Desierto de los Didgeridoos | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios
Rayman Origins
Descripción
Rayman Origins es un aclamado videojuego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier y lanzado en noviembre de 2011. Sirve como un reinicio para la serie Rayman, que debutó originalmente en 1995. El juego fue dirigido por Michel Ancel, el creador del Rayman original, y destaca por su regreso a las raíces 2D de la serie, ofreciendo una nueva perspectiva del plataformeo con tecnología moderna, preservando al mismo tiempo la esencia del juego clásico.
El desierto de Dijiridoos en "Rayman Origins" es una de las primeras zonas del juego, introducida después de la jungla. Este escenario se caracteriza por su estética desértica, pero con un toque vibrante y colorido que define a toda la saga. En lugar de arenas áridas y monótonas, nos encontramos con un paisaje lleno de vida, con plataformas móviles, elementos interactivos y una paleta de colores que, si bien evoca el desierto, lo hace de una manera alegre y fantasiosa.
Las mecánicas presentadas en el Desierto de Dijiridoos son variadas e introducen al jugador a nuevas formas de interactuar con el entorno. Se introducen los "tambores locos", que sirven como trampolines para alcanzar zonas elevadas y recolectar "Lums", los coleccionables principales del juego. También se presentan serpientes de flauta que actúan como plataformas temporales, exigiendo un timing preciso para evitar caer. Otro elemento distintivo son las corrientes de aire, que impulsan a Rayman vertical u horizontalmente, añadiendo una dimensión aérea al plataformeo. Los enemigos, aunque forman parte del desafío, están diseñados con el mismo estilo caricaturesco y simpático que el resto del juego, como pájaros rojos o pájaros con púas.
La progresión a través del Desierto de Dijiridoos se divide en varios niveles, cada uno con su propio nombre y enfoque. Niveles como "Crazy Bouncing" se centran en el uso de los tambores, mientras que "Wind or Lose" explora las corrientes de aire. Hay también niveles de "tesoro" que son esencialmente persecuciones que ponen a prueba la agilidad del jugador. En general, el Desierto de Dijiridoos es un ejemplo perfecto de cómo "Rayman Origins" combina un diseño visual espectacular, una banda sonora pegadiza y un plataformeo desafiante pero accesible, invitando al jugador a explorar y disfrutar de su mundo imaginativo.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 7
Published: Oct 04, 2020