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Capítulo 11, Cárcel | Stray | Guía Completa, Gameplay, Sin Comentarios, 4K, 60 FPS, SÚPER PANORÁMICA

Stray

Descripción

*Stray* es un encantador videojuego de aventuras desarrollado por BlueTwelve Studio. Nos sumerge en un mundo ciberpunk desolado desde la perspectiva de un felino callejero. Tras una caída accidental a través de una grieta, el protagonista gatuno se encuentra solo en una ciudad amurallada y olvidada, poblada por robots conscientes y plagada de peligrosas criaturas. El juego destaca por su impresionante diseño artístico, inspirado en la densa y laberíntica Kowloon Walled City, y por su jugabilidad, que aprovecha la agilidad felina para explorar, resolver puzles y evadir amenazas. El fiel dron B-12 se convierte en un compañero esencial, traduciendo, iluminando y hackeando el entorno. El capítulo 11, titulado "Jail" (Prisión), es un punto de inflexión tenso en la aventura. Después de una traición, nuestro intrépido gato es encarcelado junto a su amiga robot Clementine y el inseparable B-12. La experiencia comienza con la necesidad de liberarse de una jaula, utilizando el balanceo para romper una tubería. A partir de ahí, el capítulo se transforma en una intrincada secuencia de sigilo y escape. La navegación por las celdas requiere saltos precisos y una astucia felina para localizar a Clementine, quien está encerrada y necesita que encontremos la llave de su celda en una oficina de seguridad. Con Clementine libre, la misión se expande para rescatar a B-12, que está en una cámara de contención custodiada por barreras láser y Centinelas. Esta sección exige una coordinación impecable y el uso del entorno para pasar desapercibidos. Una vez reunido el trío, las habilidades de B-12 se restauran, permitiendo superar obstáculos tecnológicos. El escape continúa por el patio de la prisión, un lugar patrullado intensamente. Clementine idea un plan: atraer a los Centinelas a celdas vacías y que B-12 cierre las puertas. Este desafío de coordinación es crucial, y en esta zona se encuentra uno de los recuerdos perdidos de B-12. Finalmente, el grupo llega a la puerta principal, que requiere acceder a una sala de control. Tras una maniobra para superar una valla alta con ayuda de un vehículo, se abre la puerta, pero se dispara una alarma. La conclusión es una vertiginosa persecución para evadir a los Centinelas y regresar al vehículo. El capítulo culmina con Clementine llevándonos a la estación de metro de Midtown, donde recibimos la llave necesaria para continuar hacia el ansiado "Afuera". "Jail" es un capítulo que realza la importancia de la camaradería y eleva la tensión, ofreciendo desafíos de sigilo y plataformas memorables. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay