TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI BATTLE SIMULATOR - FIGHT #5 | Injustice 2 | การต่อสู้จำลอง, เล่นเกม, ไม่พากย์

Injustice 2

คำอธิบาย

Injustice 2 เป็นเกมต่อสู้ที่โดดเด่น นำเสนอการผสมผสานระหว่างเนื้อเรื่องอันเข้มข้นของ DC Comics กับระบบการต่อสู้ที่ได้รับการขัดเกลาจาก NetherRealm Studios วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2560 เป็นภาคต่อโดยตรงของ Injustice: Gods Among Us ในปี 2556 เกมนี้ได้รับการยกย่องอย่างสูงในด้านระบบการปรับแต่งที่ลุ่มลึก เนื้อหาผู้เล่นคนเดียวที่แข็งแกร่ง และการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ Injustice 2 เริ่มต้นจากจุดที่ภาคก่อนจบลง ในจักรวาลทางเลือกที่เสื่อมโทรมซึ่งซูเปอร์แมนได้สถาปนาระบอบเผด็จการหลังจากการตายอันน่าเศร้าของลูอิส เลน และการทำลายเมโทรโพลิส ในภาคต่อนี้ ซูเปอร์แมนถูกจำคุก และแบทแมนพยายามสร้างสังคมขึ้นใหม่ ขณะเดียวกันก็ต่อสู้กับกลุ่มผู้เหลือรอดจากระบอบการปกครอง และกลุ่มวายร้ายใหม่ที่เรียกว่า "The Society" ซึ่งนำโดยกอริลลา กรอด เรื่องราวทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อไบรอันแอค เอเลี่ยนจากโคลูส ผู้สะสมเมืองและความรู้จากโลกต่างๆ ก่อนที่จะทำลายพวกมัน เผยให้เห็นว่าเป็นผู้บงการที่แท้จริงเบื้องหลังการทำลายคริปตัน ทำให้แบทแมนและซูเปอร์แมนที่ถูกจำคุกต้องสร้างพันธมิตรที่เปราะบางเพื่อกอบกู้โลก เกมเพลย์ของ Injustice 2 ยังคงกลไกการต่อสู้แบบ 2.5 มิติของภาคก่อน แต่ได้มีการปรับปรุงที่สำคัญ ผู้เล่นควบคุมตัวละครด้วยการโจมตีเบา กลาง หนัก และปุ่ม "Character Trait" ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเปิดใช้งานความสามารถเฉพาะ ระบบ "Clash" กลับมาอีกครั้ง โดยอนุญาตให้ผู้เล่นเดิมพัน Super Meter ของตนเองในช่วงพักการต่อสู้เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตหรือสร้างความเสียหาย การโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมก็ยังคงเป็นส่วนสำคัญ ทำให้ผู้ต่อสู้สามารถใช้สิ่งของรอบตัวเพื่อสร้างความได้เปรียบ นวัตกรรมที่โดดเด่นที่สุดใน Injustice 2 คือ "Gear System" ซึ่งผู้เล่นได้รับ "Mother Boxes" (กล่องสุ่มไอเทม) ซึ่งบรรจุชิ้นส่วนอุปกรณ์ที่เปลี่ยนแปลงสถิติของตัวละครและรูปลักษณ์ภายนอก "AI Battle Simulator - Fight #5" ใน Injustice 2 เป็นโหมดเกมที่เน้นกลยุทธ์และการบริหารทีม แทนที่จะเป็นการต่อสู้ด้วยตนเอง ผู้เล่นจะสร้างทีมตัวละคร DC Universe สามตัวและสวมใส่อุปกรณ์ที่ดีที่สุดให้พวกเขา จากนั้นจึงโปรแกรมปัญญาประดิษฐ์ของนักสู้แต่ละคนผ่าน "AI Loadouts" โดยกระจายแต้มสถิติไปยังหมวดหมู่ต่างๆ เช่น Grappling, Rushdown, Combos, Counters, Zoning และ Runaway "Fight #5" มักจะหมายถึงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายในวงจรรางวัลประจำวัน ซึ่งเป็นโอกาสสุดท้ายในการรับ Mother Box ที่มีค่า ก่อนที่รางวัลจะลดลง โหมดนี้เป็นกลไกหลักในการหาทรัพยากร โดยผู้เล่นสามารถจำลองการต่อสู้กับทีมของคู่ต่อสู้ได้สูงสุดห้าครั้งต่อวัน การดูการต่อสู้เหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นเห็นผลลัพธ์ของการตั้งค่า AI ของตน และปรับแต่งทีมเพื่อสร้างกองทัพนักสู้ที่สมบูรณ์แบบซึ่งสามารถต่อสู้ได้อย่างอิสระ ทำให้ Injustice 2 มีความท้าทายและน่าติดตามแม้จะเล่นจบเนื้อเรื่องหลักไปแล้วก็ตาม More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Injustice 2