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Primera vez en la Carnicería | I Am Cat | Gameplay, Sin Comentarios

I Am Cat

Descripción

I Am Cat, lanzado completamente el 5 de diciembre de 2024, es una aventura sandbox de realidad virtual desarrollada y publicada por New Folder Games Ltd. El juego se centra en la simulación física y el juego de rol, permitiendo a los jugadores experimentar el mundo desde la perspectiva de un gato travieso. Utiliza un sistema de locomoción basado en brazos, similar a Gorilla Tag, donde los jugadores se mueven imitando el andar a cuatro patas, interactuando con objetos de manera caótica y física. Inicialmente ambientado en la casa de la abuela, el juego se expandió con la actualización 1.0, añadiendo biomas como un taller, un jardín, calles de la ciudad y, notablemente, una carnicería. La primera visita a la "Carnicería" en I Am Cat es una experiencia memorable y llena de contrastes. Al desbloquear este nuevo entorno, el jugador se adentra en un mundo de carne y acero, muy diferente a la calidez doméstica de la casa de la abuela. La carnicería es un espacio que invita a la travesura, pero también ofrece misiones que, humorísticamente, ayudan al negocio. Tareas como voltear el letrero a "ABIERTO" o encender las luces crean un ambiente festivo sobre un trasfondo de cortes de carne y manchas de sangre. El jugador debe recoger basura, desde restos de comida hasta ratas muertas, y depositarlos en un contenedor, familiarizándose así con la manipulación física de objetos. El corazón de la carnicería reside en el mostrador, donde la simulación se vuelve macabramente juguetona. Tras encontrar una llave, el jugador puede acceder a la vitrina. Allí, la tarea se vuelve más intensa: arrastrar filetes crudos y cortarlos con un hacha. La picadora de carne es un elemento central; se pueden alimentar diversos objetos, incluyendo peces y los restos de ratas, para crear salchichas. Lo más impactante es la posibilidad de interactuar de forma extrema con el carnicero si se acerca demasiado o si ocurre un fallo en la mecánica, convirtiendo al propio propietario en un producto más de la tienda. Más allá del área principal, la cocina y el congelador ofrecen mecánicas adicionales. La cocina presenta un minijuego de cocina, donde el gato debe montar hamburguesas, tostar panes y freír carne, todo mientras se evita que el local arda o que la comida caiga al suelo. El congelador, accesible a través de códigos, transforma la experiencia en un desafío de gestión de temperatura, con la posibilidad de congelarse o de realizar peleas de bolas de nieve. Esta área también alberga elementos extraños como un "pulpo sombrío". La verticalidad del nivel es clave para la exploración, permitiendo al jugador escalar estanterías y conductos para acceder a espacios superiores. Un ático secreto, por ejemplo, contiene botones y piezas de rompecabezas que alteran el nivel inferior, abriendo cajas fuertes o revelando tuberías de vapor. En definitiva, la experiencia en la carnicería ejemplifica el encanto de I Am Cat: la dualidad entre ser un asistente diligente y una fuerza destructiva, todo ello bajo la mirada vigilante del gruñón carnicero. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay