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Injustice 2

Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)

Descripción

Injustice 2 es un videojuego de lucha que se erige como una entrada significativa en el género, fusionando la narrativa de alto riesgo de DC Comics con las refinadas mecánicas de combate de NetherRealm Studios. Lanzado en mayo de 2017, el juego sirve como una secuela directa de *Injustice: Gods Among Us* de 2013. Fue desarrollado por NetherRealm Studios, liderado por el cocreador de Mortal Kombat, Ed Boon, con la versión para PC adaptada por QLOC. Publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* fue aclamado por la crítica por sus profundos sistemas de personalización, su robusto contenido para un jugador y su narrativa cinematográfica. La narrativa de *Injustice 2* retoma donde lo dejó el juego anterior, ambientada en un universo alternativo distópico donde Superman había establecido un régimen totalitario tras la trágica muerte de Lois Lane y la destrucción de Metrópolis. En esta secuela, Superman está encarcelado y Batman trabaja para reconstruir la sociedad mientras lucha contra los restos del Régimen y un nuevo grupo de villanos conocido como "La Sociedad", liderado por Gorilla Grodd. La trama escala con la llegada de Brainiac, un alienígena Coluano que colecciona ciudades y conocimientos de mundos antes de destruirlos. Se revela que Brainiac es el verdadero arquitecto detrás de la destrucción de Krypton, lo que obliga a Batman y a un Superman encarcelado a formar una frágil alianza para salvar la Tierra. La historia destaca por su conclusión ramificada, que permite a los jugadores elegir entre dos caminos finales: "Justicia Absoluta" (victoria de Batman) o "Poder Absoluto" (victoria de Superman), cada uno resultando en un destino drásticamente diferente para el universo de DC. La jugabilidad de *Injustice 2* conserva las mecánicas de lucha 2.5D de su predecesor, pero introduce mejoras significativas. Los jugadores controlan a los personajes con una disposición de ataques ligeros, medios y pesados, junto con un botón único de "Rasgo de Personaje" que activa una habilidad específica, como los murciélagos mecánicos de Batman o la fuerza de la velocidad que ralentiza el tiempo de The Flash. El sistema "Clash" regresa, permitiendo a los jugadores apostar su medidor de super durante una interrupción cinematográfica del combate para recuperar salud o infligir daño. Las interacciones ambientales también siguen siendo un pilar, permitiendo a los luchadores usar objetos de fondo —como columpiarse de candelabros o lanzar coches— para obtener ventaja. La innovación más distintiva en *Injustice 2* es el "Sistema de Equipo". A diferencia de los juegos de lucha tradicionales donde la apariencia de los personajes es estática o basada en skins, este título implementa un sistema de botín similar a un RPG. Los jugadores obtienen "Cajas Madre" (cajas de botín) a través del juego, que contienen piezas de equipo (cabeza, torso, brazos, piernas y accesorio) que alteran las estadísticas de un personaje: Fuerza, Defensa, Salud y Habilidad. Este equipo también cambia la apariencia física del personaje y puede otorgar nuevos potenciadores pasivos o modificar movimientos especiales. Si bien este sistema añadió una inmensa rejugabilidad y personalización, recibió algunas críticas por la aleatoriedad de las entregas de botín y el potencial de desequilibrios de estadísticas en combates de jugadores no clasificados. En cuanto a los modos de juego, *Injustice 2* ofrece un extenso conjunto de opciones. Más allá del Modo Historia cinematográfico, la pieza central del contenido para un jugador es el modo "Multiverso". Inspirado en las "Torres Vivientes" de *Mortal Kombat X*, el Multiverso ofrece desafíos rotativos y de tiempo limitado ambientados en Tierras alternativas. Estas misiones a menudo incluyen modificadores únicos —como arenas inclinadas, orbes de salud que caen o mayor velocidad— y sirven como el método principal para obtener equipo y puntos de experiencia. Para los jugadores competitivos, el juego presenta multijugador en línea clasificado, salas King of the Hill y la *Injustice 2 Pro Series*, un circuito global de esports que contaba con un importante premio y destacaba la profundidad competitiva del juego. La lista de personajes es una de las más grandes en la historia de NetherRealm, presentando una mezcla de héroes icónicos y villanos oscuros. El juego base incluye elementos básicos como Wonder Woman, Aquaman y The Flash, junto con recién llegados como Blue Beetle, Firestorm y Swamp Thing. El soporte post-lanzamiento fue extenso, introduciendo "Packs de Luchadores" que añadieron personajes como Starfire, Red Hood y Black Manta. Notablemente, el juego incluyó luchadores invitados de otras franquicias, como Sub-Zero y Raiden de *Mortal Kombat*, Hellboy de Dark Horse Comics, y las cuatro Teenage Mutant Ninja Turtles (jugables en una sola ranura con cambios de equipamiento). Además, las "Skins Premier" permitieron a los jugadores transformar personajes en diferentes héroes con líneas de voz y diálogos únicos, como convertir a Flash en Jay Garrick o a Captain Cold en Mr. Freeze. Desde una perspectiva de desarrollo, NetherRealm Studios buscó crear "algo inesperado" al integrar el sistema de equipo, un concepto que el productor Adam Urbano señaló que se había discutido desde que el estudio era conocido como Midway Games. El juego utiliza una versión fuertemente modificada de Unreal Engine 3 para ofrecer una jugabilidad a 60 fotogramas por segundo, mientras que las animaciones faciales fueron elogiadas por su realismo, logrado a través de un nuevo escáner propietario. Críticamente, *Injustice 2* fue un gran éxito. Tiene una puntuación de aproximadamente 87-89 en Metacritic y ganó el premio a "Mejor Juego de Lucha" en The Game Awards 2017, así como elogios similares de IGN y Game Informer. Los críticos elogiaron la historia por su alto valor de producción y el Multiverso por ofrecer contenido infinito para un jugador, aunque algunos tuvieron problemas con la complejidad de los sistemas de moneda (Source Crystals, Credits, Guild Credits) y las microtransacciones. Comercialment, encabezó las listas de ventas en Estados Unidos, Reino Unido y Australia tras su lanzamiento. La *Edición Legendaria*, lanzada en marzo de 2018, recopiló el juego base con todo el contenido descargable, consolidando *Injustice 2* como un paquete completo y rico en contenido en el panorama de los juegos de lucha.
Injustice 2
Fecha de lanzamiento: 2017
Géneros: Action, Fighting
Desarrolladores: QLOC, NetherRealm Studios
Editoriales: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games