TheGamerBay Logo TheGamerBay

"Seal on nagu džungel..." | Rayman Origins | Läbimängimine, mänguviis, ilma kommentaarideta, 4K

Rayman Origins

Kirjeldus

Rayman Origins on filmikategooria platvormimäng, mille on välja töötanud Ubisoft Montpellier ja mis ilmus 2011. aasta novembris. See on Raymani sarja taaskäivitus, mis algselt debüteeris 1995. aastal. Mängu režissöör oli Michel Ancel, algse Raymani looja, ning see on märkimisväärne oma tagasipöördumise poolest sarja 2D-juurte juurde, pakkudes kaasaegse tehnoloogia abil värsket vaadet platvormimängudele, säilitades samal ajal klassikalise mänguviisi olemuse. Loo algus leiab aset Unistuste Orus, mida majutab mullimagus. Rayman koos sõpradega Globoxi ja kahe Teensi’ga häirib kogemata rahu oma liiga valju norskamisega, mis meelitab ligi kurjadest olendid, tuntud kui Pimedad. Need olendid tõusevad maadunud surnute maalt ja levitavad kaost üle Unistuste Orus. Mängu eesmärk on, et Rayman ja tema kaaslased taastaksid maailma tasakaalu, alistades Pimedad ja vabastades Valgusvoolud, Unistuste Orus valvurid. Rayman Origins on tuntud oma vapustavate visuaalide poolest, mis saavutati UbiArt Frameworki abil. See mootor võimaldas arendajatel lisada mängu otse käsitsi joonistatud kunstiteoseid, mille tulemuseks oli esteetika, mis meenutas elavat, interaktiivset multifilmi. Kunstistiili iseloomustavad erksad värvid, sujuvad animatsioonid ja kujutlusvõimelised keskkonnad, mis varieeruvad lopsakatest džunglitest veealuste koobasteni ja tulistest vulkaanideni. Iga tase on hoolikalt kujundatud, pakkudes ainulaadset visuaalset kogemust, mis täiendab mängu. "It's a Jungle Out There..." on Rayman Origins'i esitase, mida tunnustatakse selle erksate graafikate ja kaasahaarava mänguviisi eest. Jibberish Jungle'i esimese tasemena tutvustab see mängu mehaanikat ja keskkonda. Mängijaid tervitab mänguline laadimisekraan, kus nad saavad interakteeruda siluettidena, luues seikluslikule algusele naljaka tooni. Sellel tasemel alustab Rayman piiratud võimetega. Algselt saavad mängijad vaid kõndida, joosta ja hüpata, mis teeb esmase navigatsiooni nende põhitegevustega õppimise hädavajalikuks. Tase areneb, kui mängijad liiguvad paremale, kohtudes erinevate takistuste ja vaenlastega. Alguses leiavad nad Pimeda lõugade vahele lõksu jäänud naise, mis rõhutab vajadust vabastada kogu mängu vältel lõksu jäänud tegelased. Üks peamisi eesmärke tasemel on koguda Lum'e, mis toimivad nii valuuta kui ka kogutavana. Mängijad saavad Lum'e koguda vaenlastel hüpates, objektide läbilöömise ja peidetud alade uurimisega. Tase sisaldab liikuvaid platvorme ja erinevaid interaktiivseid elemente, nagu punased sibulad, mis käivitavad geisreid, surudes Raymanit kõrgematesse piirkondadesse. Need mehhanismid julgustavad mängijaid mõtlema oma liikumise ja ajastuse strateegiliselt. Progresseerumisel seisavad mängijad silmitsi erinevate väljakutsetega. Nad peavad magavatel Psühhopaatidel hüppama, et muuta nad mullideks, mida saab kasutada platvormidena. Lum'e kogumine hõlmab ka hoolikat navigeerimist läbi roheliste alade, kus peidetakse mullitatud Lum'e, lisades mänguviisile uurimise elementi. Südame tutvustus, mis annavad lisahüvituse, parandab mängija ellujäämist, kutsudes neid julgustama keskkonnaga ilma kohese ebaõnnestumise hirmuta katsetama. Üks "It's a Jungle Out There..." tähelepanuväärsemaid omadusi on peidetud puurimehhanismi tutvustus. Tase sisaldab ühte Valgusvoolude puuri, mille mängijad peavad avama, alistades teatud piirkonnas kõik vaenlased. See väljakutse mitte ainult ei rõhuta võitlusmehaanikat, vaid ka põhjaliku uurimise tähtsust peidetud auhindade leidmiseks. Mängijad peavad alistama kolm Psühhopaati, Maa-kivi ja Kütid, et vabastada puuri lõksu jäänud Valgusvoolud. Neile, kes soovivad oma auhindu maksimeerida, sisaldab tase Lum'i väljakutseid, mis premeerivad mängijaid teatud koguste Lum'i kogumise eest. Mängijad saavad teenida lisavoolusid ja medaljoni, jõudes vastavalt 50, 100 ja 150 Lum'i koguni. Tasemete kordusvõimalus võimaldab mängijatel oma oskusi täiustada ja oma punkte parandada, suurendades mängu üldist mänguväärtust. Tase kulmineerub võitlustega, mis nõuavad võitluse ja platvormimehaanika kombinatsiooni. Mängijad peavad lööma takistusi, ronima seinale, et jõuda kõrgemale platvormile ja navigeerima strateegiliselt läbi vaenlaste territooriumi, kogudes samal ajal Lum'e ja avades peidetud puuri. Kui nad taseme lõpetavad, esitatakse mängijatele tulemuste ekraan, mis näitab nende Lum'i kogumist ja Valgusvoolude auhindu, tugevdades saavutustunnet. Kokkuvõttes toimib "It's a Jungle Out There..." tõhusa sissejuhatusena Rayman Origins'i, ühendades platvormimehaanika, võitluse ja uurimise erksas ja naljakas keskkonnas. Taseme kujundus julgustab mängijaid tegelema selle mehhaanikaga ja premeerib uurimist, muutes selle nauditavaks sissepääsuks Rayman Origins'i ulatuslikku maailma. Selle reisi alguses tutvustatakse mängijatele mitte ainult mänguviisi, vaid ka sarja tuntud võluvat kunstilisust ja huumorit. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay