TheGamerBay Logo TheGamerBay

La Mejor Banda Sonora Original - Desierto de los Didgeridoos | Rayman Origins | Gameplay, Sin Com...

Rayman Origins

Descripción

Rayman Origins es un aclamado videojuego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier, lanzado en noviembre de 2011. Sirve como un reinicio de la serie Rayman, debutando originalmente en 1995. Dirigido por Michel Ancel, creador del Rayman original, el juego se destaca por su regreso a las raíces 2D de la serie, ofreciendo una perspectiva fresca sobre las plataformas con tecnología moderna, manteniendo la esencia del juego clásico. La historia comienza en el Claro de los Sueños, un mundo exuberante y vibrante creado por el Soñador de Burbujas. Rayman, junto a sus amigos Globox y dos Teensies, perturba inadvertidamente la tranquilidad al roncar demasiado fuerte, atrayendo la atención de las nefastas criaturas conocidas como los Darktoons. Estas criaturas surgen de la Tierra de los Muertos Lívidos y siembran el caos en el Claro. El objetivo del juego es que Rayman y sus compañeros restauren el equilibrio en el mundo, derrotando a los Darktoons y liberando a los Electoons, guardianes del Claro. Rayman Origins es celebrado por sus impresionantes visuales, logrados con el UbiArt Framework. Este motor permitió a los desarrolladores incorporar arte dibujado a mano directamente en el juego, resultando en una estética que recuerda a un dibujo animado vivo e interactivo. El estilo artístico se caracteriza por colores vibrantes, animaciones fluidas y entornos imaginativos que varían desde selvas frondosas hasta cavernas submarinas y volcanes de fuego. Cada nivel está meticulosamente diseñado, ofreciendo una experiencia visual única que complementa la jugabilidad. La jugabilidad en Rayman Origins enfatiza las plataformas precisas y el juego cooperativo. La música de "Desert of Dijiridoos" de Rayman Origins es una parte fundamental de la experiencia general, intrínsecamente ligada al encanto caprichoso del juego. Compuesto principalmente por Christophe Héral, este mundo sonoro es rítmicamente impulsado y se entrelaza perfectamente con el diseño visual y la jugabilidad. Lo notable es que uno de sus niveles se titula literalmente "Best Original Score", no como un premio, sino como el nombre de una etapa. La música para este desierto destaca por su instrumentación diversa y a menudo poco convencional. Como sugiere su nombre, el didgeridoo juega un papel central, estableciendo un tono terroso y único. Este se fusiona con instrumentos como la marimba y la armónica de boca, e incluso un kazoo que añade un toque cómico a secuencias más intensas. La influencia de "Band Land" del Rayman original es palpable, ya que ambos mundos se construyen sobre instrumentos musicales y el juego está intrínsecamente ligado al audio. El diseñador de sonido explicó que cada efecto sonoro fue diseñado para estar en la misma escala que la música, convirtiendo todo el paisaje sonoro en una melodía cohesiva. El enfoque de Héral fue la libertad creativa, buscando un sonido diverso y fantástico que pudiera pasar de un ritmo percusivo relajado a un tema de persecución frenético. Pistas como "First Staffs" comienzan con una melodía minimalista de marimba y crecen en complejidad, añadiendo capas de instrumentación para crear una "sinfonía" completa. El resultado es una banda sonora que no es solo música de fondo, sino un componente esencial de la experiencia de juego, guiando el ritmo del jugador y realzando la alegre absurdidad de la acción en pantalla. La banda sonora fue lanzada oficialmente como parte de la Edición Coleccionista de Rayman Origins. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay