TheGamerBay Logo TheGamerBay

Επεισόδιο 13 - Διαβάζοντας μια ιστορία | Lost in Play | Walkthrough, Χωρίς σχόλια, Android

Lost in Play

Περιγραφή

Το "Lost in Play" είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας point-and-click που μας βυθίζει στην απεριόριστη σφαίρα της παιδικής φαντασίας. Αναπτύχθηκε από το ισραηλινό στούντιο Happy Juice Games, μας παρουσιάζει τις περιπέτειες των αδελφών Toto και Gal, καθώς πλοηγούνται σε έναν φανταστικό κόσμο που γεννήθηκε από το παιχνίδι τους, προσπαθώντας να βρουν τον δρόμο της επιστροφής για το σπίτι. Η αφήγηση ξεδιπλώνεται μέσα από ζωντανά, καρτουνίστικα γραφικά και gameplay, με τους χαρακτήρες να επικοινωνούν μέσω ακατανόητων φωνών, χειρονομιών και εικονογραφημένων συμβόλων, καθιστώντας το παιχνίδι παγκοσμίως προσβάσιμο. Η ιστορία είναι μια ανάταση ψυχής, συγκρινόμενη με νοσταλγικές animated τηλεοπτικές σειρές. Το 13ο επεισόδιο, "Reading a story", προσφέρει μια μοναδική και γοητευτική εμπειρία. Σε αυτό το κεφάλαιο, η εστίαση μετατοπίζεται σε ένα διαδραστικό παραμύθι, όπου ο παίκτης καθοδηγεί μια πριγκίπισσα σε μια αποστολή για να σώσει τον φυλακισμένο πρίγκιπά της. Ο κεντρικός μηχανισμός του επεισοδίου περιστρέφεται γύρω από τη χειραγώγηση του χρόνου, επιτρέποντας στον παίκτη να εναλλάσσεται μεταξύ παρελθόντος, παρόντος και μέλλοντος για να λύσει μια σειρά από αλληλοσυνδεόμενους γρίφους. Η ιστορία αυτού του επεισοδίου-μέσα-σε-επεισόδιο ξεκινά με την πριγκίπισσα να στέκεται μπροστά σε έναν ψηλό πύργο όπου κρατείται αιχμάλωτος ο πρίγκιπας. Το αρχικό εμπόδιο είναι ένα ευρύ χάσμα που την χωρίζει από τον στόχο της. Το κλειδί για τη γεφύρωση αυτού του χάσματος βρίσκεται στην ικανότητα να επηρεάζει γεγονότα σε διαφορετικές χρονικές περιόδους. Ο παίκτης έχει πρόσβαση σε τρεις διακριτές χρονικές γραμμές για το παραμύθι: το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον. Το πρώτο βήμα στο ταξίδι της πριγκίπισσας περιλαμβάνει τη φύτευση ενός μικρού δενδρυλλίου από την πλευρά της στο παρελθόν. Προχωρώντας στο παρόν, ο παίκτης παρατηρεί ότι το δενδρύλλιο έχει μεγαλώσει σε ένα μικρό δέντρο, αλλά εξακολουθεί να μην είναι αρκετά μεγάλο για να λειτουργήσει ως γέφυρα. Μόνο μεταβαίνοντας στο μέλλον, το δέντρο έχει ωριμάσει και έχει πέσει, δημιουργώντας μια φυσική γέφυρα πάνω από το χάσμα. Αυτός ο αρχικός γρίφος καθορίζει την κεντρική ιδέα της αιτίας και του αποτελέσματος μέσω του χρόνου που ορίζει το επεισόδιο. Ένας άλλος σημαντικός γρίφος μέσα στο παραμύθι περιλαμβάνει ένα πηγάδι και μια χελώνα. Ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει τη χελώνα στο πηγάδι σε μια χρονική περίοδο και να την ανακτήσει σε άλλη, με την κατάσταση της χελώνας να αλλάζει με τον χρόνο. Αυτός ο μηχανισμός είναι ζωτικής σημασίας για την επίλυση μεταγενέστερων προκλήσεων που αντιμετωπίζει η πριγκίπισσα καθώς πλησιάζει τον πύργο του πρίγκιπα. Η κορύφωση της παραμυθένιας περιπέτειας βλέπει την πριγκίπισσα να πλοηγείται επιτυχώς σε αυτούς τους χρονικούς γρίφους. Έχοντας διασχίσει το χάσμα μεγαλώνοντας το δέντρο και χρησιμοποιώντας το πηγάδι και τη χελώνα για να ξεπεράσει περαιτέρω εμπόδια, φτάνει επιτέλους στον πύργο. Το επεισόδιο ολοκληρώνεται με την καρδιακή επανένωση της πριγκίπισσας και του πρίγκιπα, ένα ικανοποιητικό τέλος στην επιδέξια σχεδιασμένη παραμυθένια ιστορία. Το επεισόδιο "Reading a story" του "Lost in Play" ξεχωρίζει για τον εφευρετικό σχεδιασμό των γρίφων και την γοητευτική, αυτοτελή αφήγησή του που ενσωματώνει δημιουργικά το θέμα του χρόνου. More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o #LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Περισσότερα βίντεο από Lost in Play