Cuevas Colgantes - Jungla Jibberish | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios
Rayman Origins
Descripción
Rayman Origins es un aclamado videojuego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier y lanzado en noviembre de 2011. Sirve como un reinicio de la serie Rayman, que debutó originalmente en 1995. El juego fue dirigido por Michel Ancel, el creador del Rayman original, y destaca por su regreso a las raíces 2D de la serie, ofreciendo una nueva perspectiva de las plataformas con tecnología moderna, al tiempo que conserva la esencia del juego clásico. La narrativa del juego comienza en el Claro de los Sueños, un mundo exuberante y vibrante creado por el Soñador de Burbujas. Rayman, junto con sus amigos Globox y dos Teensies, perturba inadvertidamente la tranquilidad al roncar demasiado fuerte, lo que atrae la atención de las nefastas criaturas conocidas como los Darktoons. Estas criaturas surgen de la Tierra de los Muertos Lívidos y extienden el caos por todo el Claro. El objetivo del juego es que Rayman y sus compañeros restauren el equilibrio en el mundo derrotando a los Darktoons y liberando a los Electoons, los guardianes del Claro. Rayman Origins es celebrado por sus impresionantes efectos visuales, logrados con el UbiArt Framework. Este motor permitió a los desarrolladores incorporar arte dibujado a mano directamente en el juego, lo que resultó en una estética que recuerda a un dibujo animado vivo e interactivo. El estilo artístico se caracteriza por colores vibrantes, animaciones fluidas y entornos imaginativos que varían desde exuberantes selvas hasta cavernas submarinas y volcanes ardientes. Cada nivel está meticulosamente diseñado, ofreciendo una experiencia visual única que complementa la jugabilidad.
Ubicado en el vibrante y frondoso mundo de la Jungla Jibberish, el primer mundo del aclamado videojuego de plataformas Rayman Origins, se encuentra el encantador y desafiante nivel conocido como "Cuevas Colgantes". Esta etapa, el quinto o sexto nivel de la jungla dependiendo de la versión del juego, sirve como un ejemplo por excelencia de las mecánicas principales del juego, combinando plataformas de ritmo rápido con una exploración gratificante. Incluso apareció en la demostración oficial lanzada antes del lanzamiento del juego, brindando a muchos jugadores su primer contacto con los caprichosos peligros que les esperaban. El tema principal de "Cuevas Colgantes", como su nombre indica, gira en torno a una intrincada red de lianas colgantes que el jugador debe navegar expertamente. Estas secciones de desplazamiento con columpio están intercaladas con traicioneras pozas de agua infestadas de amenazadoras garras tentaculares que agarran a Rayman y a sus amigos si se acercan demasiado. El diseño del nivel exige una sincronización precisa y un movimiento fluido a medida que los jugadores saltan de liana en liana, saltan paredes por acantilados escarpados y navegan más allá de los apéndices que agarran desde las profundidades. El viaje a través de las Cuevas Colgantes se divide en varias áreas distintas, cada una con sus propios desafíos únicos y secretos por descubrir. El nivel comienza en un claro marcado por cinco pilares misteriosos, un lugar que tiene un significado especial en la historia del juego. Según un tráiler mostrado en el E3 2010, este claro se representa como el lugar de nacimiento de Rayman, creado por la ninfa Betilla. Sin embargo, este detalle narrativo es un punto de contención entre los fanáticos, ya que contradice otras cuentas establecidas de los orígenes de Rayman. A medida que los jugadores progresan, se encontrarán con una variedad de enemigos con la intención de detener su avance. Los enemigos más comunes en la Jungla Jibberish, los Lividstones, son abundantes en las Cuevas Colgantes, a menudo ubicados en lugares estratégicos para interrumpir el impulso del jugador. Los cazadores también hacen acto de presencia, disparando proyectiles que añaden otra capa de complejidad a los puzles de plataformas. Para superar a estos adversarios, los jugadores pueden utilizar el característico puñetazo de Rayman o realizar una maniobra de pisotón aplastante. La exploración es un componente clave de la experiencia de "Cuevas Colgantes", con numerosos coleccionables dispersos por sus rincones ocultos. El objetivo principal es liberar a los Electoons capturados, lo que se puede lograr encontrando jaulas ocultas, recolectando una cierta cantidad de Lums o completando el nivel dentro de un límite de tiempo específico. Dos áreas secretas, ingeniosamente ocultas detrás de elementos del primer plano, albergan Electoons enjaulados que requieren una aguda observación para ser descubiertos. Una de estas salas secretas presenta un guiño juguetón al popular juego móvil Angry Birds, con Lividstones encaramados precariamente en estructuras de madera que pueden ser derribadas lanzando a Rayman desde una flor grande y elástica. Además de los Electoons, los jugadores también pueden recolectar valiosas Monedas de Calavera, cada una que vale una cantidad significativa de Lums, que a menudo se colocan en l...
Views: 9
Published: Oct 02, 2020