Rayman Legends: Dungeon Dash | Läbikäik, Mängitavus, Ilma kommentaarideta, 4K
Rayman Legends
Kirjeldus
Rayman Legends onärgne ja kriitikute poolt kõrgelt hinnatud 2D-platvormimäng, mis on ilmekaks näiteks arendaja Ubisoft Montpellier loomingulisusest ja kunstilisest stiilist. 2013. aastal ilmunud mäng on Raymani sarja viies pealkiri ja otsene järg 2011. aasta mängule Rayman Origins. Eelmise osa edukale valemile tuginedes pakub Rayman Legends hulgaliselt uut sisu, täiustatud mängumehaanikat ja vapustavat visuaalset esitust, mis pälvis laialdast kiitust. Mängu lugu algab sellega, et Rayman, Globox ja Teenzid on sajandi pikkusel uinakul. Nende une ajal on unenäod Unistuste Glade'i sisse tunginud, Teenzid vangistanud ja maailma kaosesse paisanud. Sõbra Murfy poolt äratatud kangelased alustavad retke, et päästa vangistatud Teenzid ja taastada rahu. Lugu areneb läbi müstiliste ja lummavate maailmade, kuhu pääseb ligi maalide galeriide kaudu. Mängijad liiguvad läbi erinevate keskkondade, alates veidrast "Teensies in Trouble" kuni reeturliku "20,000 Lums Under the Sea" ja piduliku "Fiesta de los Muertos"ni.
"Dungeon Dash" on Rayman Legends'i esimene maailm, "Teensies in Trouble", üks silmapaistvamaid tasemeid. See neljas tase on mängu narratiivis ja edasiliikumises pöördeline, kuna see on esimene printsessi päästeülesannetest. Selle valikulise etapi avamiseks peavad mängijad esmalt tõestama oma oskusi, päästes eelnevates tasemetes 15 Teenzit. "Dungeon Dasgi" ohtudest edukalt läbimine kulmineerub Barbara, tulise barbariprintsessi vabastamisega, kellest saab seejärel mängitav tegelane. "Dungeon Dasgi" põhiline mänguviis seisneb hullumeelses, edasikeritavas jälituses. Mängijaid jälitab pidevalt tõusev tulemöll, mis loob pideva kiireloomulisuse tunde, nõudes kiireid refleksid ja täpset platvormimist. See muudab taseme suure panusega võistluseks ajaga, kus igasugune kõhklus võib viia tule surma. Taseme kujundus põimib osavalt erinevaid takistusi ja vaenlasi, peamiselt Lividstones, millega mängijad peavad oma hoogu säilitades hakkama saama. Oluline mehaanika, mis on "Dungeon Dashis" tugevalt kasutusel, on koostöömäng Murfyga, roheline kärbes, kes mängijat abistab. Mängu teatud versioonides, eriti Wii U, PlayStation Vita ja PlayStation 4, saab üks mängija otse Murfyt juhtida, et manipuleerida keskkonda. See hõlmab köite lõikamist, platvormide liigutamist ja erinevate mehhanismidega suhtlemist, et Raymanile ja tema sõpradele tee puhastada. Teistes versioonides on Murfy tegevused automatiseeritud, mida käivitab mängija lähedus teatud objektidele. See ainulaadne mänguelement lisab strateegiat ja koordinatsiooni, kuna Murfy sekkumise ajastus on eduka jooksude jaoks ülioluline. "Dungeon Dasgi" peamine eesmärk on jõuda taseme lõppu ja vabastada vangistatud Teenzite kuningas. Mööda teed saavad mängijad ka kaks peidetud Teenzit päästa. Täiusliku jooksu saavutamine, sealhulgas kõigi kolme Teenzite päästmine ja vähemalt 300 Lums'i kogumine, premeerib mängijat kuldkarikaga, mis on tunnistus nende oskustest ja taseme väljakutsete valdamisest. Visuaalselt säilitab "Dungeon Dash" kauni käsitsi joonistatud, maalilise esteetika, mis on Rayman Legends'i tunnusjoon. Ruumikujundus on äratatud ellu üksikasjalike taustade, väreleva tõrvikuvalguse ja laguneva arhitektuuriga, kõik kujutatud elavas ja ilmekas kunstistiilis. Kaasnev heliriba on dünaamiline ja tempokas kompositsioon, mis täiendab suurepäraselt ekraanil toimuvat, suurendades kiireloomulisuse ja põnevuse tunnet. Muusika sünkroniseerub sujuvalt mänguviisiga, rütmilised vihjed langevad sageli kokku hüppe ja vaenlase kokkupõrgetega, sukeldades mängija veelgi rohkem kogemusse. Väärib märkimist, et "Dungeon Dashil" pole "Invaded" ega "8-bit" vastet, mis on olemasolevate tasemete remikseeritud, keerulisemad versioonid mängus. "Invaded" tasemed on tempokad ajakatsetused, samas kui "8-bit" tasemed on mängu muusika tasemete visuaalselt moonutatud ja rütmipõhised uuestimõtestused. "Dungeon Dasgi" ainus fookus jääb selle põhiliseks, haaravaks jälitusjärjestuseks. Kokkuvõttes on "Dungeon Dash" Rayman Legends'i meeldejääv ja kaasahaarav tase. Selle kõrgsurvejälitus, uuenduslik koostöömäng Murfyga ja selle võluv kunstiline esitus kehastavad loomingulist ja kaasahaaravat disaini, mis Rayman Legends'i iseloomustab. Barbara edukas päästmine pakub käegakatsutavat tasu ja uut viisi mängu kogemiseks, kindlustades "Dungeon Dasgi" tähtsuse kogu seikluses.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Vaated:
47
Avaldatud:
May 24, 2024