Go With The Flow – Jibberish Jungle | Rayman Origins läbimine, mänguviis, ilma kommentaarita
Rayman Origins
Kirjeldus
Rayman Origins on ülimenukas 2D-platvormer, mis viib mängijad tagasi sarja juurte juurde, pakkudes samal ajal kaasaegset lähenemist žanrile. Michel Anceli juhtimisel loodud mäng avaldas muljet oma käsitsi joonistatud visuaalide, sujuva animatsiooni ja kaasahaarava mängitavusega. Mäng algab Unistuste Orgude rahvarohkest maailmast, kus Rayman ja tema sõbrad oma vali norskamisega häirivad rahu, meelitades ligi kurjad Darktoonid. Nende olendite levitatud kaose tõttu peavad Rayman ja tema kaaslased taastama maailmas tasakaalu, võites Darktoone ja vabastades Elektoonid.
Jibberish Jungle on Rayman Origins'i esimene maailm, kus mängijaid tutvustatakse mängu erksate keskkondade ja dünaamilise platvormimise maailmaga. Selle džungli sees on tasand nimega "Go With The Flow", mis on meeldejääv ja iseloomulik kogemus. See viies tasand selles maailmas on peamiselt veeteemaline, kus mängijad peavad navigeerima jõel mitmete koskedega, nõudes neilt edasiminekuks veevoolude kasutamist. Tasandi nimi on tõenäoliselt austusavaldus Queens of the Stone Age'i samanimelisele laulule.
"Go With The Flow" mängu keskne osa on selle veealune maastik, kus mängijad peavad oskuslikult liikuma kiiretes veevooludes ja alla langevates koskedes. Tasandi alguses õpetab Maag teile purustusrünnakut – maapõhja lööki, mis on vajalik puidust barjääride purustamiseks. See mehaanika, koos vee loomuliku vooluga, loob kiire ja haarava platvormimise väljakutse. Mängijad jooksevad veevoolude mööda, kasutavad hüppamiseks õisi ja haaravad Swingmeni, et ületada ohtlikke vahesid.
Nagu kõik Rayman Origins'i tasandid, on ka "Go With The Flow" täis kollektsioneeritavaid esemeid, mis julgustavad põhjalikku uurimist. Tasandil saab koguda 350 Lum'i. Teatud Lum'i kogused, nagu 150 ja 300, annavad mängijale Elektoone. Lisaks on olemas peidetud Kolju Mündid, igaüks väärt 25 Lum'i, mis on sageli ohtlikes või raskesti ligipääsetavates kohtades. Need on olulised täiusliku skoori saamiseks ja täiendava sisu avamiseks. Tasandil on ka kolm peidetud Elektooni puuri, mis tuleb leida ja murda, et tasand täielikult läbida. Üks neist puuridest on peidetud alasse, mis nõuab mängijatelt läbi okkaliste lillede ja mitmete Lividstone'ide navigeerimist, kes on vaenlased, keda saab võita, lüües nad vette.
Tasandi disain "Go With The Flow" on tunnistus Rayman Origins'i loovusest, sisaldades kahte salajast ala avastamiseks. Need peidetud alad pakuvad sageli suuremat väljakutset, premeerides mängijaid rohkem Lum'i ja ühe ihaldatud Elektooni puuriga. Näiteks üks salajane ala nõuab mängijatelt rohelise sibula strateegilist kasutamist, et Lividstone'id vette kukuksid, või ahelreaktsiooni loomist, lüües ühe teise sisse. Pärast nende väljakutsete edukat läbimist ja kinni jäänud Elektoonide vabastamist on mängijad sammu võrra lähemal rahu taastamisele Unistuste Orgudes. Neile, kes otsivad veelgi suuremat väljakutset, on olemas "Go With The Flow" ajaproov, mis sunnib mängijaid tasandit võimalikult kiiresti läbima, et teenida lisaks Elektoon ja trofee. Mängu PlayStation Vita versioon sisaldab selle tasandi jaoks ka kummitusrežiimi, lisades veel ühe taasesitamise kihi. Siiski väärib märkimist, et "Go With The Flow" ei ole esindatud mängu järje "Rayman Legends" režiimis "Back to Origins".
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 13
Published: Feb 18, 2022