Let's Play - Oddmar, Tase 3-2, 3 - Jotunheim
Oddmar
Kirjeldus
Oddmar on võluv ja kaasahaarav märuliseiklus-platvormer, mis on rikkalikult läbi imbunud Norra mütoloogiast. MobGe Gamesi ja Senri poolt arendatud mäng paistab silma oma visuaalse stiili, sujuvate animatsioonide ja sügava mängitavusega, mis on pälvinud nii mängijate kui ka kriitikute heakskiidu.
Mängu keskmes on peategelane Oddmar, noor viiking, kes tunneb end oma külas ebapiisavana ja kardab, et ei vääri kohta legendaarses Valhallas. Tema rahulik loomus ja vastumeelsus viikingite tavapäraste tegevuste vastu muudavad ta teistest eraldiseisvaks. Kuid ühel päeval antakse talle võimalus end tõestada, kui müstiline haldjas ilmub tema unenäos ja kingib talle maagilise seene abil erakordsed hüppamisvõimed. Samal ajal kui tema külaelanikud salapäraselt kaovad, alustab Oddmar kangelaslikku teekonda läbi maagiliste metsade, lumiste mägede ja ohtlike kaevanduste, et päästa oma rahvas, teenida endale koht Valhalla väravates ja potentsiaalselt isegi maailm.
Oddmari mänguviis on klassikaline 2D-platvorming, kus jooksmine, hüppamine ja ründamine on esmatähtsad. Mängija navigeerib 24 hoolikalt kujundatud tasemel, mis pakuvad füüsikal põhinevaid mõistatusi ja platvormimise väljakutseid. Oddmari liikumine on kontrollitav ja pakub täpsust, võimaldades sooritada isegi keerukaid seinahüppeid. Uute võimete, maagiliste relvade ja kilpide avamine mängu edenedes annab lahingutele sügavust, võimaldades kasutajatel nii rünnakuid blokeerida kui ka kasutada elementaalseid efekte. Mõned tasemed pakuvad vaheldust, sisaldades jälitamisstsenaariume, automaatseid jooksuosi, unikaalseid bossivõitlusi (näiteks krakeni vastu kahurikuulidega) või hetki, kus Oddmar ratsutab kaaslasloomade seljas, muutes ajutiselt juhtelemente.
Visuaalselt on Oddmar erakordne, selle käsitsi joonistatud kunstistiil ja sujuvad animatsioonid meenutavad Rayman Legendsi tasemel kvaliteeti. Iga maailma detail on hoolikalt läbi mõeldud, karakterid ja vaenlased on omanäolised ja täis iseloomu. Lugu jutustatakse täielikult dubleeritud liikuva koomiksi abil, mis lisab mängu kõrgetele tootmisväärtustele. Heliriba, kuigi mõnes mõttes tüüpiline viikingite teemaline, toetab suurepäraselt seikluslikku atmosfääri. Igal tasemel on peidetud kogumisobjekte – tavaliselt kolm kuldset kolmnurka ja sageli ka salajane neljas ese, mis leidub keerukates boonusalades. Need boonustasemed, mis võivad hõlmata ajajookse, vaenlaste laineid või keerukaid platvormimisosasid, suurendavad mängu kordusmängitavust. Kontrollpunktid on hästi paigutatud, muutes mängu kättesaadavaks ka lühemateks mänguseanssideks, eriti mobiilplatvormidel.
Oddmar pälvis laialdast tunnustust, eriti oma mobiiliversiooni eest, võites 2018. aastal Apple Design Awardi. Kriitikud kiitsid selle kauneid visuaale, lihvitud mängitavust, intuitiivseid juhtnuppe (puutejuhtimispulte peeti sageli eriti hästi rakendatuks), kujutlusvõimelist tasemekujundust ja üldist võlu. Kuigi mõned märkisid lugu kui lihtsat või mängu suhteliselt lühikeseks, oli kogemuse kvaliteet laialdaselt esile tõstetud. Seda peetakse sageli üheks parimaks mobiilplatvormil saadaolevaks platvormeriks, mis paistab silma oma esmaklassilise kvaliteedi poolest ilma agressiivse monetiseerimiseta. Kokkuvõttes tähistatakse Oddmari kui kaunilt loodud, lõbusat ja väljakutseid pakkuvat platvormerit, mis edukalt ühendab tuttavad mehhaanikad oma unikaalse stiili ja vapustava esitusega.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 78
Published: Feb 14, 2021