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Desierto de los Dijiridoos | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios

Rayman Origins

Descripción

Rayman Origins es un aclamado videojuego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier y lanzado en noviembre de 2011. Este título sirve como un reinicio para la serie Rayman, que debutó originalmente en 1995. Dirigido por Michel Ancel, el creador del Rayman original, el juego destaca por su regreso a las raíces 2D de la serie, ofreciendo una nueva perspectiva del género de plataformas con tecnología moderna, pero conservando la esencia del juego clásico. La narrativa del juego comienza en la Gruta de los Sueños, un mundo exuberante y vibrante creado por el Burbujeante Soñador. Rayman, junto con sus amigos Globox y dos Teensies, perturba inadvertidamente la tranquilidad al roncar demasiado fuerte, lo que atrae la atención de las malévolas criaturas conocidas como Darktoons. Estas criaturas emergen de la Tierra de los Muertos Lívidos y siembran el caos en la Gruta. El objetivo del juego es que Rayman y sus compañeros restauren el equilibrio del mundo derrotando a los Darktoons y liberando a los Electoons, los guardianes de la Gruta. El Desierto de los Dijiridoos en "Rayman Origins" es la segunda área del juego, una región desértica vibrante que desafía a los jugadores con mecánicas innovadoras y un diseño artístico distintivo. Tras superar la jungla, los jugadores son recibidos por este nuevo entorno, que introduce elementos como tambores gigantes que funcionan como trampolines, permitiendo alcanzar plataformas elevadas y recolectar coleccionables valiosos como Lum y Monedas Calavera. La progresión a través de este desierto lleva a los jugadores a través de niveles como "Crazy Bouncing", donde deben dominar el arte de rebotar para avanzar, y "Best Original Score", que presenta serpientes flauta que actúan como plataformas temporales, requiriendo un timing preciso. Las siguientes etapas, como "Wind or Lose" y "Skyward Sonata", elevan la experiencia aérea, utilizando corrientes de aire y las mencionadas serpientes flauta para navegar por complejos laberintos aéreos y evitar peligros como pájaros con púas y pájaros de gaita. Incluso en niveles aparentemente más sencillos como "No Turning Back", el diseño invita a la exploración y la recolección. Finalmente, "Shooting Me Softly" trae de vuelta al icónico Moskito para una fase de disparo, mientras que "Cacophonic Chase" presenta una emocionante secuencia de persecución que pone a prueba los reflejos. El Desierto de los Dijiridoos es un ejemplo perfecto de la creatividad de "Rayman Origins", combinando desafíos de plataformas con un arte cautivador y mecánicas de juego memorables que enriquecen la aventura. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay