Bucle Infinito | Borderlands: The Pre-Sequel | Como Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Sin Comentar...
Borderlands: The Pre-Sequel
Descripción
Borderlands: The Pre-Sequel es una entrega de la saga de disparos en primera persona que sirve de puente narrativo entre los Borderlands originales y su secuela. Ambientado en la luna de Pandora, Elpis, y en la estación espacial Hyperion, el juego narra el ascenso al poder de Handsome Jack, el carismático antagonista de Borderlands 2. La historia detalla su transformación de un programador de Hyperion a un villano megalómano, enriqueciendo la narrativa general y ofreciendo una visión de sus motivaciones.
El juego mantiene el característico estilo artístico cel-shaded y el humor irreverente de la serie, introduciendo además mecánicas de juego novedosas. El entorno de baja gravedad de Elpis altera significativamente el combate, permitiendo saltos más altos y una mayor verticalidad. Los kits de oxígeno (Oz kits) no solo son esenciales para sobrevivir en el vacío, sino que añaden un elemento estratégico a la gestión de recursos.
Además de esto, The Pre-Sequel incorpora nuevos tipos de daño elemental, como el criogénico y los láseres. Las armas criogénicas permiten congelar a los enemigos para luego hacerlos añicos, mientras que los láseres añaden una opción futurista al ya diverso arsenal. El juego presenta cuatro nuevos personajes jugables: Athena la Gladiadora, Wilhelm el Ejecutor, Nisha la Leyenda y Claptrap el Fragtrap, cada uno con sus propias habilidades y árboles de talento únicos. El modo cooperativo para hasta cuatro jugadores sigue siendo un pilar, fomentando la camaradería y el caos.
Dentro de esta aventura, destaca la misión secundaria "Infinite Loop". Esta peculiar misión, encargada por el propio Handsome Jack, presenta un dilema cómico protagonizado por dos unidades Claptrap enzarzadas en una discusión interminable sobre qué arma experimental fabricar. DAN-TRP y CLAP-9000, representados como un "guerrero pacífico" y un "megalómano sexy" respectivamente, están bloqueados en un bucle de desacuerdo que paraliza la producción. El jugador debe encontrar un perno de sujeción para silenciar a una de las unidades, decidiendo así con cuál de ellas aliarse. Esta elección determinará la recompensa: al silenciar a CLAP-9000, DAN-TRP crea la Granada Snowball, un potente artefacto criogénico de área pequeña. Por el contrario, si se neutraliza a DAN-TRP, CLAP-9000 desarrolla el Láser Minero, un arma de rayo continuo que penetra y tiene posibilidad de quemar. "Infinite Loop" es un ejemplo perfecto del diseño de misiones de Borderlands, combinando combate, exploración y humor con una decisión significativa que impacta directamente en el arsenal del jugador.
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Website: https://borderlands.com
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Published: Oct 26, 2025