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Capítulo 1 - Un Nuevo Hogar | Coraline | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios, 4K

Coraline

Descripción

El videojuego "Coraline", basado en la aclamada película de animación stop-motion, es una aventura que sumerge al jugador en el mundo de la joven y curiosa Coraline Jones. Tras mudarse con sus padres al misterioso Pink Palace Apartments, Coraline se siente aburrida y desatendida. Descubre entonces una pequeña puerta secreta que la transporta a un universo paralelo, una versión aparentemente idílica de su vida, con una "Otra Madre" y un "Otro Padre" muy atentos, pero con botones en lugar de ojos. El objetivo principal del juego es que Coraline escape de las garras de la siniestra Beldam, la Otra Madre, y regrese a su propio mundo. La jugabilidad se centra en mini-juegos y misiones de recolección que hacen avanzar la historia, permitiendo la exploración de ambos mundos. El primer capítulo, titulado "Un Nuevo Hogar", nos presenta la lúgubre pero fascinante mansión Pink Palace. Tomamos el control de Coraline mientras explora su nuevo y extraño entorno e interactúa con los excéntricos residentes. Este capítulo establece el aburrimiento y la negligencia que Coraline sufre por parte de sus padres, lo que la impulsa a investigar la casa. Las primeras tareas son mundanas, como desempacar cajas, que sirven de tutorial para las mecánicas básicas. Para mantenerla ocupada, su padre le propone una búsqueda del tesoro: encontrar y listar todos los objetos azules de su apartamento, lo que la lleva a explorar las distintas habitaciones e interactuar con objetos cotidianos. Otra tarea sencilla consiste en apilar periódicos. La exploración se extiende a los vecinos. El primero es el peculiar señor Bobinsky, un acróbata ruso del ático que entrena un circo de ratones. Le regala a Coraline una resortera, útil para interactuar con el entorno. Luego, Coraline debe recolectar manzanas para los otros vecinos. Tras su visita, desciende al sótano, donde viven las antiguas actrices, la señorita Spink y la señorita Forcible. Al entregarles las manzanas, la invitan a jugar a "Pesca", otro mini-juego del capítulo. El encuentro final importante es con Wybie Lovat, nieto de la casera. Se encuentran en el exterior de la casa, donde Wybie, usando una varilla de zahorí, localiza un viejo pozo oculto, advirtiéndole de su peligro. Durante su conversación, Coraline se entera de que la abuela de Wybie no suele alquilar a familias con niños. En este capítulo, especialmente en la versión de Nintendo DS, se anima al jugador a recolectar botones, que actúan como moneda. También puede haber un mini-juego de aplastar insectos en el baño. El capítulo concluye tras estos encuentros, preparando el terreno para el descubrimiento de la puerta que conducirá a Coraline al Otro Mundo. More - Coraline: https://bit.ly/42OwNw6 Wikipedia: https://bit.ly/3WcqnVb #Coraline #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay