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Injustice 2: "No Así" | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios, 4K

Injustice 2

Descripción

Injustice 2 es un juego de lucha que fusiona de manera espectacular las narrativas de alto riesgo del universo DC Comics con la refinada jugabilidad de NetherRealm Studios. Lanzado en mayo de 2017, esta secuela directa de *Injustice: Gods Among Us* fue aclamada por su profundo sistema de personalización, su robusto contenido para un jugador y su narrativa cinematográfica. El juego se sitúa en un futuro distópico donde Superman, tras la trágica pérdida de Lois Lane, estableció un régimen totalitario. Ahora, con Superman encarcelado, Batman lidera la reconstrucción mientras se enfrenta a remanentes del régimen y a una nueva amenaza, "La Sociedad". La trama se intensifica con la llegada de Brainiac, un coleccionista alienígena, revelando un plan que obliga a una frágil alianza entre Batman y Superman. Dentro de este rico universo, "Not Like This" es un momento narrativo crucial dentro del Modo Historia. Se presenta como un flashback, específicamente el segundo segmento del primer capítulo, "Godfall", que se centra en Batman. Este segmento es fundamental para establecer el conflicto ideológico central del juego: la lucha entre el código ético de Batman y la mentalidad de "paz a través del control absoluto" del Régimen. La escena tiene lugar antes de la caída del Régimen de Superman. Batman y su hijo, Damian Wayne (Robin), llegan a Arkham Asylum con la misión de impedir que Superman y sus aliados ejecuten a los reclusos. Este acto marca un punto de inflexión en la brutalidad del Régimen. Tras un enfrentamiento anterior, Batman es confrontado por Wonder Woman, quien justifica las acciones del Régimen citando la destrucción de Metrópolis. Batman, en respuesta, pronuncia la frase que da título al segmento: "Not like this" (No así). Este diálogo encapsula la esencia de *Injustice 2*. Batman, si bien entiende la necesidad de justicia tras la tragedia, rechaza rotundamente el abandono de los principios morales y el uso del miedo para imponer orden. La jugabilidad se manifiesta en un combate uno contra uno entre Batman y Wonder Woman. El jugador controla a Batman, utilizando su estilo de lucha basado en gadgets contra las habilidades de guerrera de Diana. La victoria de Batman permite el uso del Lazo de la Verdad de Wonder Woman contra ella, forzando su confesión sobre la ubicación de Superman. Este triunfo permite a Batman avanzar, llevando eventualmente a una confrontación directa con el Hombre de Acero. En esencia, "Not Like This" no es solo un título de batalla, sino la declaración de la inquebrantable postura moral de Batman. Define el conflicto principal de *Injustice 2*, ilustrando que aunque los héroes compartan el objetivo de un mundo más seguro, los métodos que eligen —libertad contra tiranía— los colocan en bandos opuestos de una guerra. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay