TheGamerBay Logo TheGamerBay

Injustice 2

Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)

Açıklama

Injustice 2, NetherRealm Studios' gelişmiş dövüş mekaniklerini DC Comics'in yüksek gerilimli anlatısıyla birleştiren, türünün önemli bir yapımı olan bir dövüş video oyunudur. Mayıs 2017'de çıkan oyun, 2013 yapımı *Injustice: Gods Among Us*'ın doğrudan devamı niteliğindedir. Mortal Kombat'ın ortak yaratıcısı Ed Boon liderliğindeki NetherRealm Studios tarafından geliştirilen oyunun PC sürümü QLOC tarafından uyarlanmıştır. Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) tarafından yayınlanan *Injustice 2*, derin özelleştirme sistemleri, sağlam tek oyunculu içeriği ve sinematik anlatımıyla eleştirmenlerden tam not almıştır. *Injustice 2*'nin anlatısı, Superman'in Lois Lane'in trajik ölümünün ve Metropolis'in yıkımının ardından totaliter bir rejim kurduğu distopik bir alternatif evrende, bir önceki oyunun kaldığı yerden devam ediyor. Bu devam oyununda Superman hapistedir ve Batman, Rejim'in kalıntılarıyla ve Gorilla Grodd liderliğindeki "The Society" adlı yeni bir kötü grup ile savaşırken toplumu yeniden inşa etmeye çalışır. Plan, şehirleri ve bilgilerini yok etmeden önce toplayan Koluan uzaylısı Brainiac'ın gelişiyle tırmanışa geçer. Brainiac'ın, Batman ve hapisteki Superman'i Dünya'yı kurtarmak için kırılgan bir ittifak kurmaya zorlayan, Krypton'un yıkımının gerçek mimarı olduğu ortaya çıkar. Hikaye, oyuncuların "Mutlak Adalet" (Batman'in zaferi) veya "Mutlak Güç" (Superman'in zaferi) olmak üzere iki farklı son yoldan birini seçmesine olanak tanıyan dallanan sonuçlarıyla dikkat çekicidir ve her biri DC evreni için kökten farklı bir kaderle sonuçlanır. *Injustice 2*'nin oynanışı, selefinin 2.5D dövüş mekaniklerini korurken önemli iyileştirmeler getiriyor. Oyuncular, hafif, orta ve ağır saldırılardan oluşan bir düzenin yanı sıra, Batman'in mekanik yarasa bombaları veya The Flash'ın zamanı yavaşlatan hız kuvveti gibi özel bir yeteneği etkinleştiren benzersiz bir "Karakter Özelliği" düğmesini kontrol eder. "Çatışma" sistemi geri döner ve oyuncuların süper metrolarını sinematik bir dövüş molası sırasında bahis yaparak sağlık kazanmalarına veya hasar vermelerine olanak tanır. Çevresel etkileşimler de bir temel unsur olmaya devam ediyor ve savaşçıların avantaj elde etmek için avizelerden sallanmak veya arabalar fırlatmak gibi arka plan nesnelerini kullanmalarına olanak tanıyor. *Injustice 2*'deki en belirgin yenilik "Ekipman Sistemi"dir. Karakter görünümlerinin statik veya dış görünüş tabanlı olduğu geleneksel dövüş oyunlarının aksine, bu yapım RPG benzeri bir yağma sistemi uyguluyor. Oyuncular oynanış yoluyla "Anne Kutuları" (yağma kutuları) kazanır ve bu kutular karakterin istatistiklerini - Güç, Savunma, Sağlık ve Yetenek - değiştiren ekipman parçaları (baş, gövde, kollar, bacaklar ve aksesuar) içerir. Bu ekipman aynı zamanda karakterin fiziksel görünümünü de değiştirir ve yeni pasif destekler verebilir veya özel hareketleri değiştirebilir. Bu sistem muazzam bir yeniden oynanabilirlik ve kişiselleştirme eklerken, yağma düşüşlerinin rastgeleliği ve derecelendirilmemiş oyuncu maçlarında istatistik dengesizlikleri potansiyeli nedeniyle bazı eleştirilere yol açtı. Oyun modları açısından *Injustice 2*, kapsamlı bir seçenek paketi sunar. Sinematik Hikaye Modu'nun ötesinde, tek oyunculu içeriğin merkezi "Multiverse" modudur. *Mortal Kombat X*'teki "Living Towers"dan esinlenen Multiverse, alternatif Dünya'larda geçen dönen, zamana sınırlı mücadeleler sunar. Bu görevler genellikle eğilen arenalar, düşen sağlık küreleri veya artırılmış hız gibi benzersiz değiştiriciler içerir ve ekipman ve deneyim puanı toplamanın birincil yöntemi olarak hizmet eder. Rekabetçi oyuncular için oyun, dereceli çevrimiçi çok oyunculu, King of the Hill lobileri ve önemli bir ödül havuzuna sahip ve oyunun rekabetçi derinliğini vurgulayan küresel bir e-spor devresi olan *Injustice 2 Pro Series*'i içerir. Karakter kadrosu, NetherRealm'in tarihindeki en büyüklerden biridir ve ikonik kahramanlar ile gözden uzak kötü adamların bir karışımını sunar. Temel oyun, Wonder Woman, Aquaman ve The Flash gibi temel karakterlerin yanı sıra Blue Beetle, Firestorm ve Swamp Thing gibi yeni gelenleri içerir. Lansman sonrası destek kapsamlıydı ve Starfire, Red Hood ve Black Manta gibi karakterleri ekleyen "Dövüşçü Paketleri" sunuldu. Özellikle oyun, *Mortal Kombat*'tan Sub-Zero ve Raiden, Dark Horse Comics'ten Hellboy ve hepsi dört Teenage Mutant Ninja Turtles (tek bir yuva olarak oynanabilir ve yükleme değişiklikleriyle) gibi diğer serilerden misafir dövüşçüleri içeriyordu. Ek olarak, "Premier Dış Görünümler" oyuncuların karakterleri, Jay Garrick'e Flash veya Mr. Freeze'e Captain Cold gibi benzersiz ses hatları ve diyaloglarla farklı kahramanlara dönüştürmelerine olanak tanıdı. Geliştirme perspektifinden bakıldığında, NetherRealm Studios, yapımcı Adam Urbano'nun stüdyo Midway Games olarak bilindiğinden beri tartışılan bir konsept olan ekipman sistemini entegre ederek "beklenmedik bir şey" yaratmayı amaçladı. Oyun, 60 kare/saniye oynanış sunmak için Unreal Engine 3'ün ağır şekilde değiştirilmiş bir sürümünü kullanırken, yüz animasyonları yeni bir özel tarayıcı ile elde edilen gerçekçilikleri için övgü aldı. Eleştirel açıdan bakıldığında, *Injustice 2* büyük bir başarıydı. Metacritic'te yaklaşık 87-89 arasında bir puana sahip ve The Game Awards 2017'de "En İyi Dövüş Oyunu" ödülünü kazandı, ayrıca IGN ve Game Informer'dan benzer ödüller aldı. İncelemeciler, hikayenin yüksek prodüksiyon değerini ve Multiverse'ün sonsuz tek oyunculu içerik sağlamasını övdü, ancak bazıları para birimi sistemlerinin (Source Crystals, Credits, Guild Credits) karmaşıklığı ve mikro ödemelerle ilgili sorunlar yaşadı. Ticari olarak, piyasaya çıktığında Amerika Birleşik Devletleri, Birleşik Krallık ve Avustralya'da satış listelerinin zirvesine yerleşti. Mart 2018'de piyasaya sürülen *Legendary Edition*, temel oyunu tüm indirilebilir içeriklerle birleştirerek, *Injustice 2*'yi dövüş oyunu manzarasında eksiksiz ve içerik açısından zengin bir paket olarak pekiştirdi.
Injustice 2
Yayın Tarihi: 2017
Türler: Action, Fighting
Geliştiriciler: QLOC, NetherRealm Studios
Yayıncılar: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games