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Injustice 2

Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)

Descrizione

Injustice 2 è un videogioco di combattimento che si afferma come un'opera significativa nel genere, fondendo la narrativa ad alta tensione dei fumetti DC con le meccaniche di combattimento raffinate di NetherRealm Studios. Rilasciato nel maggio 2017, il gioco è il sequel diretto di *Injustice: Gods Among Us* del 2013. È stato sviluppato da NetherRealm Studios, guidato dal co-creatore di Mortal Kombat Ed Boon, con la versione per PC adattata da QLOC. Pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* è stato acclamato dalla critica per i suoi profondi sistemi di personalizzazione, il robusto contenuto per giocatore singolo e la narrazione cinematografica. La trama di *Injustice 2* riprende da dove si era interrotto il gioco precedente, ambientato in un universo alternativo distopico in cui Superman aveva instaurato un regime totalitario in seguito alla tragica morte di Lois Lane e alla distruzione di Metropolis. In questo sequel, Superman è imprigionato e Batman lavora per ricostruire la società combattendo i resti del Regime e un nuovo gruppo di malvagi noto come "La Società", guidato da Gorilla Grodd. La trama si intensifica con l'arrivo di Brainiac, un alieno Coluano che raccoglie città e conoscenze dai mondi prima di distruggerli. Viene rivelato che Brainiac è il vero artefice della distruzione di Krypton, costringendo Batman e il Superman imprigionato a formare una fragile alleanza per salvare la Terra. La storia è notevole per la sua conclusione ramificata, che consente ai giocatori di scegliere tra due percorsi finali: "Giustizia Assoluta" (la vittoria di Batman) o "Potere Assoluto" (la vittoria di Superman), ognuno dei quali comporta un destino drasticamente diverso per l'universo DC. Il gameplay di *Injustice 2* mantiene le meccaniche di combattimento 2.5D del suo predecessore ma introduce miglioramenti significativi. I giocatori controllano i personaggi con una disposizione di attacchi leggeri, medi e pesanti, oltre a un pulsante unico "Tratto Personaggio" che attiva un'abilità specifica, come i pipistrelli meccanici di Batman o la forza della velocità che rallenta il tempo di The Flash. Il sistema "Scontro" ritorna, consentendo ai giocatori di scommettere il proprio super metro durante una pausa cinematografica nel combattimento per recuperare salute o infliggere danni. Anche le interazioni ambientali rimangono un punto fermo, consentendo ai combattenti di utilizzare oggetti di sfondo, come oscillare da lampadari o lanciare automobili, per ottenere un vantaggio. L'innovazione più distintiva di *Injustice 2* è il "Sistema di Equipaggiamento". A differenza dei tradizionali giochi di combattimento in cui l'aspetto dei personaggi è statico o basato su skin, questo titolo implementa un sistema di bottino simile a un RPG. I giocatori guadagnano "Scatole Madri" (loot crate) attraverso il gameplay, che contengono pezzi di equipaggiamento (testa, torso, braccia, gambe e accessori) che alterano le statistiche di un personaggio: Forza, Difesa, Salute e Abilità. Questo equipaggiamento cambia anche l'aspetto fisico del personaggio e può conferire nuovi buff passivi o modificare mosse speciali. Sebbene questo sistema abbia aggiunto un'enorme rigiocabilità e personalizzazione, ha attirato alcune critiche per la casualità dei drop di bottino e il potenziale squilibrio delle statistiche nelle partite non classificate tra giocatori. In termini di modalità di gioco, *Injustice 2* offre una suite completa di opzioni. Oltre alla modalità Storia cinematografica, il fulcro del contenuto per giocatore singolo è la modalità "Multiverso". Ispirato alle "Torri Viventi" di *Mortal Kombat X*, il Multiverso offre sfide a rotazione e a tempo limitato ambientate in Terre alternative. Queste missioni includono spesso modificatori unici, come arene inclinate, sfere di salute che cadono o maggiore velocità, e servono come metodo principale per accumulare equipaggiamento e punti esperienza. Per i giocatori competitivi, il gioco offre un multiplayer online classificato, lobby King of the Hill e l'*Injustice 2 Pro Series*, un circuito globale di esports che prevedeva un sostanziale montepremi e ha evidenziato la profondità competitiva del gioco. Il roster di personaggi è uno dei più grandi nella storia di NetherRealm, caratterizzato da un mix di eroi iconici e cattivi oscuri. Il gioco base include pilastri come Wonder Woman, Aquaman e The Flash, insieme a nuovi arrivati come Blue Beetle, Firestorm e Swamp Thing. Il supporto post-lancio è stato esteso, introducendo "Pacchetti Combattenti" che hanno aggiunto personaggi come Starfire, Red Hood e Black Manta. In particolare, il gioco includeva combattenti ospiti di altre franchigie, tra cui Sub-Zero e Raiden da *Mortal Kombat*, Hellboy da Dark Horse Comics e tutte e quattro le Teenage Mutant Ninja Turtles (giocabili come un unico slot con modifiche al loadout). Inoltre, le "Skin Premier" permettevano ai giocatori di trasformare i personaggi in eroi diversi con linee vocali e dialoghi unici, come trasformare Flash in Jay Garrick o Captain Cold in Mr. Freeze. Da una prospettiva di sviluppo, NetherRealm Studios mirava a creare "qualcosa di inaspettato" integrando il sistema di equipaggiamento, un concetto che il produttore Adam Urbano ha notato essere stato discusso sin da quando lo studio era conosciuto come Midway Games. Il gioco utilizza una versione pesantemente modificata di Unreal Engine 3 per offrire un gameplay a 60 frame al secondo, mentre le animazioni facciali sono state lodate per il loro realismo, ottenuto tramite un nuovo scanner proprietario. Criticamente, *Injustice 2* è stato un grande successo. Detiene un punteggio di circa 87-89 su Metacritic e ha vinto "Miglior Gioco di Combattimento" ai The Game Awards 2017, oltre a riconoscimenti simili da IGN e Game Informer. I critici hanno elogiato la storia per l'alta qualità della produzione e il Multiverso per aver fornito contenuti infiniti per il giocatore singolo, sebbene alcuni abbiano criticato la complessità dei sistemi di valuta (Source Crystals, Credits, Guild Credits) e le microtransazioni. Commercialmente, ha dominato le classifiche di vendita negli Stati Uniti, nel Regno Unito e in Australia al momento del rilascio. La *Legendary Edition*, rilasciata nel marzo 2018, ha compilato il gioco base con tutti i contenuti scaricabili, consolidando *Injustice 2* come un pacchetto completo e ricco di contenuti nel panorama dei giochi di combattimento.
Injustice 2
Data di rilascio: 2017
Generi: Action, Fighting
Sviluppatori: QLOC, NetherRealm Studios
Editori: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games