TheGamerBay Logo TheGamerBay

Injustice 2

Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)

Popis

Injustice 2 je bojová videohra, ktorá predstavuje významný príspevok do žánru. Spája napínavý príbeh DC Comics s prepracovanou bojovou mechanikou od NetherRealm Studios. Hra, vydaná v máji 2017, je priamym pokračovaním titulu *Injustice: Gods Among Us* z roku 2013. Vyvinuli ju NetherRealm Studios pod vedením spoluzakladateľa Mortal Kombat Eda Boona, pričom verziu pre PC adaptovalo štúdio QLOC. Vydavateľom je Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games). *Injustice 2* získalo uznanie kritikov za svoje hlboké systémy prispôsobenia, robustný obsah pre jedného hráča a filmové rozprávanie. Príbeh *Injustice 2* nadväzuje na predchádzajúcu hru a odohráva sa v dystopickom alternatívnom vesmíre, kde Superman po tragickej smrti Lois Lane a zničení Metropolisu nastolil totalitný režim. V tomto pokračovaní je Superman uväznený a Batman pracuje na obnove spoločnosti, zatiaľ čo bojuje proti pozostatkom Režimu a novej skupine zloduchov známej ako "Spoločnosť", vedenej Gorillou Groddom. Zápletka eskaluje príchodom Brainiaca, koluánskeho mimozemšťana, ktorý zbiera mestá a vedomosti zo svetov pred ich zničením. Brainiac sa odhalí ako skutočný architekt zničenia Kryptonu, čo prinúti Batmana a uväzneného Supermana vytvoriť krehkú alianciu na záchranu Zeme. Príbeh je pozoruhodný svojím rozvetveným zakončením, ktoré hráčom umožňuje vybrať si medzi dvoma záverečnými cestami: "Absolútna spravodlivosť" (víťazstvo Batmana) alebo "Absolútna moc" (víťazstvo Supermana), pričom každá vedie k dramaticky odlišnému osudu pre univerzum DC. Hrateľnosť v *Injustice 2* si zachováva bojovú mechaniku 2.5D z predchádzajúcej časti, ale prináša významné vylepšenia. Hráči ovládajú postavy pomocou rozloženia ľahkých, stredných a silných útokov, spolu s unikátnym tlačidlom "Charakteristická vlastnosť", ktoré aktivuje špecifickú schopnosť, ako sú Batmanove mechanické netopiere alebo silová sila rýchlosti Flasha, ktorá spomaľuje čas. Systém "Konfrontácia" sa vracia, čo hráčom umožňuje staviť svoj super meter počas filmového prerušenia boja, aby získali späť zdravie alebo spôsobili poškodenie. Interakcie s prostredím zostávajú tiež základom, umožňujúc bojovníkom využívať objekty v pozadí – ako sú hojdanie sa na lustroch alebo hádzanie áut – na získanie výhody. Najvýraznejšou inováciou v *Injustice 2* je "Systém výbavy". Na rozdiel od tradičných bojových hier, kde je vzhľad postáv statický alebo založený na vzhľadoch, tento titul implementuje systém lootov podobný RPG. Hráči získavajú "Materské boxy" (loot boxy) hraním, ktoré obsahujú kusy vybavenia (hlava, trup, paže, nohy a doplnok), ktoré menia štatistiky postavy – Silu, Obranu, Zdravie a Schopnosť. Táto výbava tiež mení fyzický vzhľad postavy a môže poskytovať nové pasívne bonusy alebo upravovať špeciálne pohyby. Hoci tento systém pridal obrovskú znovuhrateľnosť a personalizáciu, vyvolal aj určitú kritiku kvôli náhodnosti lootov a potenciálnym nevyváženostiam štatistík v nehodnotených zápasoch hráčov. Čo sa týka herných režimov, *Injustice 2* ponúka rozsiahlu sadu možností. Okrem filmového príbehového režimu je centrom obsahu pre jedného hráča režim "Multivesmír". Inšpirovaný "Živými vežami" z *Mortal Kombat X*, Multivesmír ponúka rotujúce časovo obmedzené výzvy odohrávajúce sa v alternatívnych Zemiach. Tieto misie často zahŕňajú jedinečné modifikátory – ako napríklad nakláňajúce sa arény, padajúce orbity zdravia alebo zvýšenú rýchlosť – a slúžia ako primárna metóda na získavanie výbavy a skúsenostných bodov. Pre súťažných hráčov hra ponúka hodnotený online multiplayer, lobby Kráľa v doline a *Injustice 2 Pro Series*, globálny okruh e-športu, ktorý ponúkal značnú dotáciu cien a zdôrazňoval súťažnú hĺbku hry. Súpiska postáv je jednou z najväčších v histórii NetherRealm, obsahuje zmes ikonických hrdinov a obskúrnych zloduchov. Základná hra obsahuje základy ako Wonder Woman, Aquaman a The Flash, spolu s nováčikmi ako Blue Beetle, Firestorm a Swamp Thing. Podpora po vydaní bola rozsiahla, predstavila "Bojové balíčky", ktoré pridali postavy ako Starfire, Red Hood a Black Manta. Zvlášť, hra obsahovala hosťujúcich bojovníkov z iných franšíz, vrátane Sub-Zero a Raiden z *Mortal Kombat*, Hellboya z Dark Horse Comics a všetkých štyroch Teenage Mutant Ninja Turtles (hrateľných ako jeden slot s úpravami výbavy). Okrem toho "Premiérové vzhľady" umožnili hráčom premeniť postavy na iných hrdinov s jedinečnými hlasovými linkami a dialógmi, ako napríklad premena Flasha na Jaya Garricka alebo Captain Colda na Mr. Freeze. Z vývojového hľadiska sa NetherRealm Studios snažilo vytvoriť "niečo neočakávané" integráciou systému výbavy, konceptu, ktorý podľa producenta Adama Urbana diskutovali už od čias, keď bolo štúdio známe ako Midway Games. Hra využíva silne upravenú verziu Unreal Engine 3 na dosiahnutie plynulého chodu pri 60 snímkach za sekundu, zatiaľ čo animácie tvárí boli pochválené za svoju realističnosť, dosiahnutú pomocou nového patentovaného skenera. Kriticky bolo *Injustice 2* veľkým úspechom. Drží skóre približne 87-89 na Metacriticu a získalo ocenenie "Najlepšia bojová hra" na The Game Awards 2017, ako aj podobné ocenenia od IGN a Game Informer. Recenzenti chválili príbeh za vysokú produkčnú hodnotu a Multivesmír za poskytnutie nekonečného obsahu pre jedného hráča, hoci niektorí mali výhrady k zložitosti menových systémov (Source Crystals, Credits, Guild Credits) a mikrotransakciám. Komerčne hra po vydaní obsadila popredné miesta v predajnosti v Spojených štátoch, Spojenom kráľovstve a Austrálii. *Legendary Edition*, vydaná v marci 2018, skompilovala základnú hru so všetkým stiahnuteľným obsahom, čím upevnila *Injustice 2* ako kompletný a na obsah bohatý balík v krajine bojových hier.
Injustice 2
Dátum vydania: 2017
Žánre: Action, Fighting
Vývojári: QLOC, NetherRealm Studios
Vydavatelia: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games