TheGamerBay Logo TheGamerBay

Όχι έτσι | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Χωρίς Σχολιασμό, 4K

Injustice 2

Περιγραφή

Το Injustice 2 είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι μάχης που ξεχωρίζει στον χώρο, συνδυάζοντας άψογα την έντονη αφήγηση του Σύμπαντος DC με τους εξελιγμένους μηχανισμούς μάχης της NetherRealm Studios. Κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2017, ως άμεση συνέχεια του Injustice: Gods Among Us του 2013, το παιχνίδι εντυπωσίασε τους κριτικούς με τα βαθιά συστήματα προσαρμογής, το πλούσιο περιεχόμενο για έναν παίκτη και την κινηματογραφική του αφήγηση. Στο Injustice 2, η πλοκή συνεχίζεται από το προηγούμενο παιχνίδι, τοποθετημένη σε ένα δυστοπικό εναλλακτικό σύμπαν όπου ο Superman είχε εγκαθιδρύσει ένα ολοκληρωτικό καθεστώς. Εδώ, ο Superman βρίσκεται στη φυλακή και ο Batman προσπαθεί να ξαναχτίσει την κοινωνία, αντιμετωπίζοντας τα απομεινάρια του Καθεστώτος και μια νέα κακόβουλη ομάδα, την "Εταιρεία". Η ιστορία κορυφώνεται με την άφιξη του Brainiac, ενός εξωγήινου που συλλέγει πόλεις. Η αφήγηση είναι αξιοσημείωτη για τα κλαδικά της συμπεράσματα, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέξουν μεταξύ δύο τελικών διαδρομών, κάθε μία με δραματικά διαφορετική μοίρα για το σύμπαν της DC. Το gameplay του Injustice 2 διατηρεί τους μηχανισμούς μάχης 2.5D, εισάγοντας βελτιώσεις. Το πιο χαρακτηριστικό του Injustice 2 είναι το "Σύστημα Εξοπλισμού" (Gear System). Σε αντίθεση με τα παραδοσιακά παιχνίδια μάχης, αυτός ο τίτλος εφαρμόζει ένα σύστημα loot τύπου RPG. Οι παίκτες κερδίζουν "Κουτιά Μητέρων" (loot crates) μέσω του gameplay, τα οποία περιέχουν κομμάτια εξοπλισμού που αλλάζουν τα στατιστικά ενός χαρακτήρα, την εμφάνισή του και μπορούν ακόμη και να δώσουν νέες παθητικές ικανότητες ή να τροποποιήσουν ειδικές κινήσεις. Στην κριτικά αναγνωρισμένη αφήγηση του Injustice 2, το τμήμα "Not Like This" αποτελεί ένα καθοριστικό κεφάλαιο. Βρίσκεται στο δεύτερο υποκεφάλαιο του πρώτου κεφαλαίου, "Godfall", και επικεντρώνεται στον Batman. Αυτή η σκηνή είναι ζωτικής σημασίας για τη θεμελίωση της ιδεολογικής σύγκρουσης που καθοδηγεί την πλοκή του παιχνιδιού, αντιπαραθέτοντας τον ηθικό κώδικα του Batman με τη νοοτροπία του "ειρήνη μέσω απόλυτου ελέγχου" του Καθεστώτος. Το τμήμα "Not Like This" διαδραματίζεται σε μια σεκάνς φλας μπακ. Ο Batman και ο γιος του, Damian Wayne, φτάνουν στο Arkham Asylum με αποστολή να σταματήσουν τον Superman και τους συμμάχους του από την εκτέλεση των κρατουμένων, μια κίνηση που σηματοδοτεί τη μετάβαση του Καθεστώτος από την προστασία των αθώων στην εκκαθάριση εγκληματιών χωρίς νόμιμη διαδικασία. Ο Batman έρχεται αντιμέτωπος με την Wonder Woman, η οποία δικαιολογεί τις ακραίες ενέργειες του Καθεστώτος. Η απάντηση του Batman, "Όχι έτσι" ("Not like this"), είναι η καρδιά του θέματος. Ενώ αναγνωρίζει την ανάγκη για δικαιοσύνη, απορρίπτει θεμελιωδώς την εγκατάλειψη των ηθικών αρχών. Μετά την προ-μάχιμη σκηνή, ο παίκτης ελέγχει τον Batman σε μια μάχη έναν προς έναν με την Wonder Woman. Αυτή η μάχη χρησιμεύει ως ένα πρώιμο μάθημα για τον παίκτη, αναδεικνύοντας το στυλ μάχης του Batman με τα gadgets απέναντι στις πολεμικές ικανότητες της Wonder Woman. Μετά τη νίκη, ο Batman χρησιμοποιεί τη Λάστιχο της Αλήθειας της Wonder Woman εναντίον της, αποκαλύπτοντας πού βρίσκεται ο Superman. Συνοψίζοντας, το "Not Like This" είναι περισσότερο από έναν τίτλο μάχης. Είναι μια δήλωση της ακλόνητης ηθικής στάσης του Batman. Καθορίζει την κεντρική σύγκρουση του Injustice 2, δείχνοντας ότι ενώ οι ήρωες μοιράζονται τον ίδιο στόχο για έναν ασφαλέστερο κόσμο, οι μέθοδοι που επιλέγουν - ελευθερία έναντι τυραννίας - τους φέρνουν σε αντίθετες πλευρές ενός πολέμου. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay