Oddmar
Mobge Games (2020)
Opis
Oddmar je živopisni akcijsko-avanturistički platformer prožet nordijskom mitologijom, razvijen od strane MobGe Games i Senri. Prvobitno objavljen za mobilne platforme (iOS i Android) 2018. i 2019. godine, kasnije je lansiran na Nintendo Switch i macOS 2020. godine. Igra prati naslovnog lika, Oddmara, Vikinga koji se teško uklapa u svoje selo i osjeća nedostojnim mjesta u legendarnoj dvorani Valhalle. Odbijen od strane svojih vršnjaka zbog nezainteresovanosti za tipične vikinške aktivnosti poput pljačke, Oddmar dobiva priliku da se dokaže i iskoristi svoj propali potencijal. Ova prilika nastaje kada ga u snu posjeti vila, dajući mu posebne sposobnosti skakanja kroz čarobnu gljivu, baš kada njegovi sugrađani misteriozno nestanu. Tako počinje Oddmarova potraga kroz čarobne šume, snježne planine i opasne rudnike kako bi spasio svoje selo, zaradio svoje mjesto u Valhalli i potencijalno spasio svijet.
Gameplay se primarno sastoji od klasičnih 2D platformerskih akcija: trčanja, skakanja i napadanja. Oddmar se kreće kroz 24 prekrasno ručno izrađene razine ispunjene fizikalnim zagonetkama i platformerskim izazovima. Njegovo kretanje je prepoznatljivo, opisano od strane nekih kao blago "lebdeće", ali lako kontrolirano za precizne manevre poput skakanja sa zidova. Sposobnost stvaranja platformi od gljiva dodaje jedinstvenu mehaniku, posebno korisnu za skakanje sa zidova. Kako igra napreduje, igrači otključavaju nove sposobnosti, magično nabijena oružja i štitove, koji se mogu kupiti koristeći kolekcionarske trokute pronađene u razinama. Ovo dodaje dubinu borbi, omogućavajući igračima da blokiraju napade ili koriste posebne elementarne efekte. Neke razine variraju formulu, nudeći sekvence potjere, automatske trkačke sekcije, jedinstvene borbe s boss-ovima (poput borbe s Krakenom uz pomoć topovskih kugli) ili trenutke kada Oddmar jaše na pratećim stvorenjima, privremeno mijenjajući kontrole.
Vizualno, Oddmar je poznat po svom zadivljujućem, ručno izrađenom umjetničkom stilu i tečnim animacijama, često povoljno uspoređivan s kvalitetom viđenom u igrama poput Rayman Legends. Cijeli svijet djeluje živopisno i detaljno, s prepoznatljivim dizajnom likova i neprijatelja koji dodaju ličnost. Priča se odvija kroz potpuno glasovno sinhronizovane motion comic sekvence, što doprinosi visokim produkcijskim vrijednostima igre. Soundtrack, iako ponekad smatran generičkim vikinškim štihom, nadopunjuje avanturističku atmosferu.
Svaka razina sadrži skrivene kolekcionarske predmete, obično tri zlatna trokuta i često četvrti tajni predmet pronađen u izazovnim bonus područjima. Ove bonus razine mogu uključivati vremenske napade, gaženje neprijatelja ili teške platformerske sekvence, dodajući vrijednost ponovnog igranja za komplecioniste. Kontrolne točke su dobro postavljene, čineći igru pristupačnom za kraće sesije igranja, posebno na mobilnim uređajima. Iako je primarno iskustvo za jednog igrača, podržava čuvanje napretka u oblaku (na Google Playu i iCloud-u) i gamepade na raznim platformama.
Oddmar je po izlasku dobio priznanje kritike, posebno za svoju mobilnu verziju, osvojivši Apple Design Award 2018. Recenzenti su pohvalili njegov prekrasan vizualni prikaz, uglađeni gameplay, intuitivne kontrole (s dodirnim kontrolama često istaknute kao posebno dobro implementirane), maštovit dizajn razina i ukupni šarm. Iako su neki primijetili da je priča jednostavna ili da je igra relativno kratka (završiva se za nekoliko sati), kvaliteta iskustva je široko naglašena. Često se navodi kao jedan od najboljih platformera dostupnih na mobilnim uređajima, ističući se svojom premium kvalitetom bez agresivnog monetizacije (Android verzija nudi besplatnu probnu verziju, s mogućnošću otključavanja pune igre jednim plaćanjem). Sve u svemu, Oddmar je proslavljen kao prekrasno izrađen, zabavan i izazovan platformer koji uspješno spaja poznate mehanike s vlastitim jedinstvenim stilom i zadivljujućim prikazom.
Datum izlaska: 2020
Žanrovi: Puzzle, platform
Razvojni programeri: Mobge Games, Senri
Izdavači: Mobge Games