Over the Rainbow - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Guía, Gameplay sin Comentarios
Rayman Origins
Descripción
Rayman Origins es un aclamado videojuego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier, lanzado en noviembre de 2011. Este título sirve como un reinicio para la serie Rayman, que debutó originalmente en 1995. Dirigido por Michel Ancel, creador del Rayman original, el juego es notable por su regreso a las raíces 2D de la serie, ofreciendo una perspectiva fresca en las plataformas con tecnología moderna, pero preservando la esencia del juego clásico. La narrativa comienza en el Claro de los Sueños, un mundo exuberante y vibrante creado por el Soñador de Burbujas. Rayman y sus amigos, Globox y dos Teensies, perturban inadvertidamente la tranquilidad al roncar demasiado fuerte, atrayendo la atención de las nefastas criaturas conocidas como los Darktoons. Estas criaturas surgen de la Tierra de los Muertos Lívidos y esparcen el caos por el Claro. El objetivo del juego es que Rayman y sus compañeros restauren el equilibrio derrotando a los Darktoons y liberando a los Electoons, los guardianes del Claro.
Dentro de la exuberante Jibberish Jungle en Rayman Origins, la etapa "Over the Rainbow" destaca como el primer nivel del tipo "Electoon Bridge". Para acceder a esta área aérea, que rinde homenaje a la icónica canción de "El Mago de Oz", es necesario haber liberado al menos 10 Electoons. A diferencia de otras etapas centradas en el combate, "Over the Rainbow" propone un desafío más rítmico y de colección, enfocado casi por completo en la recolección de Lums. El objetivo principal es acumular suficientes de estos seres amarillos luminosos para obtener Electoons y, eventualmente, una codiciada medalla, con umbrales de 100, 175 y 200 Lums respectivamente. Lo que hace singular a esta etapa es que los Electoons liberados forman las propias plataformas y caminos, actuando algunos como resortes que impulsan al jugador o extendiendo su cabello para crear puentes transitables. Este diseño, que usa a los propios guardianes del Claro como estructura, crea una experiencia visualmente dinámica y única. La travesía a través de este puente viviente exige un ritmo preciso, enlazando saltos, rebotes y planeos para seguir las hileras de Lums que marcan la ruta óptima. La presencia de tres Lum Kings, que multiplican el valor de los Lums cercanos al ser tocados, añade un elemento estratégico a la recolección. Aunque los Darkroots aparecen, no representan una amenaza real, moviéndose para no obstaculizar al jugador. El clímax del nivel consiste en derrotar a un único Lividstone para liberar al último Electoon. Posteriormente, se desbloquea un modo de contrarreloj que pone a prueba la maestría del jugador sobre el flujo y los mecanismos del nivel, recompensando la velocidad y la precisión.
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Published: Feb 23, 2022