TheGamerBay Logo TheGamerBay

Pole Tagasiteed (2 Teensyt) - Dijiridoo kõrbes | Rayman Origins

Rayman Origins

Kirjeldus

Rayman Origins on, mida arendas Ubisoft Montpellier ja mis ilmus 2011. aastal, on kriitikute poolt kõrgelt hinnatud platvormimäng, mis tähistab Raymani sarja taasloomist. Michel Ancel'i juhtimisel pöördus mäng tagasi sarja 2D juurte poole, pakkudes värsket lähenemist klassikalisele mängitavusele tänapäevase tehnoloogiaga. Mängu lugu algab Unistuste Maakonnas, mida valvab mullide unistaja. Raymani, Globoxi ja kahe Teensie liigne lärmamine äratab aga Kurjade Täistuste tähelepanu, kes vallandavad kaose. Raymani ja tema sõprade ülesanne on taastada tasakaal võites Kurjad Täistused ja vabastades Glade'i kaitsjad, Electoonid. Mängu visuaalilahendused on vapustavad, kasutades UbiArt Framework'i, mis võimaldas manuaalselt joonistatud kunsti otse mängu integreerida. Tulemuseks on elav, interaktiivne multikas, mis on täis erksaid värve, sujuvaid animatsioone ja kujutlusvõimelisi keskkondi. Mängitavus rõhutab täpset platvormimist ja koostööd, mida saab nautida üksinda või kuni nelja mängijaga kohalikus režiimis. Tasemete disain on nii väljakutsuv kui ka rahuldustpakkuv, julgustades mängijaid koguma Lume ja päästma Electoone, mis on sageli peidetud või nõuavad mõistatuste lahendamist. Christophe Hérali ja Billy Martini heliriba täiendab suurepäraselt mängu meeleolu, rikastades kogemust dünaamilise ja mitmekülgse muusikaga. "No Turning Back" on Desert of Dijiridoos'i tasemete hulgas silmapaistev teos, pakkudes ainulaadset ja tempokat väljakutset. See Electoon Bridge tüüpi tase tähendab, et edasi liikudes pole tagasiteed. See nõuab mängijalt kiirust ja tähelepanelikkust. Peamine eesmärk on koguda võimalikult palju Lume, et vabastada taseme lõpus olevad vangistatud Electoonid, ja leida kaks peidetud ligniidi, mis sisaldavad vangistatud Teensiet. Tase on täis õhuvoolusid ja Electoonide kehasid, mis moodustavad ajutisi platvorme. Kuigi tumedad juured ilmnevad, on need kahjutud. Mängitavus on sujuv ja nõuab pidevat liikumist, sealhulgas libisemist õhuvooludel, põrkumist trummilaadsetelt platvormidelt ja sõprade ponisabast kinnihoidmist koostöörežiimis. Esimene peidetud ligniit asub taseme alguses, pärast õhuvooludega üles liikumist. Platvormil, kus allapoole osutav nool annab märku libisemisest, vasakul asuvas tühjas ruumis on peidetud sissepääs salajasse piirkonda. Hüpates ja libisedes saab läbida vale seina ja siseneda kambrisse, kus ligniit asub. Teine peidetud ligniit asub hiljem tasemel, mitmete õhugeisrite keskel. Õige platvormile maandudes ja paremale hüpates ilmub teise seina taha peidetud salajane ruum, kus asub ka teine ligniit. Taseme lõpus seisab ees suur puhuv lind, mille võitmiseks tuleb dodge'ida tema tuulepuhanguid ja lüüa teda õigel hetkel. Linnu alistamine muudab viimase Electooni ligniidi haavatavaks. Kogutud Lumede arv määrab vabastatud Electoonide arvu. "No Turning Back" on Rayman Origins'i klassikalise platvormimängu disaini kehastus, ühendades tempoka tegevuse ja rahuldustpakkuva uurimise. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay