TheGamerBay Logo TheGamerBay

Taevane Sonata | Rayman Origins | Juhend, Mängimine, Ilma Kommentaarita, 4K

Rayman Origins

Kirjeldus

Rayman Origins on kriitiliselt hinnatud platvormimäng, mille arendas Ubisoft Montpellier ja mis ilmus novembris 2011. Mäng on taastootmine Raymani sarjast, mis algas 1995. aastal. Mängu suunaja Michel Ancel, kes lõi originaali, toob tagasi sarja 2D juured, pakkudes värsket lähenemist platvormimisele, säilitades samas klassikalise mängu olemuse. Skyward Sonata on mängu neljas tase, mis asub Desert of Dijiridoos etapis. See tase, mis avatakse pärast Wind or Lose läbimist, toob esile mängu loomingulise disaini. Skyward Sonata iseloomustab mänguline platvormide ja õhuteede kasutamine, kus mängijad peavad sõitma Flute Snake'i seljas, et edasi liikuda. Tase on täis kaasahaaravaid mehhanisme, sealhulgas trummidel hüppamine ja seinal hüppamine, luues samas elava atmosfääri, mis on mängule iseloomulik. Mängijad peavad koguma Lums'i, mängu kogutavat valuutat, ja vabastama peidetud elektroonid, mis asuvad varjatud puuris. Tase sisaldab kuut elektroonit, lisaks saavad mängijad boonuseid, kui nad saavutavad kindlad lumide kogused ja kiiruskatsete ajad. Näiteks saavad nad esimese elektrooniga, kui nad koguvad 150 Lums'i, ja teise 300 Lums'i korral. Skyward Sonata pakub ka mitmeid punaseid linde, mis toimivad nii takistuste kui ka kogutavate objektidena. Flute Snake mängib olulist rolli, aidates mängijatel ületada suuri lõhesid ja koguda Lums'e, vältides ohtusid. Peidetud puurid ja nutikad varjatud aarded, nagu Skull Coins, kutsuvad mängijaid üles uurima ja omandama mängu mehhanisme. Kokkuvõttes on Skyward Sonata suurepärane näide Rayman Origins'i veetlevast loovusest. Selle kaasahaarav mängimine, toredad graafika ja platvormimise ning uurimise kombinatsioon teevad sellest meeldejääva taseme, mis jääb mängijatele meelde ka pärast mängu lõpetamist. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay