TheGamerBay Logo TheGamerBay

1. peatükk – Jibberish džungel | Rayman Origins | Läbikäik, mängitavus, ilma kommentaarideta, 4K

Rayman Origins

Kirjeldus

Rayman Origins on vapustav 2D-platvormimäng, mis ilmus 2011. aastal ja mis tähistas Raymani sarja tagasitulekut juurte juurde. Michel Anceli juhtimisel loodud mäng köidab oma käsitsi joonistatud graafika, sujuva animatsiooni ja kaasahaarava gameplay'ga, mis meenutab elavat interaktiivset multifilmi. Mängu lugu algab Unistuste Maal, kus Rayman ja tema sõbrad satuvad kaosesse, mille põhjustavad häirivalt kõva unehäired, mis meelitavad ligi tumedaid olendeid. Nende ülesanne on taastada tasakaal, võites Darktoone ja vabastades Electoonid. Jibberish Jungle on Rayman Origins'i avamaailm, mis loob mängu vibratsiooni ja stiili. See lopsakas metsane piirkond tutvustab mängijatele mängu mehaanikat ja meenutab oma visuaalide ja tegelaste poolest algset Raymani. Lugu algab sellega, et Raymani ja tema sõprade unehäired ärritavad Kurja Maailma elanikke, mis viib Nümf Betilla vangistamiseni ja Darktoonide sissetungini. Seetõttu seisab kangelaste esimene ülesanne vabastada Betilla ja taastada rahu. Jungle'i keskkond on hingemattev, ilmestades rohelisi rohumaid, tihedaid metsi ja varjatud koopaid. UbiArt Framework'i poolt loodud kunstistiil toob maailma ellu käsitsi joonistatud esteetikaga ja sujuvate animatsioonidega. Mängijad liiguvad läbi mitmesuguste maastike, alates veealadest kuni muutuvate ilmastikutingimusteni. Jibberish Jungle on täis elavaid kive, kes on rajanud varjualuseid puudest ja köitest, olles mängijatele korduvateks takistusteks. Jibberish Jungle'i tasemed on loodud selleks, et järk-järgult tutvustada Raymani võimeid. Algselt saavad mängijad ainult põhilisi liikumisviise, nagu jooksmine ja hüppamine. Pärast Betilla päästmist annab ta kangelastele löömise jõu, mis on nii võitluse kui ka keskkonnaga suhtlemise alus. Edasi liikudes omandavad mängijad uusi oskusi, nagu ujumine ja seinajooks, mis avavad uusi alasid ja saladusi. Jibberish Jungle sisaldab mitmeid tasemeid, sealhulgas "It's a Jungle Out There...", "Geyser Blowout", "Punching Plateaus", "Go With the Flow", "Swinging Caves" ja "Hi-Ho Moskito!". Lisaks on valikuline aardejaht, "Can't Catch Me!", kus mängijad peavad jälitama põgenevat kirstu, et teenida koljuhammas. Nende tasemete jooksul koguvad mängijad Lume ja vabastavad Electoone, väikesi roosasid olendeid, kes on mängu läbimiseks hädavajalikud. Piisava hulga Lume kogumine tasemel annab medaljoni, samas kui kõigi Electoonide vabastamine nõuab sageli salajaste alade leidmist ja väljakutsete täitmist. Mõned tasemed, nagu "Swinging Caves", sisaldavad palju köiega või muude objektidega õõtsumist. "Hi-Ho Moskito!" tase aga näeb kangelasi sõitmas sääskedel, mis on meeldetuletus algse Raymani sarnasest mängusessioonist. Jibberish Jungle'i tipneb bossilahinguga tasemel "Poor Little Daisy", kus mängijad kohtuvad tohutu lihasööja taimega. Enne järgmisesse maailma, Dijiridoo kõrbesse jõudmist, peavad kangelased seisma silmitsi ka suure, värvilise linnuga, tuntud kui Boss Bird. Tase "Over the Rainbow" toimib sillana järgmisse maailma, kus vabastatud Electoonid moodustavad kangelastele ületamiseks tee. Selle taseme nimi on viide kuulsale laulule filmist "Võlur Oz". Jibberish Jungle'i muusika, mille autor on Christophe Héral, mängib olulist rolli maailma atmosfääri loomisel. Soundtrack on elav ja veidrik muusika kogumik, mis täiendab suurepäraselt mängu energilist ja mängulist tooni. Muusika muutub dünaamiliselt, et kajastada ekraanil toimuvat tegevust, lisades elamuslikkust. Jibberish Jungle naaseb ka Rayman Legends'i "Back to Origins" režiimis, pakkudes mängijatele võimalust neid armastatud tasemeid uuesti külastada. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay