TheGamerBay Logo TheGamerBay

MINEVIKUST TULNUD | The Lamplighters League | Läbikäik, mängitavus, ilma kommentaarideta, 4K

The Lamplighters League

Kirjeldus

The Lamplighters League on mäng, mis viib mängijad aastasse 1930 alternatiivsesse maailma, kus põimuvad pulp-seiklus, okultistlikud müsteeriumid ja noir-esteetika. Harebrained Schemes'i arendatud ja Paradox Interactive'i välja antud mäng segab strateegilist maailmahalduse kihti reaalaaja sisseimbumise ja käigupõhise taktikalise lahingu süsteemiga. Lugu keerleb Lamplighters League'i nimelise salajase organisatsiooni ümber, kes püüab hoida iidset maagiat valede käte eest. Mängu alguses peab mängija juhtima kirjust seltskonnast koosnevat agentide rühma, et võidelda kolme rivaalitseva jõu, Banished Courti, vastu, kes ihaldavad maailma reaalsust muuta. "Out of the Past" missioon The Lamplighters League'is on selle mängu üks esimesi märkimisväärseid lugude arenguid, mis toob esile nii taktikalise väljakutse kui ka narratiivse sügavuse. See missioon, mis keskendub "Keystone Recovery" ehk võtmekivi taastamisele, on kriitilise tähtsusega esimene suur sündmus, kus mängija värvatud seltskond peab silmitsi seisma konflikti tõelise üleloomuliku ohu ja oma vastaste jõuga. Missioon leiab aset varakult mängu käigus, pärast mängu tutvustust. Peamine eesmärk on hankida iidne müstiline artefakt, "Keystone", mis on vajalik juurdepääsuks maailma lõpu torni. Lamplighters League'i agendid peavad seda kivi kaitsma Lord Strumi, Banished Courti ühe juhi eest, kes on juba artefakti asukohast teada saanud. Lisaks taktikalisele ülesandele toimib missioon ka pöördepunktina tegelaste arengus. Enne seda missiooni on värvatud agendid nagu Ingrid, Lateef ja Eddie tegutsenud peamiselt isiklikust huvist või sunnist. "Out of the Past" sunnib neid tunnistama vastase üleloomulikke võimeid, muutes nende osalemise pelgast tööotsingust võitluseks ellujäämise nimel. Mängu poolt iseloomulikult algab missioon reaalaegse sisseimbumise faasiga. Mängijad peavad navigeerima vaenulikus sadama- või dokiääre keskkonnas, kasutades varjumist, et vaenlase jõude enne otsese lahingu algust vähendada. Kui aga Keystone'i asukoht on tuvastatud ja sellega interakteerutakse, eskaleerub olukord drastiliselt. Artefakt ei ole kaitstud mitte ainult tavaliste sõdurite, vaid ka üleloomulike üksuste poolt, mida mängus nimetatakse sageli "Usurpers" või "Wights". Need vaenlased, kes on võimelised tekitama laiaulatuslikku tulekahju, võivad kiiresti üle jõu käia ning sundida mängijaid kiiresti ümber kohanema sissetungimise faasist kaitsvasse olukorda. "Out of the Past" pealkiri kannab endas topelt tähendust: see viitab otseselt iidse artefakti tagasisaamisele minevikust, aga ka tegelastele, kes peavad tunnistama, et nende tuttav maailm on kadunud ja selle asemele on tulnud maagia ning koletised. Missiooni järel toimuv vestlus määrab tegelaste tulevased teekonnad. Lateef hakkab nägema end legendi kangelasena, samas kui Eddie muutub küünilisemaks ja kardab, mõistes, et ta ei saa enam põgeneda. Missioon lõpetab nende võimaluse teeselda, et nad on vaid palgalised palgamõrtsukad. Kokkuvõttes on "Out of the Past" The Lamplighters League'is oluline hetk, mis viib mängu pulp-noir heist'i stiilist kõrgema panusega üleloomuliku seikluse juurde. See ühendab edukalt keeruka taktikalise väljakutse narratiivse äratundmisega vaenlase tõelisest võimsusest, tagades, et nii mängija kui ka tegelased mõistavad Banished Courti ohud. See sillutab teed ülejäänud globaalsele kampaaniale. More - The Lamplighters League: https://bit.ly/3OwTOyf Steam: https://bit.ly/4fUqRsg #TheLamplightersLeague #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay