Injustice 2
Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)
Beschreibung
Injustice 2 ist ein Kampfspiel, das einen bedeutenden Eintrag im Genre darstellt und die hochkarätige Erzählung von DC Comics mit den verfeinerten Kampfmechaniken von NetherRealm Studios vereint. Das Spiel wurde im Mai 2017 veröffentlicht und ist die direkte Fortsetzung von *Injustice: Götter unter uns* aus dem Jahr 2013. Es wurde von NetherRealm Studios entwickelt, angeführt von Mortal Kombat-Mitbegründer Ed Boon, und die PC-Version wurde von QLOC angepasst. Veröffentlicht von Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), wurde *Injustice 2* für seine tiefen Anpassungssysteme, seinen robusten Einzelspielermodus und seine filmische Erzählung von der Kritik gefeiert.
Die Handlung von *Injustice 2* setzt dort an, wo das Vorgängerspiel aufhörte. Sie spielt in einem dystopischen alternativen Universum, in dem Superman nach dem tragischen Tod von Lois Lane und der Zerstörung von Metropolis ein totalitäres Regime errichtet hat. In dieser Fortsetzung ist Superman eingesperrt, und Batman arbeitet daran, die Gesellschaft wieder aufzubauen, während er gegen die Überreste des Regimes und eine neue böse Gruppe namens "Die Gesellschaft", angeführt von Gorilla Grodd, kämpft. Die Handlung eskaliert mit der Ankunft von Brainiac, einem koluanischen Alien, der Städte und Wissen von Welten sammelt, bevor er sie zerstört. Brainiac entpuppt sich als der wahre Architekt hinter der Zerstörung von Krypton, was Batman und den inhaftierten Superman zwingt, ein fragiles Bündnis zu schließen, um die Erde zu retten. Die Geschichte zeichnet sich durch ihren verzweigten Schluss aus, der es den Spielern ermöglicht, zwischen zwei Enden zu wählen: "Absolute Gerechtigkeit" (Batmans Sieg) oder "Absolute Macht" (Supermans Sieg), die jeweils zu einem drastisch anderen Schicksal für das DC-Universum führen.
Das Gameplay von *Injustice 2* behält die 2,5D-Kampfmechanik seines Vorgängers bei, führt aber signifikante Verfeinerungen ein. Die Spieler steuern Charaktere mit einer Belegung von leichten, mittleren und schweren Angriffen sowie einer einzigartigen "Charakter-Eigenschaft"-Taste, die eine spezifische Fähigkeit aktiviert, wie z. B. Batmans mechanische Fledermäuse oder die Zeit-verlangsamende Kraft von The Flash. Das "Kollisions"-System kehrt zurück und ermöglicht es den Spielern, ihren Super-Meter während einer filmischen Kampfpause zu wetten, um Gesundheit wiederzugewinnen oder Schaden zuzufügen. Umgebungsinteraktionen bleiben ebenfalls ein Grundbestandteil und ermöglichen es den Kämpfern, Hintergrundobjekte – wie Kronleuchter zu schwingen oder Autos zu werfen –, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
Die markanteste Neuerung in *Injustice 2* ist das "Ausrüstungssystem". Im Gegensatz zu traditionellen Kampfspielen, bei denen das Aussehen von Charakteren statisch oder hautbasiert ist, implementiert dieser Titel ein rollenspielähnliches Loot-System. Spieler verdienen durch das Gameplay "Mutterboxen" (Loot-Kisten), die Ausrüstungsteile (Kopf, Torso, Arme, Beine und Zubehör) enthalten, die die Werte eines Charakters – Stärke, Verteidigung, Gesundheit und Fähigkeit – verändern. Diese Ausrüstung verändert auch das physische Erscheinungsbild des Charakters und kann neue passive Boni gewähren oder Spezialattacken modifizieren. Obwohl dieses System immense Wiederspielbarkeit und Personalisierung hinzufügte, stieß es auf einige Kritik wegen der Zufälligkeit von Loot-Drops und der potenziellen Ungleichgewichte der Werte in unrankten Spielerpartien.
In Bezug auf die Spielmodi bietet *Injustice 2* eine umfangreiche Auswahl an Optionen. Abgesehen vom filmischen Story-Modus ist der Hauptteil des Einzelspielerinhalts der "Multiversum"-Modus. Inspiriert von den "Lebenden Türmen" aus *Mortal Kombat X*, bietet das Multiversum rotierende, zeitlich begrenzte Herausforderungen auf alternativen Erden. Diese Missionen beinhalten oft einzigartige Modifikatoren – wie sich neigende Arenen, fallende Heiltränke oder erhöhte Geschwindigkeit – und dienen als primäre Methode zum Sammeln von Ausrüstung und Erfahrungspunkten. Für kompetitive Spieler bietet das Spiel ein rankendes Online-Multiplayer, King-of-the-Hill-Lobbys und die *Injustice 2 Pro Series*, einen globalen E-Sport-Circuit mit einem beträchtlichen Preispool, der die kompetitive Tiefe des Spiels hervorhob.
Das Charakterroster ist eines der größten in der Geschichte von NetherRealm und bietet eine Mischung aus ikonischen Helden und obskuren Schurken. Das Basisspiel enthält Klassiker wie Wonder Woman, Aquaman und The Flash, zusammen mit Neulingen wie Blue Beetle, Firestorm und Swamp Thing. Die Unterstützung nach dem Start war umfangreich und führte "Kämpferpakete" ein, die Charaktere wie Starfire, Red Hood und Black Manta hinzufügten. Bemerkenswerterweise enthielt das Spiel Gastkämpfer aus anderen Franchises, darunter Sub-Zero und Raiden aus *Mortal Kombat*, Hellboy aus Dark Horse Comics und alle vier Teenage Mutant Ninja Turtles (spielbar als einzelner Slot mit Ladebildschirmänderungen). Zusätzlich ermöglichten "Premier-Skins" den Spielern, Charaktere in andere Helden mit einzigartigen Sprachzeilen und Dialogen zu verwandeln, wie z. B. Flash in Jay Garrick oder Captain Cold in Mr. Freeze.
Aus Entwicklungssicht strebte NetherRealm Studios danach, "etwas Unerwartetes" zu schaffen, indem das Ausrüstungssystem integriert wurde, ein Konzept, das Produzent Adam Urbano zufolge bereits besprochen wurde, als das Studio noch als Midway Games bekannt war. Das Spiel verwendet eine stark modifizierte Version der Unreal Engine 3, um ein Gameplay mit 60 Bildern pro Sekunde zu liefern, während die Gesichtsanimationen für ihren Realismus gelobt wurden, der durch einen neuen proprietären Scanner erzielt wurde.
Kritisch gesehen war *Injustice 2* ein großer Erfolg. Es hat eine Bewertung von etwa 87-89 auf Metacritic und gewann die Auszeichnung "Bestes Kampfspiel" bei The Game Awards 2017 sowie ähnliche Auszeichnungen von IGN und Game Informer. Rezensenten lobten die Geschichte für ihre hohe Produktionsqualität und das Multiversum für die Bereitstellung endloser Einzelspielerinhalte, obwohl einige die Komplexität der Währungssysteme (Source Crystals, Credits, Guild Credits) und Mikrotransaktionen kritisierten. Kommerziell toppte es bei seiner Veröffentlichung die Verkaufslisten in den Vereinigten Staaten, im Vereinigten Königreich und in Australien. Die *Legendary Edition*, die im März 2018 veröffentlicht wurde, fasste das Basisspiel mit allen herunterladbaren Inhalten zusammen und festigte *Injustice 2* als ein vollständiges und inhaltsreiches Paket in der Landschaft der Kampfspiele.
Erscheinungsdatum: 2017
Genres" -> "Genres: Action, Fighting
Entwickler: QLOC, NetherRealm Studios
Herausgeber: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games
Preis:
Steam: $49.99