TheGamerBay Logo TheGamerBay

MAAILM 1 | Yoshi's Island | Läbikäik, mängitavus, ilma kommentaarideta

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Kirjeldus

Super Mario World 2: Yoshi's Island, misnimetatud järjeks selle nimelisele SNESi mängule, ilmus 1995. aastal ja pani aluse tervele Yoshi-seeriale, muutudes platvormimängude ajaloos verstapostiks. Mäng erineb märgatavalt oma eelkäijatest nii visuaalselt, olles kujundatud nagu lapse joonistatud pilt, kui ka mängupraktiliselt, kus peaosas on seekord Yoshi, mitte Mario. Loo alguses toimetab toonekurg kahte beebivenda, Mario ja Luigi, kuid kurja maagik Kamek röövib ühe neist. Teine beebi, Mario, kukub Yoshi saarel elava rohelise Yoshie selga ja koos otsustavad nad leida röövitud venna. Mängu esimene maailm, Maailm 1, on nagu soe ja kutsuv sissejuhatus Yoshi saare värviküllasesse ja fantaasiarikasse maailma. Maailm 1 on disainitud kui suurepärane õpetaja, tutvustades mängijatele järk-järgult kõiki mängu põhilisi mehhaanikaid ja vaenlasi. Esimesed tasemed, nagu "Make Eggs, Throw Eggs" ja "Watch Out Below!", õpetavad Yoshie oskusi nagu vaenlaste neelamine, munadeks muutmine ja nende viskamine. Need munad on peamine vahend vastaste alistamiseks, aga ka erinevate saladuste paljastamiseks, nagu nähtamatud pilved või lülitid. Samuti tutvustatakse mängijatele Yoshie legendaarset „flutter jumpi“, mis võimaldab õhus kõrgemale ja kaugemale hüpata, ning erinevaid transformatsioone, mis muudavad Yoshie hetkeks näiteks helikopteriks. Maailma 1 keskkonnad on täis loomulikku ilu, kuid ka ohte. Tasemed nagu "The Cave of Chomp Rock" viivad mängija koobastesse, kus tuleb takistuste kõrvaldamiseks kasutada hiiglaslikke, veerevaid kive. „Burt the Bashful's Fort“ esitleb esimest bossivõitlust, kus on vaja nuputada, kuidas tegelase riided alla tirida, et teda võita. See peegeldab mängu üldist lähenemist – võidud saavutatakse tihti mitte otsese rünnakuga, vaid nutika strateegiaga. „Touch Fuzzy, Get Dizzy“ tase on eriti meeldejääv, tuues sisse unikaalse mehhaanika, kus kokkupuude teatud vastastega tekitab Yoshile desorienteeriva seisundi, millega mängija peab kohanema. Maailm kulmineerub lossilahinguga „Salvo the Slime's Castle“, kus tuleb alistada suurem ja võimsam boss, mis samuti nõuab teatud oskuste rakendamist. Maailm 1 on hoolikalt üles ehitatud, pakkudes pidevalt uusi väljakutseid ja õpetades mängijale iga tasemega järjest rohkem, luues kindla aluse kogu mängu nautimiseks. See esimene maailm on nagu värviline ja lustakas sissejuhatus seiklusse, mis on täis avastamisrõõmu ja loomingulisust. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay