Hullud põrkumised - Didžeriduude kõrbeosa | Rayman Origins | Läbimine, mängimine, ilma kommentaar...
Rayman Origins
Kirjeldus
Rayman Origins on nüüdseks juba legendaarne platvormer, mis ilmus 2011. aastal Ubisoft Montpellier'i poolt ning juhatas taas sisse Raymani sarja, mille algus ulatub aastasse 1995. Michel Anceli, algse Raymani looja, käe all valminud mäng tegi suurejoonelise tagasipöördumise sarja 2D juurte juurde, pakkudes värsket ja kaasaegset lähenemist klassikalisele mängitavusele, säilitades samal ajal selle olemuse. Lugu algab Unistuste Maal, mullitava unenägija poolt loodud säravas ja elavas maailmas, kus Rayman, koos oma sõprade Globoxi ja kahe Teensyga, magab liiga kõva häälega, äratades sellega kurjade Tumedate Mürkide tähelepanu. Need olendid tõusevad Elutute Maade Merest ja külvavad kaost. Raymani ja tema kaaslaste ülesanne on taastada maailma tasakaal, alistades Tumedad Mürgid ja vabastades Elektroonid, kes on Maade Kaitsjad. Mäng on tuntud oma hingematvalt kauni visuaali poolest, mis on loodud UbiArt Frameworki abil, kus käsitsi joonistatud kunstiteosed on otse mängu põimitud, luues mulje elavast interaktiivsest multifilmist. Iga tase on hoolikalt disainitud, pakkudes unikaalset visuaalset elamust, mis täiendab mängitavust.
"Crazy Bouncing – Desert of Dijiridoos" on Rayman Originsi teise maailma elav sissejuhatus, mis paiskab mängija kohe unikaalsesse kõrbelinnakusse, mis on ehitatud muusikainstrumentidest ja pulbitseb omanäolisest rütmist. Siin kohtab uusi keskkonnaväljakutseid ja vaenlasi ning saab ka uue oskuse, mis muudab mängitavuse senist kogemust. See tase on osa kõrbest, mis erineb eelnevate maailmade džunglitest, olles täis didžeriduusid ja trumme, mis on navigeerimiseks üliolulised. Siin tutvustatakse mängijatele suuremaid, põrkuvaid trumme, millele maandumishaamri sooritamine saadab tegelaskujusid kõrgemale, aidates ületada vertikaalseid ja laiu vahesid.
Kuid "Crazy Bouncing" kõige olulisem hetk on nümf Holly Luya päästmine. Tumedast Mürgist röövitud nümfi tagaajamine kulmineerub tema vabastamisega, mille järel ta annab Raymanile ja tema sõpradele võimaluse liuglemiseks. See uus võime võimaldab pikemat õhus püsimist ja täpsemat maandumist, mida kohe proovile pannakse, navigeerides tugevate õhuvoolude ja suurte tühimike kohal. Vaenlasteks on peamiselt punased linnud, kes ise trummidel põrkavad või lendavad mustrites. Mängus on ka arvukalt kogumisobjekte, sealhulgas kuus Skull Mündi, kaks peidetud Elektroonide puuri ja Lum Challenge, mis nõuab 350 Lumi kogumist. Kiirusväljakutse aga eeldab taseme läbimist alla 1 minuti ja 30 sekundi. Kõrbe muusika, mis koosneb rütmilisest ja didžeriduu-kesksest helipildist, lisab taseme energilisele ja põrguvale atmosfäärile veelgi vunki. "Crazy Bouncing – Desert of Dijiridoos" on meisterlikult disainitud tase, mis tutvustab uusi mängumehaanikaid ja ainulaadset teemat, pakkudes rikkalikku ja kaasahaaravat kogemust kõigile mängijatele.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 10
Published: Feb 26, 2022