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Capítulo 1 - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios, 4K

Rayman Origins

Descripción

Rayman Origins, lanzado en 2011, es una reinvención vibrante y aclamada de la querida serie de plataformas, que regresa a sus raíces 2D con una destreza artística impresionante. Desarrollado por Ubisoft Montpellier y dirigido por Michel Ancel, el creador original, el juego transporta a los jugadores al Glade of Dreams, un mundo utópico que pronto se ve amenazado por los malvados Darktoons. El caos se desata cuando el ruidoso Ronquido de Rayman, Globox y los Teensies atrae a estas criaturas del mal, lo que lleva a la captura de la ninfa Betilla y a la dispersión de los Electoons, los protectores del reino. La misión de Rayman y sus amigos es restaurar la paz derrotando a los invasores y liberando a los Electoons. El juego es celebrado por su impresionante estética visual, lograda a través del UbiArt Framework, que imita un dibujo animado interactivo con colores vivos, animaciones fluidas y entornos imaginativos. La jugabilidad se centra en la precisión de las plataformas, el combate y la cooperación, permitiendo hasta cuatro jugadores. El Jibberish Jungle, el primer mundo de Rayman Origins, sumerge al jugador en una exuberante y próspera jungla que evoca las sensaciones del bosque original de Rayman. Este reino está lleno de vida, desde su flora y fauna hasta los molestos enemigos, los Lividstones, que han levantado refugios entre árboles y enredaderas. El viaje comienza con los héroes siendo despertados por los Livid Dead debido a sus ronquidos, lo que da inicio a su aventura para rescatar a Betilla. El diseño visual del Jibberish Jungle es asombroso, con una mezcla de praderas extensas, densos bosques y cuevas secretas, todo ello presentado con el estilo de arte dibujado a mano característico del juego. Los niveles dentro de esta jungla están diseñados para introducir gradualmente las habilidades de Rayman. Inicialmente, los jugadores solo pueden correr y saltar. Sin embargo, tras el rescate de Betilla, se les otorga el poder del puñetazo, una habilidad esencial tanto para el combate como para interactuar con el entorno, recordando un momento similar del primer juego de Rayman. A medida que los jugadores avanzan, desbloquearán nuevas capacidades, como nadar y correr por las paredes, abriendo caminos y descubriendo secretos. El Jibberish Jungle consta de varios niveles, cada uno presentando desafíos únicos y coleccionables. Entre ellos se encuentran "It's a Jungle Out There...", "Geyser Blowout", "Punching Plateaus", "Go With the Flow", "Swinging Caves" y "Hi-Ho Moskito!". También hay un nivel de tesoro opcional, "Can't Catch Me!", donde se debe perseguir un cofre fugitivo. La misión principal es recolectar Lums, la moneda del juego, y rescatar Electoons, que son cruciales para el progreso. La obtención de medallas en cada nivel, usualmente al recolectar 150 Lums, y la liberación de todos los Electoons, que a menudo se encuentran en áreas ocultas, añaden capas de rejugabilidad. Niveles como "Swinging Caves" se centran en mecánicas de columpio, mientras que "Hi-Ho Moskito!" presenta un viaje sobre mosquitos, un guiño al Rayman original. La culminación del Jibberish Jungle incluye un enfrentamiento con una planta carnívora monstruosa en "Poor Little Daisy" y el jefe Boss Bird, antes de que los héroes crucen a través de un camino formado por Electoons liberados en "Over the Rainbow" hacia el siguiente mundo. La música, compuesta por Christophe Héral, realza la atmósfera del mundo con melodías animadas y caprichosas que cambian dinámicamente con la acción, sumergiendo aún más al jugador en la aventura. El Jibberish Jungle también aparece en Rayman Legends a través del modo "Back to Origins", permitiendo a los jugadores revivir estos queridos niveles. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay