TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mängime - Oddmar, Tase 2-3, 2 - Alfheim

Oddmar

Kirjeldus

Oddmar on meelelahutuslik märuliseikluslik platvormimäng, mis on rikkalikult küllastunud norra mütoloogiaga. Selle on loonud MobGe Games ja Senri. Mäng viib meid Oddmari, viikingi, keda tema küla ei tunnusta ja kes tunneb end väärituna legendaarse Valhalla saali jaoks. Kui tema hõimukaaslased salapäraselt kaovad, saab Oddmar võimaluse end tõestada. Unes ilmub talle haldjas, kes annab talle maagilise seene abil erakordsed hüppamisvõimed, algatades tema teekonna, et päästa oma küla, teenida koht Valhallas ja potentsiaalselt kogu maailm. Mängu süda seisneb klassikalistes 2D platvormielementides: jooksmine, hüppamine ja ründamine. Oddmar liigub läbi 24 kauni, käsitsi kujundatud taseme, mis on täis füüsikal põhinevaid mõistatusi ja keerukaid platvormi väljakutseid. Tema liikumist iseloomustatakse kui "ujuvat" kuid samas kergesti kontrollitavat täpsete manöövrite jaoks, nagu seinahüpped. Seenplatvormide loomise võime lisab ainulaadse mehaanika, mis on eriti kasulik seinahüpetel. Mängu edenedes avab mängija uusi võimeid, maagiliselt laetud relvi ja kilpe, mida saab osta tasemetelt kogutud kolmnurkade eest. Need lisavad lahingutele sügavust, võimaldades mängijal rünnakuid tõrjuda või kasutada spetsiaalseid elementaarefekte. Mõned tasemed erinevad valemist, sisaldades tagaajamistseene, automaatjooksu osi, unikaalseid bossivõitlusi või hetki, kus Oddmar ratsutab kaaslasloomadel, muutes ajutiselt juhtimist. Visuaalselt on Oddmar kuulus oma vapustava, käsitsi kujundatud kunstistiili ja sujuvate animatsioonide poolest, sageli võrreldakse seda kvaliteediga, mida näeb mängudes nagu Rayman Legends. Kogu maailm tundub elav ja detailne, tegelaste ja vaenlaste disainid lisavad isikupära. Lugu areneb täielikult dubleeritud liikumiskoomiksite kaudu, mis rõhutavad mängu kõrget tootmisväärtust. Heliriba, kuigi kohati peetakse seda tüüpiliseks viikingite teemaks, täiendab seikluslikku atmosfääri. Iga tase sisaldab peidetud kogutavaid esemeid, tavaliselt kolm kuldset kolmnurka ja sageli neljandat salajast eset, mis leidub keerukates boonusaladel. Need boonustasemed võivad hõlmata ajaproove, vaenlaste lahinguid või raskeid platvormi osi, lisades mängule korduvmänguväärtust. Kontrollpunktid on hästi paigutatud, muutes mängu kättesaadavaks lühemateks mänguseanssideks, eriti mobiilseadmetel. Oddmar pälvis kriitikute heakskiidu, eriti mobiiliversiooni eest, võites 2018. aastal Apple Design Awardi. Arvustajad kiitsid selle kauneid visuaale, lihvitud mängitavust, intuitiivseid juhtnuppe, kujutlusrikast tasemete kujundust ja üldist võlu. Kuigi mõned märkisid lugu kui lihtsat või mängu kui suhteliselt lühikest, tõsteti üldist kogemuse kvaliteeti laialdaselt esile. Seda peetakse sageli üheks parimaks mobiilseadmetes saadaolevaks platvormimänguks, mis paistab silma oma esmaklassilise kvaliteedi poolest ilma agressiivse rahastamiseta. Üldiselt tähistatakse Oddmarit kauni, lõbusa ja väljakutseid pakkuva platvormimänguna, mis ühendab edukalt tuttavad mehaanikad oma unikaalse stiili ja vapustava esitlusega. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay