TheGamerBay Logo TheGamerBay

Injustice 2

Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)

Leírás

Az Injustice 2 egy verekedős videójáték, amely jelentős szerepet tölt be a műfajban, ötvözve a DC Comics magas tétű narratíváját a NetherRealm Studios kifinomult harci mechanikájával. A 2017 májusában megjelent játék a 2013-as *Injustice: Gods Among Us* közvetlen folytatása. A fejlesztő a NetherRealm Studios volt, amelyet a Mortal Kombat társalkotója, Ed Boon vezetett, a PC-s verziót pedig a QLOC adaptálta. A Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) által kiadott *Injustice 2* elismerésnek örvendett mélyreható testreszabási rendszereiért, robusztus egyszemélyes tartalmáért és moziélményt idéző történetmeséléséért. Az *Injustice 2* története ott folytatódik, ahol az előző játék véget ért, egy disztópikus alternatív univerzumban, ahol Superman totalitárius rezsimet hozott létre Lois Lane tragikus halála és Metropolis pusztulása után. Ebben a folytatásban Superman börtönben van, és Batman dolgozik a társadalom újjáépítésén, miközben harcol a Rezsim megmaradt erőivel és egy új, gonosz csoporttal, "A Társaság" néven, amelyet Gorilla Grodd vezet. A cselekmény akkor eszkalálódik, amikor megérkezik Brainiac, egy koluán idegen, aki városokat és tudást gyűjt össze a bolygókról, mielőtt elpusztítja őket. Kiderül, hogy Brainiac volt Krypton pusztulásának igazi okozója, ami arra kényszeríti Batmant és a börtönben lévő Supermant, hogy törékeny szövetséget kössenek a Föld megmentése érdekében. A történet különlegessége a kétfelé ágazó befejezése, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy két végső út közül válasszanak: "Abszolút Igazság" (Batman győzelme) vagy "Abszolút Hatalom" (Superman győzelme), amelyek mindegyike drámaian eltérő sorsot eredményez a DC univerzumban. Az *Injustice 2* játékmenete megtartja elődje 2.5D harci mechanikáját, de jelentős fejlesztéseket vezet be. A játékosok karaktereket irányítanak könnyű, közepes és erős támadások, valamint egy egyedi "Karakter Tulajdonság" gomb segítségével, amely egy specifikus képességet aktivál, mint például Batman mechanikus denevérei vagy Flash sebesség-erő sebességszintje. Az "Összecsapás" rendszer visszatér, lehetővé téve a játékosoknak, hogy szuper métert fogadjanak egy filmszerű harci megszakítás során, hogy visszanyerjék életüket vagy sebzést okozzanak. A környezeti interakciók is alapvetőek maradnak, lehetővé téve a harcosok számára, hogy a háttérben lévő tárgyakat használják – például csillárokról lengve vagy autókat dobálva – előny szerzésre. Az *Injustice 2* legmegkülönböztetőbb újítása a "Felszerelés Rendszer". Ellentétben a hagyományos verekedős játékokkal, ahol a karakterek megjelenése statikus vagy bőr alapú, ez a cím egy RPG-szerű loot rendszert valósít meg. A játékosok "Anyadobozokat" (loot ládákat) szereznek a játékmenet során, amelyek felszerelési darabokat (fej, törzs, karok, lábak és kiegészítők) tartalmaznak, amelyek megváltoztatják a karakter statisztikáit – Erő, Védelem, Élet, és Képesség. Ez a felszerelés megváltoztatja a karakter fizikai megjelenését, és új passzív bónuszokat adhat, vagy módosíthatja a különleges mozdulatokat. Bár ez a rendszer óriási újrajátszhatóságot és személyre szabhatóságot adott hozzá, néhány kritikát kapott a loot esés véletlenszerűsége és a statisztikai egyensúlyhiány lehetősége miatt a nem rangsorolt játékosok mérkőzésein. A játékmódok tekintetében az *Injustice 2* kiterjedt opciókat kínál. A filmszerű Történet Mód mellett az egyszemélyes tartalom középpontjában az "Multiverzum" mód áll. A *Mortal Kombat X* "Élő Tornyok" által inspirálva, az Multiverzum rotációs, időkorlátozott kihívásokat kínál alternatív Földeken. Ezek a küldetések gyakran tartalmaznak egyedi módosítókat – mint például ferde arénák, leeső életerő gömbök, vagy megnövekedett sebesség – és elsődleges módszerként szolgálnak a felszerelés és tapasztalati pontok grindelésére. A versenyt játszó játékosok számára a játék rangsorolt online többjátékos lehetőséget, King of the Hill lobbikat és az *Injustice 2 Pro Series*-t kínálja, egy globális e-sport kört, amely jelentős díjalappal rendelkezett, és kiemelte a játék versenytársi mélységét. A karakterlista a NetherRealm történetének egyik legnagyobbika, ikonikus hősök és kevésbé ismert gonosztevők keverékével. Az alapjáték olyan alapdarabokat tartalmaz, mint Wonder Woman, Aquaman és The Flash, valamint olyan újoncokat, mint Blue Beetle, Firestorm és Swamp Thing. A megjelenés utáni támogatás kiterjedt volt, "Harcos Csomagokat" vezetett be, amelyek olyan karaktereket adtak hozzá, mint Starfire, Red Hood és Black Manta. Figyelemre méltó, hogy a játék vendéghősöket tartalmazott más franchise-okból, köztük Sub-Zerót és Raidelt a *Mortal Kombat*-ból, Hellboy-t a Dark Horse Comics-tól, és mind a négy Teenage Mutant Ninja Turtles-t (egyetlen foglalatként játszható a felszerelés változtatásával). Ezenkívül a "Premier Skinek" lehetővé tették a játékosoknak, hogy a karaktereket különböző hősökké alakítsák egyedi hangvonalakkal és párbeszéddel, mint például Flash átalakítása Jay Garrickké vagy Captain Cold átalakítása Mr. Freeze-szé. Fejlesztői szempontból a NetherRealm Studios a "valami váratlan" megalkotását célozta a felszerelésrendszer integrálásával, egy olyan koncepciót, amelyről Adam Urbano producer megjegyezte, hogy már akkor is szó volt róla, amikor a stúdiót Midway Games-ként ismerték. A játék erősen módosított Unreal Engine 3 verziót használ a 60 képkocka/másodperc sebességű játékmenet biztosítására, míg az arc animációkat valósághűségükért dicsérték, amelyet egy új, szabadalmaztatott szkennerrel értek el. Kritikai szempontból az *Injustice 2* nagy siker volt. A Metacriticen nagyjából 87-89 pontot ér el, és elnyerte a "Legjobb Verekedős Játék" címet a The Game Awards 2017 díjátadón, valamint hasonló elismeréseket az IGN-től és a Game Informertől. A kritikusok dicsérték a történetet magas produkciós értéke miatt, és az Multiverzumot, amiért végtelen egyszemélyes tartalmat kínált, bár néhányan kifogásolták a pénznemrendszerek (Source Crystals, Credits, Guild Credits) és a mikrotranzakciók összetettségét. Kereskedelmi szempontból a megjelenéskor az Egyesült Államok, az Egyesült Királyság és Ausztrália eladási listáit vezette. A *Legendary Edition*, amely 2018 márciusában jelent meg, összeállította az alapjátékot az összes letölthető tartalommal, megerősítve az *Injustice 2*-t egy teljes és tartalomgazdag csomagként a verekedős játékok terén.
Injustice 2
Megjelenés dátuma: 2017
Műfajok: Action, Fighting
Fejlesztők: QLOC, NetherRealm Studios
Kiadók: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games