Oddmar
Mobge Games (2020)
Kirjeldus
Oddmar on elav, seikluslik platvormimäng, mis on juurdunud Norra mütoloogiasse. Selle on välja töötanud MobGe Games ja Senri. Algselt ilmus mäng mobiilplatvormidel (iOS ja Android) vastavalt 2018. ja 2019. aastal, hiljem, 2020. aastal, jõudis see Nintendo Switchile ja macOSile. Mäng jälgib nimitegelast Oddmarit, viikingit, kes püüab oma külas kohaneda ja tunneb end väärituna legendaarses Valhalla saalis. Oma kaaslaste poolt põlu all olles, kuna tal puudub huvi tavapäraste viikingite tegevuste vastu nagu röövretked, saab Oddmar võimaluse end tõestada ja oma raisatud potentsiaali lunastada. See võimalus avaneb, kui haldjas külastab teda unes, andes talle maagilise seene abil erilised hüppamisvõimed, just siis, kui tema kaaskülaelanikud salapäraselt kaovad. Nõnda algab Oddmari retk läbi maagiliste metsade, lumiste mägede ja ohtlike kaevanduste, et päästa oma küla, teenida koht Valhallas ja potentsiaalselt päästa maailm.
Mängu põhilisteks tegevusteks on klassikaline 2D platvormimine: jooksmine, hüppamine ja ründamine. Oddmar navigeerib 24 kaunilt käsitsi meisterdatud tasemel, mis on täis füüsikal põhinevaid mõistatusi ja platvormi väljakutseid. Tema liikumine on omanäoline, mida mõned kirjeldavad kui veidi "hõljuvat", kuid kergesti juhitavat täpsete manöövrite jaoks, nagu seinahüpped. Võime luua seenplatvorme lisab unikaalse mehaanika, mis on eriti kasulik seinahüpete jaoks. Mängu edenedes avavad mängijad uusi võimeid, maagiliselt laetud relvi ja kilpe, mida saab osta tasemetelt leitud kogutavate kolmnurkade abil. Need lisavad võitlusele sügavust, võimaldades mängijatel rünnakuid blokeerida või kasutada spetsiaalseid elementaarseid efekte. Mõned tasemed varieerivad valemit, sisaldades jälitusjärjestusi, automaatjooksja sektsioone, unikaalseid bossivõitlusi (nagu kraakeniga võitlemine kahurikuulidega) või hetki, kus Oddmar sõidab kaasloomade seljas, muutes ajutiselt juhtelemente.
Visuaalselt on Oddmar tuntud oma vapustava, käsitsi meisterdatud kunstistiili ja sujuvate animatsioonide poolest, mida sageli võrreldakse soodsalt mängude nagu Rayman Legends kvaliteediga. Kogu maailm tundub elav ja detailne, kusjuures tegelaste ja vaenlaste omanäolised kujundused lisavad isikupära. Lugu areneb täisväärtuslike kõnekoomiksite kaudu, mis lisavad mängu kõrgetele tootmisväärtustele. Heliriba, kuigi mõnikord peetakse seda generatsiooniliseks viikingite muusikaks, täiendab seikluslikku atmosfääri.
Iga tasemel on peidetud kogutavaid esemeid, tavaliselt kolm kuldset kolmnurka ja sageli neljas salajane ese, mis on leitav keerulistest boonusaladest. Need boonustasemed võivad hõlmata aja rünnakuid, vaenlaste gauntletite või raskeid platvormi sektsioone, lisades kordusmänguväärtust komplekteerijatele. Kontrollpunktid on hästi paigutatud, muutes mängu kättesaadavaks lühemateks mängusessioonideks, eriti mobiilil. Kuigi peamiselt ühe mängija kogemus, toetab see pilvesalvestusi (Google Play ja iCloud) ning mängukontrollereid erinevatel platvormidel.
Oddmar sai ilmumisel kriitikute tunnustuse, eriti mobiiliversiooni eest, võites 2018. aastal Apple Design Awardi. Arvustajad kiitsid selle suurepärast visuaali, lihvitud mängitavust, intuitiivseid juhtelemente (kus puutejuhtelemente peeti sageli eriti hästi teostatuks), kujutlusvõimelist taseme kujundust ja üldist võlu. Kuigi mõned märkisid lugu lihtsaks või mängu suhteliselt lühikeseks (läbitav mõne tunniga), rõhutati laialdaselt kogemuse kvaliteeti. Seda peetakse sageli üheks parimaks mobiilis saadaolevaks platvormimänguks, mis paistab silma oma esmaklassilise kvaliteedi poolest ilma agressiivse monetiseerimiseta (Androidi versioon pakub tasuta prooviversiooni, täismängu saab avada ühe ostuga). Üldiselt on Oddmar tähistatud kui kaunilt meisterdatud, lõbus ja väljakutseid pakkuv platvormimäng, mis edukalt segab tuttavaid mehaanikaid oma unikaalse stiili ja vapustava esitusega.
Väljaandmise kuupäev: 2020
Žanrid: Puzzle, platform
Arendajad: Mobge Games, Senri
Väljaandjad: Mobge Games