "Fight #5" αναφέρεται συνήθως είτε στην τελική μάχη του ημερήσιου κύκλου ανταμοιβών είτε σε ένα συγκεκριμένο, καλά τεκμηριωμένο σενάριο παιχνιδιού που χρησιμοποιείται για να επιδείξει τους μηχανισμούς του τρόπου. Σε αυτόν τον αγώνα, ο παίκτης καλείται να εκμεταλλευτεί πλήρως τις ικανότητες των χαρακτήρων του, προσαρμόζοντας την AI τους για να αντιμετωπίσουν τους αντιπάλους. Για παράδειγμα, ένας χαρακτήρας όπως ο Deadshot μπορεί να βελτιστοποιηθεί για "Zoning" για να κρατά τους αντιπάλους σε απόσταση, ενώ ένας μαχητής όπως ο Bane μπορεί να λάβει πόντους στο "Grappling" και "Rushdown" για να κλείσει την απόσταση και να προκαλέσει μεγάλη ζημιά. Αυτό το σενάριο, συχνά σε αγώνες 3 εναντίον 3, επιτρέπει την παρατήρηση της υψηλής ποιότητας γραφικών και των οπτικών εφέ του παιχνιδιού, μετατρέποντας την μάχη σε μια κινηματογραφική εμπειρία. Το "Fight #5" αντιπροσωπεύει την κορύφωση της καθημερινής προσπάθειας για απόκτηση πολύτιμων Mother Boxes, προσφέροντας μια διαφορετική μορφή ικανοποίησης που ανταμείβει τη γνώση της εσωτερικής λογικής του παιχνιδιού και τη στρατηγική του meta-game, αντί της ταχύτητας των αντανακλαστικών. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay