TheGamerBay Logo TheGamerBay

Slummid | Stray | 360° VR, läbimäng, mänguklipp, ilma kommentaarideta, 4K

Stray

Kirjeldus

Stray on seiklusmäng, mis viib mängijad kassina uurima salapärast küberlinna. Loo alguses eraldub hulkurlugu teistest ja kukub sügavasse kuristikku, leides end inimtühjast, robotite, masinate ja ohtlike olendite asustatud postapokalüptilisest linnast. Mängu keskmes on avastamine, platvorming ja mõistatuste lahendamine kassi vaatenurgast, kasutades tema ainulaadseid võimeid. Linnakeskkond on detailirohke, täis neoonvalgustusega tänavaid, räsitud tagahoove ja keerukaid vertikaalseid struktuure, mis on tugevalt inspireeritud reaalsest Kowloon Walled City’st. Slummid, mida robotid nimetavad Ohutsooniks, on oluline koht Stray mängus. See on viimane ohutsoon Madalamal Tasandil asuvas Walled City 99-s, kus elavad roboti nimega Kaaslased. Slummid on iseloomulikud oma lagunenud, kuid vastupidavate hoonete kogumiga, kus asuvad Kaaslaste korterid. Seal on ka katkine lift, mis kunagi viis Ülemisele Tasandile. Zurkide ohu tõttu on Slummid tarastatud ja sisse- ning väljapääs piiratud kolme ohtliku sissepääsuga. Hoolimata kaitsemeetmetest peegeldavad Slummid vaesust, mis on püsinud inimeste ajast peale. Elanikel napib sageli juurdepääsu kvaliteetsetele esemetele ja nad toetuvad barter-süsteemile. Mängija, juhtides hulkurkassi, saabub esimest korda Slummidesse 4. peatükis. Algselt peetakse kassi Zurkiks, kuid valvur mõistab, et kass ei kujuta endast ohtu. Kass koos drooni B-12-ga otsib teed Väljapoole, mida enamik Slummi elanikke peab müüdiks. Valvur juhatab nad Momo juurde, kes on viimane Slummidesse jäänud Väljapoole uskuja. Momo korterist saab peatüki keskpunkt. Kass aitab Momol parandada sideseadme, et saada ühendust oma sõpradega, kes on läinud Ülemisele Tasandile. Selleks peab kass leidma Momo sõprade märkmikud. Slummidesse naasetakse 6. peatükis. Selgub, et Momo on läinud baari, et kasutada nende antenni. Seal õnnestub Momol kontakteeruda oma sõbra Zbaltazariga. Kass aitab teisel robotil, Seamusel, leida oma isa, Dr. Doc’i salajase labori. Selles laboris leiab kass katkise jälgija, mille parandamiseks on vaja Elliot, programmeerija, abi. Kass aitab Elliotit ja jälgija parandatakse. Jälgija juhatab nad Ohtu Tee (Dead End) sissepääsuni. Slummid on elava disainiga, kus on palju detaile ja karakterid, ning need ühendavad erinevaid olulisi kohti mängus. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay