Injustice 2
Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)
वर्णन
इनजस्टिस 2 हा एक फायटिंग व्हिडिओ गेम आहे जो या प्रकारात एक महत्त्वपूर्ण नोंद म्हणून उभा आहे, डीसी कॉमिक्सच्या उच्च-स्टेक कथानकाला नेदररील्म स्टुडिओच्या परिष्कृत लढाई मेकॅनिक्ससोबत एकत्र करतो. मे 2017 मध्ये रिलीज झालेला, हा गेम 2013 च्या *इनजस्टिस: गॉड्स अमॉंग अस* चा थेट सिक्वेल म्हणून काम करतो. मोर्टल कॉम्बॅटचे सह-निर्माता एड बून यांच्या नेतृत्वाखाली नेदररील्म स्टुडिओने हा गेम विकसित केला आहे, ज्यात पीसी आवृत्ती QLOC ने अनुकूलित केली आहे. वॉर्नर ब्रदर्स. इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंट (WB गेम्स) द्वारे प्रकाशित, *इनजस्टिस 2* त्याच्या सखोल कस्टमायझेशन सिस्टीम, मजबूत सिंगल-प्लेअर सामग्री आणि सिनेमॅटिक स्टोरीटेलिंगसाठी समीक्षकांची प्रशंसा मिळवली.
*इनजस्टिस 2* ची कथा मागील गेम जिथे संपली होती तिथून पुढे सुरू होते, डायस्टोपियन पर्यायी विश्वात सेट केलेली आहे जिथे लुईस लेनच्या दुःखद मृत्यूमुळे आणि मेट्रोपोलिसच्या विनाशानंतर सुपरमॅनने एका हुकूमशाही राजवट स्थापन केली होती. या सिक्वेलमध्ये, सुपरमॅन तुरुंगात आहे आणि बॅटमॅन समाजाची पुनर्बांधणी करण्यासाठी काम करत आहे, त्याच वेळी रेजीमच्या अवशेषांशी आणि गोरिला ग्रोडच्या नेतृत्वाखालील "द सोसायटी" नावाच्या एका नवीन खलनायक गटाशी लढत आहे. ब्रेनिएकच्या आगमनाने कथानक वाढते, एक कोलुआन एलियन जो शहरे आणि ज्ञान गोळा करतो आणि नंतर त्यांना नष्ट करतो. ब्रेनिएक हा क्रिप्टनच्या विनाशामागील खरा सूत्रधार असल्याचे उघड होते, ज्यामुळे बॅटमॅन आणि तुरुंगात असलेल्या सुपरमॅनला पृथ्वी वाचवण्यासाठी एक नाजूक युती तयार करण्यास भाग पाडले जाते. ही कथा तिच्या शाखा असलेल्या निष्कर्षांसाठी उल्लेखनीय आहे, ज्यामुळे खेळाडूंना दोन अंतिम मार्गांपैकी एक निवडता येतो: "अॅब्सोल्युट जस्टिस" (बॅटमॅनचा विजय) किंवा "अॅब्सोल्युट पॉवर" (सुपरमॅनचा विजय), प्रत्येकाचा डीसी विश्वासाठी नाटकीयरित्या वेगळा परिणाम होतो.
गेमप्ले *इनजस्टिस 2* मध्ये त्याच्या पूर्ववर्तींच्या 2.5D फायटिंग मेकॅनिक्सचा वापर केला जातो परंतु त्यात महत्त्वपूर्ण सुधारणा सादर केल्या जातात. खेळाडू लाईट, मीडियम आणि हेवी अटॅक्सच्या लेआउटसह कॅरेक्टर्स नियंत्रित करतात, तसेच एक युनिक "कॅरेक्टर ट्रेट" बटण जे एक विशिष्ट क्षमता सक्रिय करते, जसे की बॅटमॅनचे मेकॅनिकल बॅट्स किंवा द फ्लॅशचा वेळ कमी करणारा स्पीड फोर्स. "क्लेश" प्रणाली परत येते, ज्यामुळे खेळाडूंना आरोग्य परत मिळवण्यासाठी किंवा नुकसान पोहोचवण्यासाठी लढाईच्या सिनेमॅटिक ब्रेक दरम्यान त्यांच्या सुपर मीटरची पैज लावता येते. पर्यावरण संवादांचे देखील एक वैशिष्ट्य कायम आहे, ज्यामुळे फायटर्सना पार्श्वभूमीतील वस्तूंचा वापर करून फायदा मिळवता येतो - जसे की झूमरमधून झोके घेणे किंवा कार फेकणे.
*इनजस्टिस 2* मधील सर्वात विशिष्ट नवोपक्रम "गियर सिस्टीम" आहे. पारंपरिक फायटिंग गेम्सच्या विपरीत जेथे कॅरेक्टरचे स्वरूप स्थिर किंवा स्किन-आधारित असते, हा शीर्षक RPG-सारखी लूट प्रणाली लागू करतो. खेळाडू गेमप्लेद्वारे "मदर बॉक्सेस" (लूट क्रेट्स) मिळवतात, ज्यात उपकरणांचे भाग (डोके, धड, हात, पाय आणि ऍक्सेसरी) असतात जे कॅरेक्टरच्या आकडेवारीवर - स्ट्रेंथ, डिफेन्स, हेल्थ आणि ऍबिलिटीवर परिणाम करतात. हे गियर कॅरेक्टरचे भौतिक स्वरूप देखील बदलते आणि नवीन पॅसिव्ह बफ देऊ शकते किंवा विशेष मूव्हमध्ये बदल करू शकते. जरी या प्रणालीने प्रचंड रीप्लेबिलिटी आणि वैयक्तिकीकरण जोडले असले तरी, लूट ड्रॉप्सच्या यादृच्छिकतेमुळे आणि अनरँक्ड प्लेयर मॅचेसमध्ये स्टॅट असंतुलनाच्या संभाव्यतेमुळे त्याला काही टीका झेलली.
गेम मोडच्या बाबतीत, *इनजस्टिस 2* पर्यायांचा एक विस्तृत संच ऑफर करतो. सिनेमॅटिक स्टोरी मोडच्या पलीकडे, सिंगल-प्लेअर सामग्रीचे मुख्य केंद्र "मल्टिव्हर्स" मोड आहे. *मॉर्टल कॉम्बॅट एक्स* मधील "लिव्हिंग टॉवर्स" पासून प्रेरित, मल्टिव्हर्स पर्यायी पृथ्वीवर सेट केलेल्या फिरत्या, वेळ-मर्यादित आव्हाने ऑफर करते. या मिशन्समध्ये अनेकदा युनिक मॉडिफायर्स समाविष्ट असतात - जसे की झुकलेले रिंगण, पडणारे आरोग्य ऑर्ब, किंवा वाढलेला वेग - आणि गियर आणि अनुभव गुण मिळवण्यासाठी प्राथमिक पद्धती म्हणून काम करतात. स्पर्धात्मक खेळाडूंसाठी, गेम रँक्ड ऑनलाइन मल्टीप्लेअर, किंग ऑफ द हिल लॉबीज आणि *इनजस्टिस 2 प्रो सिरीज* वैशिष्ट्यीकृत करतो, जो एक ग्लोबल ईस्पोर्ट्स सर्किट आहे ज्यामध्ये एक भरीव बक्षीस पूल होता आणि गेमची स्पर्धात्मक खोली दर्शविली.
कॅरेक्टर रोस्टर हा नेदररील्मच्या इतिहासातील सर्वात मोठ्यापैकी एक आहे, ज्यामध्ये प्रतिष्ठित नायक आणि अस्पष्ट खलनायकांचे मिश्रण आहे. बेस गेममध्ये वंडर वुमन, एक्वामॅन आणि द फ्लॅश सारखे प्रमुख खेळाडू आहेत, तसेच ब्लू बीटल, फायरस्टॉर्म आणि स्वॅम्प थिंग सारखे नवीन खेळाडू आहेत. पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट विस्तृत होता, "फायटर पॅक्स" सादर केले ज्यांनी स्टारफायर, रेड हूड आणि ब्लॅक मँटा सारखे कॅरेक्टर्स जोडले. विशेषतः, गेममध्ये *मॉर्टल कॉम्बॅट* मधून सब-झीरो आणि रायडेन, डार्क हॉर्स कॉमिक्समधून हेलबॉय आणि सर्व चार टीनेज म्युटंट निन्जा टर्टल्स (लोडआउट बदलांसह एकाच स्लॉटमध्ये खेळण्यायोग्य) यांसारख्या इतर फ्रँचायझींमधील गेस्ट फायटर्सचा समावेश होता. याव्यतिरिक्त, "प्रीमियर स्किन्स" खेळाडूंना कॅरेक्टर्सना वेगळ्या नायकांमध्ये बदलण्याची परवानगी देतात ज्यांच्याकडे युनिक व्हॉईस लाईन्स आणि संवाद आहेत, जसे की फ्लॅशला जे गॅरिकमध्ये किंवा कॅप्टन कोल्डला मिस्टर फ्रीझमध्ये बदलणे.
डेव्हलपमेंटच्या दृष्टिकोनातून, नेदररील्म स्टुडिओने गियर सिस्टीमला एकत्रित करून "काहीतरी अनपेक्षित" तयार करण्याचे ध्येय ठेवले, ही एक संकल्पना ज्यावर निर्माता ॲडम अर्बानोने स्टुडिओ मिडवे गेम्स म्हणून ओळखला जात असल्यापासून चर्चा केली जात असल्याचे नमूद केले. गेम 60 फ्रेम्स प्रति सेकंद गेमप्ले देण्यासाठी अनरिअल इंजिन 3 च्या जोरदारपणे सुधारित आवृत्तीचा वापर करतो, तर चेहऱ्यावरील ॲनिमेशन त्यांच्या वास्तविकतेसाठी प्रशंसित केले गेले, जे एका नवीन मालकीच्या स्कॅनरद्वारे प्राप्त झाले.
समीक्षकांच्या दृष्ट्या, *इनजस्टिस 2* एक मोठी यशोगाथा होती. मेटॅक्रिटिकवर याचा अंदाजे 87-89 गुण आहेत आणि द गेम अवॉर्ड्स 2017 मध्ये "बेस्ट फायटिंग गेम" पुरस्कार जिंकला, तसेच IGN आणि गेम इन्फॉर्मर कडून समान सन्मान प्राप्त केले. समीक्षकांनी उच्च उत्पादन मूल्यासाठी कथेची आणि कधीही न संपणाऱ्या सिंगल-प्लेअर सामग्रीसाठी मल्टिव्हर्सची प्रशंसा केली, जरी काही जणांनी चलन प्रणाली (सोर्स क्रिस्टल्स, क्रेडिट्स, गिल्ड क्रेडिट्स) आणि मायक्रो ट्रान्झॅक्शनच्या जटिलतेवर आक्षेप घेतला. व्यावसायिकदृष्ट्या, रिलीज झाल्यावर ते युनायटेड स्टेट्स, युनायटेड किंगडम आणि ऑस्ट्रेलियामध्ये विक्री चार्टमध्ये अव्वल होते. मार्च 2018 मध्ये रिलीज झालेल्या *लेजेंडरी एडिशन*, बेस गेमला सर्व डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्रीसह संकलित केले, ज्यामुळे *इनजस्टिस 2* फायटिंग गेम लँडस्केपमध्ये एक पूर्ण आणि सामग्री-समृद्ध पॅकेज म्हणून स्थापित झाले.
रिलीजची तारीख: 2017
शैली (Genres): Action, Fighting
विकसक: QLOC, NetherRealm Studios
प्रकाशक: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games
किंमत:
Steam: $49.99