Injustice 2
Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)
Kuvaus
Injustice 2 on tappeluvideopeli, joka on merkittävä lisäys lajityyppiin. Se yhdistää DC Comicsin panosrikkaan tarinan ja NetherRealm Studiosin hiotut taistelujärjestelmät. Toukokuussa 2017 julkaistu peli on suora jatko-osa vuoden 2013 pelille *Injustice: Gods Among Us*. Sen kehitti NetherRealm Studios, jota johti Mortal Kombatin luoja Ed Boon, ja PC-version työstämisestä vastasi QLOC. Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) julkaisema *Injustice 2* sai kriitikoilta ylistystä syvällisistä kustomointijärjestelmistään, vankasta yksinpelisisällöstä ja elokuvamaisesta tarinankerronnastaan.
*Injustice 2* -pelin tarina jatkuu siitä, mihin edellinen peli jäi. Se sijoittuu dystooppiseen rinnakkaisuniversumiin, jossa teräväjärkinen Superman oli perustanut totalitaarisen hallinnon Lois Lanen traagisen kuoleman ja Metropolisin tuhon jälkeen. Tässä jatko-osassa Superman on vangittuna, ja Batman pyrkii rakentamaan yhteiskuntaa uudelleen taistellen samalla Régimen jäänteitä ja uutta pahisryhmää, "The Societya", jonka johtajana toimii Gorilla Grodd, vastaan. Juoni kärjistyy Brainiacin, Coluanin avaruusolennon, joka kerää kaupunkeja ja tietoa maailmoista ennen niiden tuhoamista, saapuessa. Brainiac paljastuu todelliseksi Kryptonin tuhon takuumieheksi, pakottaen Batmanin ja vangitun Supermanin muodostamaan hauraan liiton pelastaakseen Maan. Tarina on tunnettu haarautuvasta lopetuksestaan, joka antaa pelaajien valita kahden viimeisen polun välillä: "Absolute Justice" (Batmanin voitto) tai "Absolute Power" (Supermanin voitto), joista kummallakin on dramaattisesti erilainen lopputulos DC-universumille.
*Injustice 2* -pelin pelimekaniikka jatkaa edeltäjänsä 2,5D-taistelujärjestelmää, mutta esittelee merkittäviä parannuksia. Pelaajat ohjaavat hahmoja kevyillä, keskiraskailla ja raskailla hyökkäyksillä sekä ainutlaatuisella "Character Trait" -napilla, joka aktivoi erityiskyvyn, kuten Batmanin mekaaniset lepakot tai The Flashin ajan hidastavan nopeusvoiman. "Clash"-järjestelmä palaa, antaen pelaajien panostaa supermittariaan elokuvamaisen taistelukatkoksen aikana parantaakseen terveyttään tai aiheuttaakseen vahinkoa. Ympäristöinteraktiot ovat edelleen olennainen osa, antaen tappelijoille mahdollisuuden käyttää taustalla olevia esineitä – kuten heilua kattokruunuissa tai heitellä autoja – saadakseen etulyöntiaseman.
Selkein innovaatio *Injustice 2* -pelissä on "Gear System". Toisin kuin perinteisissä tappelupeleissä, joissa hahmojen ulkonäkö on staattinen tai perustuu skineihin, tämä peli toteuttaa roolipelimäisen loot-järjestelmän. Pelaajat ansaitsevat "Mother Boxeja" (loot-laatikoita) pelin edetessä, jotka sisältävät varustekappaleita (pää, ylävartalo, käsivarret, jalat ja asusteet), jotka muuttavat hahmon tilastoja – Voima, Puolustus, Terveys ja Kyky. Tämä varustus muuttaa myös hahmon ulkonäköä ja voi antaa uusia passiivisia buustauksia tai muokata erikoisliikkeitä. Vaikka tämä järjestelmä lisäsi valtavaa uudelleenpelattavuutta ja personointia, se sai osakseen kritiikkiä satunnaisten loot-jakaumien ja mahdollisten tilastotasapaino-ongelmien vuoksi epäranking-otteluissa.
Pelitilojen osalta *Injustice 2* tarjoaa laajan valikoiman vaihtoehtoja. Elokuvamaisen Story Moden lisäksi yksinpelisisällön keskipisteenä on "Multiverse" -tila. *Mortal Kombat X* -pelin "Living Towers" -ominaisuuden inspiroima Multiverse tarjoaa vuorottelevia, aikarajoitettuja haasteita, jotka sijoittuvat rinnakkaismaailmoihin. Nämä tehtävät sisältävät usein ainutlaatuisia muokkauksia – kuten kallistuvia areenoita, putoavia terveyspalloja tai lisääntynyttä nopeutta – ja toimivat ensisijaisena tapana kerätä varusteita ja kokemuspisteitä. Kilpailuhenkisille pelaajille peli tarjoaa ranking-pohjaisen verkkomoninpelin, King of the Hill -lobbyt ja *Injustice 2 Pro Series* -sarjan, globaalin esports-kilpailun, jolla oli huomattava palkintopotti ja joka korosti pelin kilpailullista syvyyttä.
Hahmovalikoima on yksi NetherReamin historian suurimmista, sisältäen sekoituksen ikonisia sankareita ja tuntemattomia pahiksia. Peruspeliin sisältyvät vakiokasvot kuten Wonder Woman, Aquaman ja The Flash, sekä uudet tulokkaat kuten Blue Beetle, Firestorm ja Swamp Thing. Julkaisun jälkeinen tuki oli laaja, ja siihen kuului "Fighter Packeja", jotka lisäsivät hahmoja kuten Starfire, Red Hood ja Black Manta. Huomionarvoista on, että peli sisälsi vierailevia taistelijoita muista sarjoista, mukaan lukien Sub-Zero ja Raiden *Mortal Kombatista*, Hellboy Dark Horse Comicsista ja kaikki neljä Teenage Mutant Ninja Turtlesia (pelattavissa yhtenä paikkana varustemuutoksilla). Lisäksi "Premier Skins" antoi pelaajille mahdollisuuden muuttaa hahmoja eri sankareiksi ainutlaatuisilla ääninäyttelijöillä ja dialogeilla, kuten muuttamalla Flashin Jay Garrickiksi tai Captain Coldin Mr. Freeze'ksi.
Kehitysnäkökulmasta NetherRealm Studios pyrki luomaan "jotain odottamatonta" integroimalla varustejärjestelmän, konseptin, jonka tuottaja Adam Urbano mainitsi olleen keskustelussa jo studion ollessa nimellä Midway Games. Peli hyödyntää voimakkaasti muokattua versiota Unreal Engine 3:sta tuottaakseen 60 kuvaa sekunnissa pelattavuutta, ja kasvoanimaatiot saivat kiitosta realismistaan, joka saavutettiin uudella omaan käyttöön kehitetyllä skannerilla.
Kriittisesti *Injustice 2* oli suuri menestys. Sen Metacritic-pisteet ovat noin 87-89, ja se voitti "Best Fighting Game" -palkinnon The Game Awards 2017 -gaalassa, sekä vastaavia palkintoja IGN:ltä ja Game Informerilta. Arvostelijat ylistivät tarinaa sen korkeasta tuotantoarvosta ja Multiversea loputtoman yksinpelisisällön tarjoamisesta, vaikkakin jotkut ottivat kantaa valuuttajärjestelmien (Source Crystals, Credits, Guild Credits) monimutkaisuuteen ja mikrotransaktioihin. Kaupallisesti se oli myyntilistojen kärjessä Yhdysvalloissa, Isossa-Britanniassa ja Australiassa julkaisun yhteydessä. *Legendary Edition*, joka julkaistiin maaliskuussa 2018, yhdisti peruspelin ja kaiken ladattavan sisällön, vahvistaen *Injustice 2* -pelin täydellisenä ja sisältörikkaana pakettina taistelupelien maisemassa.
Julkaisupäivä: 2017
Lajit: Action, Fighting
Kehittäjät: QLOC, NetherRealm Studios
Julkaisijat: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games
Hinta:
Steam: $49.99