Play – Oddmar, Tase 2-2, 2 – Alfheim
Oddmar
Kirjeldus
Oddmar on äärmiselt värvikas ja kaasahaarav seiklusplatvormer, mis on rikkalikult põimitud norra mütoloogia teemadega. MobGe Gamesi ja Senri arendatud mäng viib mängijad kaasa Oddmari, viikingi kangelase teekonnale, kes tunneb end oma küla keskel pidevalt võõrana ja kes peab tõestama oma väärtust jumalate elupaika, Valhallasse pääsemiseks. Oddmari ebameeldivus tavapäraste viikingitegevuste vastu jätab ta sageli teistest kõrvale, kuid üks unenägu muutub pöördepunktiks. Muinasjutuline haldjas ilmub talle ja annab talle maagilise seene abil erakordsed hüppamisvõimed, just siis, kui tema kaaskülaelanikud salapäraselt kaovad. Seejärel algabki Oddmari kangelaslik otsing läbi maagiliste metsade, lumiste mägede ja ohtlike kaevanduste, et päästa oma küla, teenida välja koht Valhallas ja potentsiaalselt ka kogu maailm.
Mängu süda tuksub klassikalise 2D-platvormimise rütmis: jooksmine, hüppamine ja ründamine. Oddmar liigub osavalt 24 imekauni, käsitsi disainitud taseme vahel, mis on täis füüsikal põhinevaid mõistatusi ja platvormimisväljakutseid. Tema liikumine on iseloomulik, mõned kirjeldavad seda kui veidi "ujuvat", kuid samas suurepärase kontrollitavusega täpsete manöövrite sooritamiseks, nagu näiteks seinte vallutamine. Võimalus luua seenem platformsid lisab unikaalse mehaanika, mis on eriti kasulik seinahüpetel. Mängu edenedes avab mängija uusi võimeid, maagilisi relvi ja kilpe, mida saab osta tasemete peidetud kollektsioneeritavate kolmnurkade eest. Need uuendused süvendavad lahingut, võimaldades rünnakuid tõrjuda või kasutada spetsiifilisi elementaarefekte. Mõned tasemed murravad traditsiooni, pakkudes jälitsemisstseene, automaatjooksude osi, meeldejäävaid bossivõitlusi (näiteks Krakeni alistamine kahurikuulidega) või momente, kus Oddmar ratsutab kaasloomadel, muutes mängukontrolli ajutiselt.
Visuaalselt paistab Oddmar silma oma lummava, käsitsi valmistatud kunstistiili ja sujuvate animatsioonidega, mida sageli võrreldakse Rayman Legendsi tasemel kvaliteediga. Kogu mängumaailm tundub elav ja detailirohke, tegelased ja vaenlased on omanäolise disainiga, mis lisab neile isikupära. Lugu areneb läbi täielikult häälega esitatud koomiksite, mis kinnitab mängu kõrget tootmisväärtust. Soundtrack, kuigi kohati peetakse seda keskmiseks viikingite stiilis muusikaks, täiendab suurepäraselt seikluslikku atmosfääri.
Igal tasemel on peidetud kollektsioneeritavad esemed, tavaliselt kolm kuldset kolmnurka ja sageli ka salajane neljas, mida leiab keerukatest boonusaladest. Need boonustasemed võivad hõlmata ajatagasi, vaenlaste hordide läbimist või raskeid platvormiülesandeid, pakkudes seega lisaväärtust läbimiskordajatele. Kontrollpunktid on hästi paigutatud, muutes mängu ligipääsetavaks ka lühemate mänguseansside jaoks, eriti mobiilseadmetel. Kuigi tegemist on peamiselt ühe mängija kogemusega, toetab see pilvesalvestust (Google Play ja iCloud kaudu) ja mängukontrollereid erinevatel platvormidel.
Oddmar pälvis ilmumisel kriitikute kiituse, eriti selle mobiiliversiooni eest, võites 2018. aastal Apple Design Awardi. Kriitikud kiitsid selle suurepärast visuaali, lihvitud mängitavust, intuitiivseid juhtnuppe (eriti hästi on esile tõstetud puutetundlikke juhtnuppe), fantaasiarikast tasemete kujundust ja üldist võlu. Kuigi mõned märkisid lugu lihtsaks või mängu suhteliselt lühikeseks (läbitav paari tunniga), tõsteti esile kogemuse üldist kvaliteeti. Seda peetakse sageli üheks parimaks mobiilis saadaolevaks platvormeriks, mis paistab silma oma esmaklassilise kvaliteedi ja agressiivse moneteerimise puudumise poolest (Androidi versioon pakub tasuta prooviversiooni, täismängu saab avada ühe ostuga). Üldiselt on Oddmar tähistatud kui kauni disainiga, lõbus ja väljakutseid pakkuv platvormer, mis oskuslikult ühendab tuttavad mehaanikad oma unikaalse stiili ja vapustava esitlusega.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 22
Published: Jan 23, 2021