Injustice 2
Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)
คำอธิบาย
Injustice 2 เป็นวิดีโอเกมต่อสู้ที่ถือเป็นภาคสำคัญในแนวเกมนี้ โดยผสมผสานเรื่องราวสุดเข้มข้นของ DC Comics เข้ากับระบบการต่อสู้ที่ประณีตของ NetherRealm Studios วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2017 เกมนี้เป็นภาคต่อโดยตรงของ *Injustice: Gods Among Us* ในปี 2013 พัฒนาโดย NetherRealm Studios นำโดย Ed Boon ผู้ร่วมสร้าง Mortal Kombat โดยมี QLOC เป็นผู้ปรับปรุงเวอร์ชัน PC จัดจำหน่ายโดย Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) *Injustice 2* ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ในเรื่องระบบการปรับแต่งที่ลึกซึ้ง เนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่แข็งแกร่ง และการเล่าเรื่องที่เหมือนภาพยนตร์
เนื้อเรื่องของ *Injustice 2* ดำเนินต่อจากภาคก่อนหน้า โดยมีฉากอยู่ในจักรวาลคู่ขนานที่เสื่อมโทรม ซึ่งซูเปอร์แมนได้สถาปนาระบอบเผด็จการหลังจากเหตุการณ์โศกนาฏกรรมที่ทำให้หลุยส์ เลนเสียชีวิตและการทำลายเมืองเมโทรโพลิส ในภาคต่อนี้ ซูเปอร์แมนถูกจองจำ และแบทแมนกำลังพยายามสร้างสังคมขึ้นมาใหม่ ขณะเดียวกันก็ต่อสู้กับกลุ่มผู้เหลือรอดจากระบอบการปกครองเดิมและกลุ่มวายร้ายใหม่ที่เรียกว่า "The Society" นำโดยกอริลลา กร็อด เนื้อเรื่องทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อไบรแอนแอก มนุษย์ต่างดาวจากดาวโคลู ผู้สะสมเมืองและความรู้จากโลกต่างๆ ก่อนจะทำลายพวกมัน ปรากฏตัวออกมา ไบรแอนแอกถูกเปิดเผยว่าเป็นผู้อยู่เบื้องหลังการทำลายดาวคริปตอนอย่างแท้จริง บังคับให้แบทแมนและซูเปอร์แมนที่ถูกจองจำต้องสร้างพันธมิตรที่เปราะบางเพื่อปกป้องโลก เรื่องราวนี้โดดเด่นด้วยบทสรุปที่แตกแขนง ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างสองเส้นทางสุดท้าย: "Absolute Justice" (ชัยชนะของแบทแมน) หรือ "Absolute Power" (ชัยชนะของซูเปอร์แมน) ซึ่งแต่ละเส้นทางจะนำไปสู่ชะตากรรมที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงสำหรับจักรวาล DC
รูปแบบการเล่นของ *Injustice 2* ยังคงใช้ระบบการต่อสู้แบบ 2.5D เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า แต่ได้มีการปรับปรุงที่สำคัญ ผู้เล่นควบคุมตัวละครด้วยการกดปุ่มโจมตีเบา กลาง และหนัก พร้อมด้วยปุ่ม "Character Trait" ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งจะเปิดใช้งานความสามารถเฉพาะตัว เช่น อุปกรณ์ค้างคาวของแบทแมน หรือพลังความเร็วของเดอะแฟลช ระบบ "Clash" กลับมาอีกครั้ง โดยอนุญาตให้ผู้เล่นเดิมพันมานาซูเปอร์ของตนในระหว่างช่วงพักการต่อสู้เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตหรือสร้างความเสียหาย การโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมยังคงเป็นจุดเด่น ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้สิ่งของในฉากหลัง เช่น การโหนจากโคมไฟระย้า หรือการขว้างรถ เพื่อสร้างความได้เปรียบ
นวัตกรรมที่โดดเด่นที่สุดใน *Injustice 2* คือ "Gear System" ซึ่งแตกต่างจากเกมต่อสู้แบบดั้งเดิมที่รูปลักษณ์ของตัวละครคงที่หรือเปลี่ยนแค่สกิน เกมนี้ใช้ระบบการเก็บไอเทมแบบ RPG ผู้เล่นจะได้รับ "Mother Boxes" (กล่องสุ่มไอเทม) จากการเล่น ซึ่งบรรจุชิ้นส่วนอุปกรณ์ (ศีรษะ ลำตัว แขน ขา และเครื่องประดับ) ที่จะเปลี่ยนแปลงค่าสถานะของตัวละคร ได้แก่ ความแข็งแกร่ง การป้องกัน พลังชีวิต และความสามารถ อุปกรณ์เหล่านี้ยังเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกของตัวละคร และสามารถให้บัฟแบบพาสซีฟใหม่ๆ หรือปรับเปลี่ยนท่าพิเศษได้ แม้ว่าระบบนี้จะเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและความเป็นส่วนตัวได้อย่างมหาศาล แต่ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์บ้างเกี่ยวกับความสุ่มของไอเทมที่ได้รับ และความเป็นไปได้ที่จะเกิดความไม่สมดุลของค่าสถานะในการแข่งขันแบบไม่จัดอันดับ
ในแง่ของโหมดเกม *Injustice 2* นำเสนอชุดตัวเลือกที่หลากหลาย นอกเหนือจากโหมดเนื้อเรื่องที่เหมือนภาพยนตร์แล้ว โหมดหลักสำหรับเนื้อหาผู้เล่นคนเดียวคือโหมด "Multiverse" โดยได้แรงบันดาลใจจาก "Living Towers" จาก *Mortal Kombat X* โหมด Multiverse นำเสนอความท้าทายที่หมุนเวียนและจำกัดเวลาซึ่งตั้งอยู่ในโลกคู่ขนาน ภารกิจเหล่านี้มักจะมีตัวปรับแต่งที่ไม่เหมือนใคร เช่น สนามต่อสู้ที่เอียง ลูกพลังชีวิตที่ตกลงมา หรือความเร็วที่เพิ่มขึ้น และทำหน้าที่เป็นวิธีหลักในการฟันฟันเฟืองและค่าประสบการณ์ สำหรับผู้เล่นที่เน้นการแข่งขัน เกมนี้มีโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์แบบจัดอันดับ ล็อบบี้ King of the Hill และ *Injustice 2 Pro Series* ซึ่งเป็นการแข่งขัน esports ระดับโลกที่มีเงินรางวัลจำนวนมาก และเน้นย้ำถึงความลึกของการแข่งขันของเกม
รายชื่อตัวละครเป็นหนึ่งในจำนวนที่มากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ NetherRealm โดยผสมผสานฮีโร่ที่เป็นที่รู้จักและวายร้ายที่แปลกใหม่ เกมหลักมีตัวละครหลักอย่าง Wonder Woman, Aquaman, และ The Flash รวมถึงตัวละครใหม่ๆ เช่น Blue Beetle, Firestorm, และ Swamp Thing การสนับสนุนหลังวางจำหน่ายนั้นครอบคลุมมาก โดยมีการเปิดตัว "Fighter Packs" ที่เพิ่มตัวละครเช่น Starfire, Red Hood, และ Black Manta ที่น่าสังเกตคือ เกมนี้มีตัวละครรับเชิญจากแฟรนไชส์อื่น ๆ เช่น Sub-Zero และ Raiden จาก *Mortal Kombat*, Hellboy จาก Dark Horse Comics, และ Teenage Mutant Ninja Turtles ทั้งสี่ตัว (สามารถเล่นได้ในช่องเดียวโดยมีการปรับเปลี่ยนการตั้งค่า) นอกจากนี้ "Premier Skins" ยังอนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนตัวละครให้เป็นฮีโร่ที่แตกต่างกัน พร้อมบทพูดและบทสนทนาที่ไม่เหมือนใคร เช่น การเปลี่ยน Flash ให้เป็น Jay Garrick หรือ Captain Cold ให้เป็น Mr. Freeze
ในมุมมองของการพัฒนา NetherRealm Studios ตั้งเป้าที่จะสร้าง "สิ่งที่ไม่คาดคิด" ด้วยการบูรณาการระบบ Gear ซึ่งเป็นแนวคิดที่ Adam Urbano โปรดิวเซอร์กล่าวว่ามีการพูดคุยกันตั้งแต่สตูดิโอเป็นที่รู้จักในชื่อ Midway Games เกมนี้ใช้ Unreal Engine 3 เวอร์ชันที่ถูกดัดแปลงอย่างหนักเพื่อมอบการเล่นเกมที่ 60 เฟรมต่อวินาที ในขณะที่แอนิเมชันใบหน้าได้รับคำชมว่ามีความสมจริง ซึ่งบรรลุผลผ่านเครื่องสแกนที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่
ในด้านคำวิจารณ์ *Injustice 2* ประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยมีคะแนนประมาณ 87-89 บน Metacritic และได้รับรางวัล "Best Fighting Game" จาก The Game Awards 2017 รวมถึงรางวัลที่คล้ายคลึงกันจาก IGN และ Game Informer นักวิจารณ์ต่างชื่นชมเนื้อเรื่องที่มีการผลิตระดับสูง และโหมด Multiverse ที่มอบเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวอย่างไม่สิ้นสุด แม้ว่าบางคนจะแสดงความกังวลเกี่ยวกับความซับซ้อนของระบบสกุลเงิน (Source Crystals, Credits, Guild Credits) และการซื้อในเกม ในเชิงพาณิชย์ เกมนี้ติดอันดับชาร์ตยอดขายในสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร และออสเตรเลียเมื่อวางจำหน่าย *Legendary Edition* ที่วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2018 ได้รวบรวมเกมหลักพร้อมเนื้อหาดาวน์โหลดทั้งหมด ทำให้ *Injustice 2* กลายเป็นแพ็กเกจที่สมบูรณ์และอัดแน่นไปด้วยเนื้อหาในวงการเกมต่อสู้
วันที่ปล่อยตัวเกม: 2017
ประเภท: Action, Fighting
นักพัฒนา: QLOC, NetherRealm Studios
ผู้เผยแพร่: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games
ราคา:
Steam: $49.99