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Hi-Ho Moskito! - Selva Jibberish | Rayman Origins | Game Completo, Sin Comentarios

Rayman Origins

Descripción

Rayman Origins es un aclamado videojuego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier y lanzado en noviembre de 2011. Sirve como un reinicio de la serie Rayman, que debutó originalmente en 1995. El juego fue dirigido por Michel Ancel, creador del Rayman original, y destaca por su regreso a las raíces 2D de la serie, ofreciendo una nueva perspectiva de plataformas con tecnología moderna pero conservando la esencia del juego clásico. La narrativa comienza en el Claro de los Sueños, un mundo exuberante y vibrante creado por el Soñador de Burbujas. Rayman, junto a sus amigos Globox y dos Teensies, perturban involuntariamente la tranquilidad con sus ronquidos, atrayendo la atención de las nefastas criaturas conocidas como Darktoons. Estas criaturas surgen de la Tierra de los Muertos Lívidos y siembran el caos en el Claro. El objetivo del juego es que Rayman y sus compañeros restauren el equilibrio del mundo derrotando a los Darktoons y liberando a los Electoons, los guardianes del Claro. El nivel "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" en Rayman Origins representa una culminación emocionante y un punto de inflexión en la primera zona del juego. Este nivel no solo marca la despedida de la selva exuberante y familiar del Jibberish Jungle, sino que también introduce una mecánica de juego completamente nueva y culmina en la primera gran batalla contra un jefe del juego. El nivel, que es el octavo y último del mundo inicial, sirve como puente hacia el siguiente mundo, el Desierto de Dijiridoos, al presentar la novedad de montar mosquitos, un elemento icónico de la saga Rayman, pero con un diseño fresco y atractivo. El cambio de ritmo es inmediato al montar los jugadores en grandes mosquitos rosados. La jugabilidad se transforma de plataformas tradicionales a una experiencia de "shooter" de desplazamiento lateral. Los jugadores controlan la dirección y el disparo de proyectiles a través de la probóscide del mosquito. Una mecánica clave es la capacidad de inhalar enemigos más pequeños para usarlos como munición contra adversarios más grandes, añadiendo una capa táctica al combate aéreo. Mientras navegan por el cielo, enfrentan enjambres de moscas y insectos más robustos, todo ello ambientado en un exuberante telón de fondo de la jungla. Posteriormente, el nivel se adentra en cuevas más confinadas y peligrosas, introduciendo nuevos enemigos como cazadores que disparan misiles teledirigidos y Lividstones con sombreros protectores que requieren un enfoque más estratégico. El clímax de "Hi-Ho Moskito!" es la batalla contra el Jefe Pájaro, una criatura voluminosa y amarilla. Esta pelea se desarrolla en un área abierta donde los jugadores deben usar bombas de helicóptero, inhalándolas con el mosquito y lanzándolas al jefe. La batalla es un desafío de patrones que pone a prueba la precisión del vuelo y el disparo. Tras recibir suficiente daño, el Jefe Pájaro huye, abriendo el camino. Al finalizar la batalla, los jugadores desmontan de sus mosquitos y completan el nivel de forma tradicional, rompiendo una jaula de Electoons. Es notable que este nivel es el único donde es posible alcanzar la puntuación máxima de 999 Lums, repitiendo la acción de inhalar y disparar bombas contra una pared durante la pelea contra el jefe. "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" es un nivel excepcional que redefine la jugabilidad, introduce mecánicas innovadoras y ofrece una experiencia de jefe memorable, todo ello envuelto en el inconfundible estilo artístico de Rayman Origins. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay