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VII. LA CAÍDA DE STROMGARDE | Warcraft II: Tides of Darkness | Walkthrough, Gameplay, Sin Comenta...

Warcraft II: Tides of Darkness

Descripción

Warcraft II: Tides of Darkness, lanzado en 1995, es un hito en el género de estrategia en tiempo real, desarrollado por Blizzard Entertainment. Sucesor de Warcraft: Orcs & Humans, este juego refinó y expandió la gestión de recursos y la guerra táctica, definiendo el género. Tras la caída de Stormwind, los humanos exiliados formaron la Alianza de Lordaeron, uniéndose a elfos, gnomos y enanos contra la Horda Orca, que se había fortalecido con trasgos, ogros y goblins. La introducción de recursos como el petróleo impulsó la guerra naval, añadiendo una nueva capa estratégica. Las unidades, aunque simétricas en estadísticas, ofrecían diversidad en unidades de alto nivel, como Paladines o Magos para la Alianza, y Magos Ogros o Caballeros de la Muerte para la Horda. Los gráficos SVGA y el diseño de sonido añadieron personalidad y un estilo artístico vibrante. La misión "La Caída de Stromgarde" es la séptima del Campamento Orca en Warcraft II, culminando el Acto II: Khaz Modan. Esta misión marca un punto crucial en la supremacía de la Horda. Después de someter las tierras enanas y asegurar recursos vitales, la Horda se enfrenta al último gran bastión humano en los Arathi Highlands: Stromgarde, conocido por su destreza marcial. La misión comienza con un desafío: la flota humana ha capturado convoyes orcos, dejando a las tropas varadas y sin base. El objetivo es doble: primero, recuperar los transportes orcos en un enfrentamiento naval contra el bloqueo de la Alianza. Una vez asegurado el mar, se debe establecer una base, construir una economía y, finalmente, erradicar Stromgarde. La geografía insular del mapa exige un asalto anfibio, utilizando transportes para desembarcar tropas y asegurar puntos clave como minas de oro. La supremacía naval es esencial, obligando a construir astilleros y refinerías de petróleo para contrarrestar las amenazas de la Alianza. La batalla terrestre requiere catapultas para romper las fortificaciones y ogros para aplastar las defensas humanas. Narrativamente, la caída de Stromgarde rompe el control de la Alianza en Khaz Modan, aislando los reinos del sur y preparando el camino para la invasión del norte. Aunque el lore posterior de World of Warcraft matiza este evento, en Warcraft II, representa una victoria total para la Horda, destacando su brutalidad y la eficacia táctica del clan Black Tooth Grin. "La Caída de Stromgarde" es una misión memorable por su inicio desafiante y su satisfactoria conclusión, sirviendo como la prueba final de maestría en la campaña de Khaz Modan. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay