No hay vuelta atrás (2 Teensies) - Desierto de Dijiridoos | Rayman Origins
Rayman Origins
Descripción
Rayman Origins es un aclamado videojuego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier. Lanzado en noviembre de 2011, este título supuso un reinicio para la saga Rayman, que debutó originalmente en 1995. Bajo la dirección de Michel Ancel, creador del Rayman original, el juego destaca por su regreso a las raíces 2D de la serie, ofreciendo una fresca perspectiva del género de plataformas con tecnología moderna, pero conservando la esencia de la jugabilidad clásica.
La aventura comienza en el Claro de los Sueños, un mundo vibrante y exuberante concebido por el Soñador de Burbujas. Rayman, junto a sus amigos Globox y dos Teensies, perturban la tranquilidad al roncar demasiado fuerte, atrayendo la atención de las siniestras criaturas conocidas como los Darktoons. Estos seres emergen de la Tierra de los Muertos Lívidos y siembran el caos en el Claro. El objetivo de Rayman y sus compañeros es restaurar el equilibrio del mundo derrotando a los Darktoons y liberando a los Electoons, los guardianes del Claro. El juego es celebrado por sus impresionantes gráficos, logrados mediante el UbiArt Framework, que permitió integrar arte dibujado a mano directamente en el juego, creando una estética de caricatura viviente e interactiva.
El nivel "No Turning Back" en el Desierto de los Dijiridoos de Rayman Origins ofrece un desafío único y vertiginoso. Este escenario es un "Electoon Bridge", lo que significa que una vez que avanzas, no hay vuelta atrás. Este diseño crea una sensación de urgencia y exige agilidad y observación para tener éxito. El objetivo principal es recolectar tantos Lums como sea posible para liberar a los Electoons enjaulados al final del nivel. Para completar el nivel al cien por cien, los jugadores deben localizar y romper dos jaulas ocultas que contienen Teensies.
El nivel se caracteriza por la dependencia de las corrientes de aire y los cuerpos de los Electoons liberados previamente, que forman plataformas temporales. Los Darkroots aparecen, pero se retraen y no representan una amenaza, sirviendo más como un telón de fondo temático. La jugabilidad es fluida, requiriendo movimiento continuo mientras los jugadores planean en corrientes de aire y rebotan en plataformas. La primera jaula oculta se encuentra tras una secuencia de corrientes de aire ascendentes, requiriendo un salto hacia la izquierda para revelar un área secreta. La segunda jaula oculta aparece más tarde, cerca de géiseres de aire, y se accede a ella a través de una plataforma aparentemente insignificante. El nivel culmina con la derrota de un gran pájaro soplador, tras lo cual la última jaula se vuelve vulnerable. "No Turning Back" es un ejemplo perfecto del diseño de plataformas clásico de Rayman Origins, combinando acción rápida con exploración gratificante.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 13
Published: Mar 02, 2022